Skip to main content

היסטוריה של סוניק הקיפוד -

ההתחלה העקומה של סגה (SEGA) - אולדסקול (יוני 2026)

ההתחלה העקומה של סגה (SEGA) - אולדסקול (יוני 2026)
Anonim

כאשר Sege Genesis השיקה בשנת 1989 זה היה בתחילת גס. בעוד ג 'נסיס אולי היה הראשון האמיתי 16-bit קונסולת, המתחרים הישירים שלה, 8-bit Nintendo Entertainment System, היה מכה את זה מלחמות מלחמות תודה נינטנדו של מגה מכה האחים סופר מריו 3 .

לאחר החדשות הגיעו כי נינטנדו יהיה יוצא עם מערכת משלהם 16-BT, הגיע הזמן סגה לנקוט צעדים דרסטיים, המוביל הלידה של אחד הדמויות הפופולריות ביותר משחק וידאו בכל הזמנים …

היסודות של המשחק

  • כותרת: סוניק הקיפוד
  • פלטפורמה: Sega Genesis
  • מו"ל: SEGA
  • מפתח: צוות קולי
  • תאריך פרסום: יוני 1991

סאגה טרום סוני עצוב

ב -1990 הדברים היו פחות מ הכוכב עבור ארקייד ענק הענק השני של סגה לתוך שוק המשחק וידאו הביתה. בטח סגה ג 'נסיס היה קונסולת מספר אחת בברזיל, אבל ביפן זה לקח במושב האחורי של Turbografx-16, ובצפון אמריקה, הענף עדיין נשלט על ידי NES. בעוד ההשקה של ג'נסיס פתחה את מלחמות הקונסולה, היא לא עשתה כמעט די צעדים כדי להשתלט על התעשייה.

לאחר מכן הודיעה Nintendo על תוכניות משלהם 16-bit קונסולת, Super Nintendo, עם תאריך שחרור צפון אמריקה של 23 אוגוסט 1991. למרות סגה היה יתרון על הדור הרביעי של משחקי וידאו, הם היו צריכים לעשות כמה שינויים דרסטיים אם הם היו מתחרים עם תחנת הכוח נינטנדו.

סגה שינויים תוכנית המשחק שלהם

הצעד הראשון של סגה היה להחליף את מנכ"ל חטיבת צפון אמריקה שלהם עם ראש לשעבר של מאטל, טום Kalinske. עד אז היה להתמקד השיווק של סגה על סלבריטאים נושאים משחקים כמו נינטנדו היה הרבה של יציאות ארקייד הגדולות קשרו בעסקאות בלעדיות. Kalinske ביקש לשנות את הכיוון הזה על ידי התמקדות מודעות למותג לעשות את זה הם לא רק צריך משחק וידאו פגע אבל הדגל אופי זה היה כל כך פופולרי זה יהיה כל הזמן להיות משויך שם סגה.

Sega פנה צוות הפיתוח הפנימי 5 אנשים שלהם Sega AM8 כדי ליצור משחק וידאו פגע גדול זה ייתן מריו לרוץ על הכסף שלו.

משימה קלה … לא?

קיפוד … באמת?

AM8 התחיל להתנדנד כל מיני רעיונות מבעלי חיים מצחיקים לגברים מטומטמים. לבסוף, מושג תקוע. סקיצה של קיפוד על ידי חבר צוות נאוטו Ōshima, אשר תוכנן בעבר כוכב הפנטזיה ו כוכב הפנטזיה 2 , התבלט מן הקהל. במקור נקרא מר Needlemouse.

המשחק עצמו נועד להיות צד גלילה platformer עם טוויסט חדשני -. בעוד קיפוד לא היה החיה המהירה ביותר בעולם, הקיפוד של AM8 יהיה המשחק המהיר ביותר בעולם, עם המשחק שנועד לשמור עליו.

כדי להפוך את השם טוב יותר להתאים את התו ואת הרעיון של מהירות, הוא היה שמם "סוניק" - תואר לתאר לתאר את מהירות הקול. סוניק הקיפוד נולד.

בידיעה שהם היו מכה על הידיים שלהם, סוניק הפך לשמצה לאורך כל משרדי סגה זמן רב לפני המשחק שוחרר אי פעם, עם צוות הפיתוח AM8 להיות מוכר בחיבה כמו סוניק צוות, כינוי הם עדיין הולכים היום.

