טווח דינמי גבוה (HDR) הוא להכות טלוויזיות ועכשיו המחשב צגים עם כל הזעם של 4K Ultra HD. וכן, זה מבטיח לשפר את חוויית הצפייה באופן דרמטי. למרבה הצער, תכונה חדשה זו מיושמת באופן שונה בכל צעד ושעל, כך שלא כל חוויות ה- HDR נוצרות באופן שווה. עבור משחק HDR, הסיפור הוא מסובך במיוחד.
הגרסה הארוכה של הסיפור הארוך היא כי המשחקים HDR ב Xbox One S, Xbox One X, PS4, ו PS4 Pro הוא שווה, אבל HDR המשחקים במחשב הוא מרדף הרבה יותר. אם אתה קונסולת gamer מעוניין לבדוק את המשחקים HDR, צריך להיות מעט מאוד מחזיק אותך בחזרה. בעוד גיימרים PC מתמודדים עם מכשול לאחר מכשול שאנחנו יכולים רק לקוות יוסר במהירות כמו HDR הופך נפוץ יותר.
HDR ב משחקי מחשב ו קונסולת משחקים
יש הרבה חתיכות לפאזל עבור חוויית HDR טובה. יש את תוכן ה- HDR שאתה מנסה להציג (במקרה זה, משחקים), החומרה שולחת תוכן HDR לתצוגה (הקונסולה או מעבד הגרפיקה במחשב), הכבל הנושא את האות (HDMI או DisplayPort), קבלת התצוגה ועיבוד תוכן HDR, ואת הפורמט של HDR בשימוש (Dolby Vision, HDR10, HLG, וכו '). כדי לקבל חוויית HDR טובה, חשוב עבור כל חלק לעבוד ביחד.
על קונסולות מחובר לטלוויזיה, זה קצת יותר קל לקבל את הדברים הנכונים. Xbox One ו- Xbox One X הן תמיכה HDR10, כמו לעשות את כל הדגמים PS4 עם תוכנת מערכת 4.0 ואילך. חזון דולבי המתקדם יותר הגיע גם ל- Xbox One S ו- X.
עם HDR10 להיות רגיל רגיל וחזון דולבי לא בלתי אפשרי למצוא, זה קל מספיק עבור קונסולת גיימרים על מיקרוסופט וחומרה Sony למצוא טלוויזיה תואמת למשחק ב. משם, המשחקים HDR היא פשוטה למדי, כל עוד משחקים אתה מנסה לשחק HDR תמיכה. אם כבר יש לך אחד הקונסולות שהזכרנו, אין שום דבר נוסף שאתה צריך לעשות כדי להפוך אותו HDR מוכן, ומציאת טלוויזיה יעבוד עם זה לא משימה קשה.
משתמשי ה- PC לא צריך את זה קל, במיוחד כמו צגים יש בפיגור מאחורי טלוויזיות עבור אימוץ HDR ו סטנדרטיזציה. בעוד האחרונה הגרפיקה כרטיסים PC מ Nvidia ו AMD תמיכה HDR, גיימרים עם כרטיסים ישנים יותר צריך לשדרג. Rock Rock Shottgun יש רשימה של GPU מוכן HDR ואת הכבלים הדרושים כדי לתמוך HDR. אבל גם עם כרטיס גרפיקה מסוגל צג HDR, מקבל Windows ומשחקים לטפל HDR כראוי הוא לא תמיד תהליך חלק. בנוסף, לא כל המשחקים יתמכו HDR.
הזן את השהיה
זוהי נקודה קטנה, אבל עבור חוויית משחק טובה, כדאי לציין. מאחר שתקליטורי הטלוויזיה משפיעים על חוויית המשחק על ידי כך שהמערכת מרגישה שהמערכת שלך אינה מגיבה, מומלץ לשמור אותה על מינימום.
המחשב או הקונסולה עלולים להיתקל בפיגור קלט מוגבר, המפיק תוכן HDR, והטלוויזיה או המסך עשויים להגדיל באופן משמעותי את פיגור הכניסה בעת עיבוד תוכן HDR שהוא מקבל. עם חומרה טובה ויישום HDR במשחקים שלך, זה צריך להיות זניח, אם כי. אבל, לא כל החומרה ויישום הולכים להיות טובים.
