היו זמנים שהקוראים הצעירים נראו על פי כל הסיפורים מורטל קומבט הזיכיון נפגע מתמותה. זיכיון הסרט מעולם לא ממש המריא כמו שצריך, השחקנים עברו על משחקי FPS כמו תחושת שליחות , והעולם של עקרב ותת-אפס נראה כמו אחד להיזכר במקום מנוסים על ידי הדורות הבאים. נקודת מפנה המפתח היה למעשה משחק היברידי, מורטאל קומבט לעומת DC היקום, שבו קלאסי ח"כ דמויות כמו Raiden ו Baraka לקח על דמויות הקומיקס הקלאסי כמו באטמן וג 'וקר. המשחק היה לוחם מוצק להפתיע, וזה באמת לקח את האוהדים, למכור 2 מיליון עותקים. NetherRealm אתחול מחדש של סדרת מורטל קומבט בצורה נכונה ב -2011 והתוצאה הייתה עוד מכה מזעזעת שזכתה במספר פרסים. הקבוצה פגע משחק וידאו זהב שוב עם 2013 של עוול: האלים בקרבנו, אשר הציע הלחימה משחק חדש מעורבב עם הישן ח"כ מודל והיה הראשון הקרב הבא הקרב ג 'ין פגע. אז עכשיו, מורטל קומבט X קרקעות בתקופה שבה הציפיות שונות לחלוטין ממה שהיו לפני עשור.
מצטער, חי או מת מעריצים, מורטל קומבט שולט גבוה על מגדל משחקי לחימה, וזה לא נראה בכלל כמו מורטל קומבט X הוא עומד לשים את הדומיננטיות שלהם בסכנה.
מורטל קומבט יותר מתמיד
המילה הראשונה שעולה על הדעת כאשר מתחילים מורטל קומבט X (לאחר ההתקנה ארוכה) הוא "עומק". יש פשוט יותר מורטל קומבט יותר מאי פעם במהדורה זו, עם כל דמות playable מקבל שלוש וריאציות של סגנונות לחימה, מאות מהלכים מיוחדים, מגדל האתגרים המשתנים כל הזמן, סביבות אינטראקטיביות, וכן תוספת של צוות מבוסס סיעת מלחמות מצב. במובנים רבים, זה משחק הלחימה העמוק ביותר שנעשה אי פעם, כמו אנשים ב NetherRealm ו WBIE היו כנראה התעמת עם "עוד יותר" המוטו של משחקים כמו Call of Duty: Advanced Warfare ו Battlefield: Hardline, המאפשר התאמה אישית עמוקה על פני מגוון של מצבים. היה זמן שבו הלחימה משחקים היו כמעט אך ורק של אחד על אחד. לא עוד.
ג 'ייסון Voorhees לעומת עקרב!
יש 24 תווים ניתנים להשמעה מורטל קומבט X ועוד לבוא דרך DLC, כולל ג'ייסון Voorhees ו Predator. קלאסיקות כמו Reaiden ו עקרב לחזור, משודרג ומשופר עבור הדור PS4, והצטרף דמויות חדשות כמו ד 'וורה ו Jacqui Briggs, אשר במקרה להיות שני הלוחמים האהובים עלי. דורה הוא לוחם אני חוזר ביותר, כמו הזריזות שלה, מהלכים מיוחדים, ואת טווח העבודה הכי טוב בשבילי. וזה העניין מורטל קומבט . יש סוג משחק לכולם. כמו אותם גדולים וחזקים? נסה את ג'אקס או את פרה / טורי. כמו אותם מהר וזריז? לכו על וורה או על מילנה. כמה מהם יותר חזקים מאחרים. לחלקם יש תנועות קומבו קלות יותר, בעוד שלכמה מהן יש קשיים יותר לבצע אך עם תוצאות טובות יותר. וכל 24 תווים יש שלוש וריאציות במשחק זה קצת להתאים את סגנון הלחימה שלהם. לדוגמה, אתה יכול לשחק עקרב כמו "תופת", "Ninjutsu", או "Hellfire". ניסוי עם וריאציות שונות עבור כל תו היא הדרך הטובה ביותר להבין איזה מהם עובד בשבילך.
גמור אותו!
ויש הרבה דרכים להתנסות. כפי שציינתי, את ההתקנה, לפחות בשבילי ביום הראשון, לקח לנצח. בעוד זה התקנה, רוב המצבים יהיה זמין, אבל זה נותן לך זמן ממש לשחק עם כל הדמויות למצוא את נקודות החוזק שלהם ואת החולשות. פעם זה כל פתוח, לצלול לתוך הסיפור, אשר אף פעם לא באמת עוסקת נרטיבי אבל מציע שקית לתפוס מהנה של תווים לשחק במקומות. אז אני ממליץ על כמה מגדלים, מבנה מוכר עבור מורטל קומבט אוהדים של קרבות רצופים במגדל, אבל באמת משופר עם וריאציות מרובות בגירסה זו. ישנם מגדלי האתגר שבו תרחישי משחק להשתנות מדי שעה. לדוגמה, שעה אחת, קרח יהיה נופל מן השמים. בשעה הבאה, לא תוכל לקפוץ. וכן הלאה. יש גם מגדלים אינסופיים (די מובן מאליו) ומדורגים מגדלים שניתן לשחק באינטרנט (הגמר במהירות, עם יותר בריאות, עם מהלכים מיוחדים יותר, וכו 'מקבל לך יותר נקודות). יש אפילו מגדל הישרדות שבו הבריאות שלך לא מתחדש בין קרבות.
בהצלחה עם זה.
לבסוף, יש משהו שנקרא מלחמות סיעת. אתה בוחר אחת מחמש סיעות על סטרט-אפ: דרקון שחור, האחים של צל, לין קואי, כוחות מיוחדים, ולוטוס לבן. מנקודה זו ואילך, כל ההצלחה שלך, כל הניסיון שאתה מרוויח ו מנצח לך חריץ, מתווספים סך הסיעה. לזכות נקודות עבור הסיעה שלך, כולם בסיעה שלך הוא גמול.
פסק דין
באשר צליל וגרפיקה, מורטל קומבט X נראה וצלילים מדהימים. העבודה הקולית בפרשת הסיפור היא חזקה במיוחד, והסביבות מעוצבות בצורה מבריקה, לעתים קרובות חושפות אלמנטים אינטראקטיביים זמן רב אחרי שהתחלת לנגן אותם. חלק מההרוגים הם קצת מעוצבים בצורה מגוחכת, אם כי בהתאם לטון הלשון של הלחי של מורטל קומבט סדרה, אחת שנראתה פעם על החבלים, אבל עכשיו שולטת בז'אנר שלה באגרוף דמים.VERDICT: קונים את זה.