אם הילדים שלך מכורים משחקי וידאו, הם עשויים להיות מוכנים לתכנת שלהם. המשחקים שהם יוצרים עשויים להיות לא זוהרים בדיוק כמו אלה שהם קונים בחנות או להוריד על המכשירים הניידים שלהם, אבל יהיה להם את הסיפוק לעשות את זה בעצמם. בנוסף, הם ילמדו מיומנויות חשוב שייתן להם יתרון אם הם מעוניינים בקריירה מעורבים בפיתוח תוכנה או יישום. אלה הם כמה מן הכלים הטובים ביותר עבור ילדים ובני נוער ללמוד תוכנית.
שריטה
שריטה הוא פרוייקט מתוך MIT מדיה Lab. זה מאפשר למשתמשים לתכנת סיפורים אינטראקטיביים משלהם משחקים עם תוכן מונפש. שריטה הוא תוכנן במיוחד כדי להפוך את התכנות נגיש לילדים (הם ממליצים גילאי 8 ומעלה). האתר מאחסן חומרי תמיכה, תוכן שנוצר על ידי משתמשים וקוד לדוגמה כדי לעזור לך להתחיל. ל- Media Lab יש הסכם רישוי עם LEGO כדי לאפשר למשתמשים להשתמש בתווים של LEGO שריטה פרויקטים.
אליס
אליס ו אליס נוצרו באוניברסיטת קרנגי מלון כדרך להציג מושגים תכנות מורכבים לסטודנטים. משתמשים יכולים ליצור סביבות אינטראקטיביות תלת-ממדיות באמצעות אובייקטים תלת-ממדיים. אליס מומלץ בתיכון ובמכללה, בעוד אליס נוצר כדי להיות נגיש לקהל בית הספר התיכון. אליס נועד לפנות אל בנות, אם כי זה מתאים גם לבנים. ודא שאתה עומד בדרישות המינימום עבור אליס , כפי שהוא קצת משאבים אינטנסיבי. חומרים חינוכיים אליס זמינים בכתובת www.aliceprogramming.net.
צב האקדמיה
לוגו הוא שפת תכנות פשוטה המיועדת להגדרות חינוכיות. כמה מבוגרים אולי זוכר להתנסות עם לוגו כמו מחשבים היו להיות הציג לתוך בתי הספר של 1980s. על בסיס הבסיסית ביותר, משתמשים שולטים "צב" על המסך עם פקודות מבוססות אנגלית לספר הצב לנוע קדימה או אחורה ופונים ימינה או שמאלה. הלוגו הוא פשוט מספיק עבור הקוראים המוקדמים ומורכב מספיק עבור מתכנתים רציניים יותר. אתר זה משלב סדרה של שיעורים באמצעות LOGO עם כיף "מגרש משחקים" sandbox שבו הילדים יכולים לחקור באופן חופשי.
04 מתוך 05קרן לוגו
קרן הלוגו היא המקום לכל הדברים הקשורים ללוגו. חפש תחת "לוגו מוצרים: תוכנה" עבור רשימה של סביבות תכנות לוגו שונים לרכוש או להוריד. לקבלת קלות שימוש, FMSLogo היא בחירה טובה. MicroWorlds היא גם תוכנה נהדרת, אבל זה לא בחינם.
05 מתוך 05קוד
היוזמה Code.org מתמקדת בסיוע לילדים ללמוד קוד עם שעה אחת בלבד של קידוד בכל יום. האתר מציע תוכן ייחודי לגילאים בין גן לגיל בית הספר התיכון, והוא מסתגל על בסיס הפלטפורמות הספציפיות (מחשבים אישיים, מחשבי מקינטוש, אייפד, ניידות) שאליהם יש לילדים גישה. רוב התוכן של Code.org מבוסס על משחקים, מה שהופך את הלמידה לקלה ומהנה.