אתה עלול למצוא את התצוגה להגדיל את השהות קלט באופן משמעותי בעת מעבר HDR. אם הטלוויזיה שלך יש מצב משחק המסייע לה להשיג מופחת השהיה קלט אבל אתה לא יכול להפעיל את מצב זה ואת HDR בו זמנית, ייתכן שיהיה עליך לבחור איזה יותר חשוב לך.
התמורה בין חזותיים high-end המוצעים על ידי HDR ו השהות קלט להביא אותנו לנקודה הבאה שלנו.
משחקים יפים מול משחקים תחרותיים
רק איזה סוג של משחקים אתה רוצה לעשות יכול לעזור לך להחליט אם אתה רוצה להמשיך HDR. למרות שאנו חושבים HDR כדאי עבור קונסולת גיימרים, יש מקום אחד זה עשוי להיות שווה toggling את: משחקים תחרותיים. בשנת תחרותי esports כותרות הן PC ו קונסולת, מסגרת גבוהה חליפין, נמוך קלט השהיה, חיבור לאינטרנט טוב, חזותיים ברורים הם המפתח. עבור כל היופי HDR יכול להשאיל משחק, זה לא צפוי לעזור להגדיל את כל אלה תחומים מרכזיים במשחקים תחרותיים (למעט אולי חזותיים ברורים עם יישום טוב על ידי מפתחי המשחק).
מלבד הפיגור קלט כאמור, המאפשר HDR במשחקים שלך יש פוטנציאל להפחית את שיעורי המסגרת שלך. Extremetech ניתח נתונים על AMD ו- Nvidia כרטיסי גרפיקה כדי לראות את ההבדלים בביצועים בין המשחקים עם HDR מופעלת נכים, והוא מצא להיטים עם הביצועים. עדכוני מנהלי ההתקן של כרטיסי המסך יכולים לשנות את מידת החבטות של הביצועים לאורך זמן, אך עבור שחקנים תחרותיים מאוד, הסיכויים לפגיעה בביצועים עשויים שלא להיות כדאיים. זה חוסר ודאות עושה pursuing HDR במיוחד inadvisable עבור כל מי היה צריך להשקיע בכל חומרה חדשה רק כדי לאפשר את התכונה.
אם אתה מתמקד קומץ של משחקים מסוימים, זה עשוי להיות שווה לחפש HDR ניתוח ביצועים עליהם. אם אין פגיעה בביצועים, הדבר הבא הוא לראות אם הם לשפר את חזותיים של המשחק בצורה שיכולה לעזור. ב וידאו HardwareCanucks על HDR המשחקים, היה ברור כי במקרים מסוימים HDR יכול לעשות את זה יותר קל לראות במשחקים, ואילו במקרים אחרים זה יכול להכהות מעל צללים ולפוצץ החוצה מדגיש כדי להפוך אזורים מסוימים יותר קשה לראות. זה לא יהיה טוב אם האויב או המטרה היה בחלקים האלה של המסך.
עבור משחקים לא תחרותיים, העלייה הקלה בפיגור התשומות היא פחות דאגה. כמה סובלנות יש לך עבור שיעורי מסגרת מופחת יהיה תלוי בחומרה שלך העדפה אישית, אבל שם HDR מיושם היטב, העלייה באיכות חזותית עשוי להיות כדאי, ואת הביצועים לא צריך לסבול נורא.אז, עבור שחקן בודד משחקים שבו עוד כמה אלפיות השנייה של עיכוב לא יהיה לתת לשחקן במקום אחר הזדמנות להכות אותך, HDR צריך לשפר את החוויה שלך.
לא כל HDR נוצר באופן שווה
יש הרבה חתיכות קטנות, כי צריך לעבוד יחד כדי לייצר חוויית HDR נהדר בשבילך. בשנים הקרובות, אנחנו בטוח לראות מפתחי תוכן להבין איך ליישם בצורה הטובה ביותר HDR, יצרני חומרה המשחקים להבין איך לתמוך בצורה הטובה ביותר תוכן HDR, וקובעי התצוגה להבין איך להציג בצורה הטובה ביותר HDR מגיע ממגוון רחב של מקורות והתקנים. אבל עכשיו, יש הרבה פיתוח קורה, וזה לא ברור מה הכיוון הדברים יעברו.