בנוסף נאטו Ōshima, סוניק צוות מורכב מתכנת Yuji Naka, מנהל המשחק Hirokazu Yasuhara, מעצבים Jinya Itoh ו Rieko קודמה.

מה עושה סוניק כל כך מיוחד

בעוד התעשייה ראתה שפע של גלילה בצד פלטפורמות, רוב דוגמנות עצמם אחרי המבנה הליבה של סופר מריו האחים , עם קפיצות בקצב, סולם מטפס, תהום מזנק וראש האויב קופץ, אבל סוניק הרחיב את המושג, לוקח את הז'אנר לכיוון חדש לגמרי.

הרמות ב סוניק נועדו עם מהירות בראש. הם לא היו כל כך קל שחקנים יכולים לרוץ דרך ללא הפסקה מתחילתו ועד סופו, אבל עם איזון של תנועה מהירה ו בקצב כדי לשמור על דברים אינטנסיביים ומאתגרים.

כמו סוניק יכול להאיץ במהירויות מהירות, כמה פלטפורמות היו מעוקלים כדי לאפשר לו לרוץ על הקירות, מהירות לולאה לולאות, ובמקרים מסוימים להדוף את האביב לטוס למעלה או בחזרה לכיוון שהוא בא .

בעוד שרמות רבות העבירו את הנגן לאורך נתיב אחד, היו כמה מתוכננים עבור סוניק להשלים בכל מספר של שילובים. מ להישאר ברמה הקרקעית, או דוהרת דרך פלטפורמות מורמות אנכית אל השמים, אל מערות תת קרקעי. עם כל כך הרבה וריאציות, שני חוזרים של רמות אלה מעולם לא הרגשתי אותו דבר.

היום סוניק שמורים

סוניק שוחרר ב -23 ביונימחקר ופיתוח, 1991 והייתה מכה מיידית. המשחק היה כל כך פופולרי, כי זה הפך את קונסולת Genesis הראשון של "App הרוצח". עם גיימרים לקנות את המערכת רק כדי לשחק את ההזדמנות סוניק . טום Kalinske ניצל את ההזדמנות כדי להחליף את המשחק הנוכחי Pack- שהגיע עם ג 'נסיס, חיה ששונתה , והחליפו אותו סוניק הקיפוד , נהיגה המכירות של המערכת עוד יותר.

לא רק שזה משחק חדשני של סוניק שעשה אותו פופולרי, אבל האישיות שלו עצבני, אבל ידידותי היה שינוי מרענן עבור גיימרים צעירים רבים, מה שהופך אותו לגיבור הם יכולים להתייחס טוב יותר.

המכירות של ג'נסיס זכו לפסגה מהר ככל שהרגליים של סוניק יכולות לשאת אותן, ובמהלך השנים שלאחר מכן הן השתלטו על 60% משוק משחקי הווידאו.

מורשת סוניק

סוניק הקיפוד נשאר הטוב ביותר במכירת סגה ג'נסיס המשחק דרך החיים של המסוף.כדי להאכיל את הדרישות הציבוריות, Sega גם פרסמה גרסה 8 סיביות של מערכת מאסטר סגה במהירות לשים סוניק צוות לתוך הייצור על ההמשך.

ההצלחה המונומנטלית של סוניק הסתובבה לתוך זיכיון גדול, כי לא רק האריכה את סגה Genesis אבל כל קונסולות סגה.

בעוד סגה עשה בסופו של דבר לאבד את קונסולת המלחמה והתקיים קונסולת החומרה העסקית אחרי המערכת הסופית שלהם, סגה Dreamcast, הם מצאו חיים חדשים כמו מפתחי צד שלישי, יצירת משחקים עבור אותן חברות הם פעם התחרו, נינטנדו, Xbox, ו PlayStation. היום עם ספרייה של מעל 75 כותרים, עם משחקים על כמעט כל פלטפורמת המשחקים, בתוספת צעצועים, קריקטורות, ספרי קומיקס וסרט מעריץ פעולה לחיות בפיתוח על ידי אולפני הליבה הכחולה. סוניק אפילו כיכב לצד יריבו העסקי לשעבר מריו בסדרה של משחקי וידאו האולימפיים נושאים.