כל מי שקנה טלוויזיה המאפשרת HDR כשהיו הראשונים שיצאו החוצה, עשוי לראות עכשיו איך אימוץ מוקדם כרוך לעתים קרובות. פורמטים שונים HDR מדיה, מ HDR10 ו HLG ל Dolby Vision ו Technicolor HDR, הם מתחרים על תמיכה רחבה על מציג התקשורת. וכן, כדי שתוכל לקבל את החוויות HDR, ההתקנה שלך כל המולטימדיה צריך להיות מוכן להם. אתה לא תקבל Dolby Vision HDR על צג זה תומך רק HLG.
גם אם אתה מקבל להציג כי ניתן לעבד את התקשורת בפורמטים שונים HDR, עדיין יש את השאלה כמה טוב עבודה זה באמת יכול לעשות את הצגת גבוהה ניגודיות הדמיה, להגדיל את עומק קצת צבע, ועוד. תקנים עבור מציג HDR כמו VESA DisplayHDR הם הקמת מציג שיכול באמת כונן חוויה חזותית איכותית. אבל, סטנדרטיזציה זו ואימוץ התעשייה הם תהליך מתמשך.
אז יש עדיין את העניין של מפתחי המשחק ביצוע הגדרות HDR שלהם ממש נראה טוב. הזכרנו בעבר כי כיול גרוע יכול להוביל לפוצץ כתמים בהירים ואזורים כהים מדי. מפתחי משחקים על קונסולת יודע את החומרה הם עובדים עם ו סביר להניח ללכת HDR10. הצגת התצוגה של תוכן HDR10 היא למעשה סימן השאלה היחיד במצב זה.
אבל, עבור משחקי מחשב, ישנם כל כך הרבה משתנים להבטיח חוויית HDR טוב סביר הולך להיות קשה גם כאשר HDR היא הוקמה יותר. ועכשיו, בזמן שהוא עדיין מקבל הוקמה, הקשיים הם אפילו יותר.
העצה שלנו
אם אתה שואל את עצמך אם HDR שווה את זה, אתה צריך לחשוב על מה את ההתקנה של המשחקים עדיין צריך להשיג HDR. אם אתה כבר הבעלים של הטלוויזיה התומכת HDR10 ואתה נהנה תוכן וידאו HDR גדול, סביר להניח למצוא את הכסף שלך הוא בילה היטב על PS4, Xbox One S, או Xbox One X (שים לב כי מתג Nintendo ו- Xbox המקורי אחד לא תומך HDR). אם יש לך טלוויזיה התומכת ב- Dolby Vision, אחד הדגמים של Xbox One יאפשר לך לנצל את הפורמט.
עבור PC, יש פחות מקרים שבהם HDR הולך להיות שווה את זה כרגע. אם אין לך כרטיס המסך העדכני התומך HDR המודרנית, זה אולי לא כדאי לשדרג רק עבור HDR. כרטיס חדש וחזק יותר עדיין יכול לעזור לשפר את חוויית המשחק שלך.
אם כבר יש לך את החומרה במחשב שלך צריך לשחק HDR, ויש לך את זה מחובר צג או טלוויזיה התומך HDR, אתה עדיין לא רוצה לנסות להפעיל משחקים עם HDR מופעלת אם אתה משחק תחרותי. אם אין לך להציג HDR עדיין, זה רעיון טוב יותר לחכות ולראות אילו סטנדרטים HDR הם אימצו נרחב ביותר לפני קניית תצוגה חדשה אך ורק לצורך משחק HDR.
מצד שני, אם המשחקים הם רק חלק מהאינטרס שלך HDR, יש לך קצת יותר תירוץ ללכת קדימה להרים להציג HDR. ההימור הטוב ביותר שלך הוא עם טלוויזיה 4K טובה התומכת בפורמטים HDR מרובים, כך שזה סביר יותר לעבוד עם פורמטים מה התקשורת שלך ותמיכה משחקים.
טלוויזיות אינן אידיאליות עבור הפרודוקטיביות במחשב, ולכן אינן השיוך הטוב ביותר למחשב. אבל, טוב 4K טלוויזיה יכול להביא לך להתחיל HDR משחקים בזמן שאתה מחכה HDR מפקחת להיות יותר נפוץ ו סטנדרטי בשוק.