פיתוח אפליקציות לנייד הוא כשלעצמו תהליך מורכב, הכולל מספר שלבי תכנון וביצוע. תהליך זה מקבל אפילו יותר מסובך כאשר אתה מנסה למקד את הדור הנוכחי של הילדים. פיתוח אפליקציות לילדים יכול להיות משימה רבה, כפי שאתה צריך להסתכל לתוך גורמים רבים יותר, כגון התגובה של הילד; האם הוא יוכל ללמוד ממנו משהו מועיל; אם יקבל את אישור ההורים וכן הלאה וכן הלאה. הנה כמה עצות מועילות לפיתוח אפליקציות לנייד לילדים שעשויות להרוויח לך דירוג של 4 כוכבים בלבד בחנות האפליקציות.
הבן את הקהל שלך
אולי לא כל כך מפתיע ביום זה טק מתמצא גיל, אבל זה עובדה כי מעל 50 אחוזים של ילדים שיש להם גישה לטלפון הנייד הוא דווקא מיומן להשתמש בו. זה באופן אוטומטי מרמז כי הם מכירים גם עם הורדת יישומים ועבודה איתם. רוב הילדים אוהבים להוריד יישומים לבדר, כגון משחקים, סיפורים, קטעי וידאו וכדומה.
ברוב המקרים, ההורים הם שמורידים אפליקציות עבור הילדים שלהם, והם מעדיפים להוריד אפליקציות חינוכיות, לפתרון בעיות או לקריאייטיב, המתמקדות בפיתוח ערכת מיומנות מסוימת. ההורים היו גם אוהבים את היישומים שהם מורידים להיות כיף ואינטראקטיבי, כך הילד למעשה לומד משהו בונה ממנו.
תמיד כדאי לך לפתח אפליקציות לנייד בהתאם לרצון ההורים. בדרך זו, אתה יכול לכסות הרבה יותר קהל. אבל במקרה זה, תצטרך לחשוב על פיתוח יישומים מרתקים ומבדרים, אשר גם חינוכית בדרך כלשהי.
עיצוב ממשק המשתמש של האפליקציה שלך
ככל ממשק המשתמש שלך עיצוב App הולך, להלן מה שאתה צריך להסתכל לתוך:
- הראשונית שלך מסך הפתיחה הוא הדבר החיוני ביותר כאן, כפי שהוא יהפוך את הרושם הראשון בקרב הקהל הצעיר שלך. לראות את זה מסך הפתיחה הוא בהיר, צבעוני המושכים את העין. חשוב יותר, זה אידיאלי לא צריך להחזיק מעמד יותר מ 10 שניות. אחרת, הילדים המשתמשים באפליקציה שלך יתחילו לאבד את סבלנותם. אם היישום שלך לוקח זמן רב לטעון, לשמור על הקהל שלך מעורב עם איזה סוג של מוזיקה או אנימציה שהם יהיו מעוניינים לשמור על שמיעה.
- משוכלל מסך הבית הוא לא הולך ליהנות מהחשיבות הרבה עם הילדים מתחת, נניח, 4 שנים. ילדים מתחת לגיל זה בדרך כלל לא מכירים היטב את הקריאה והכתיבה, וגם הם לא מעוניינים באפשרויות תפריט שונות שהוכנסו למסך הבית. ביצוע המסך הביתי שלך יסודי מאוד יעזור במקרה זה, כמו ילדים באמצעות יישום זה יהיה אז רק צריך להקיש פעם אחת כדי לקבל את זה עובד. כמובן, אתה יכול להשתמש בכמה אפשרויות מסך הבית אם אתה מיקוד ילדים מבוגרים קצת יותר, אבל לוודא כי אפשרויות אלה פשוט להבין וללכת גם כן.
- הדבר הבא שאתה צריך לחשוב עליו הוא הגדרות אפשרות. שימוש בהגדרות רבות מדי יכול לבלבל ילדים, במיוחד הצעירים מאוד. אם אתה פשוט צריך לקבל מגוון של הגדרות שונות, להבין את זה בצורה כזאת שאם ילד נוגע בהם בטעות, זה לא ישפיע בהרבה על התחושה הכללית של היישום שלך. כמו כן חשוב לזכור כי ילדים הולכים להיות קצת מגושם בעת טיפול בהתקנים ניידים, במיוחד אלה ענק כמו טבליות. מכיוון שההגדרות משמשות בדרך כלל על ידי ההורים, תוכל כנראה לעצב לוח הגדרות אפליקציה נפרד עבור זה, כך שהילד לא צריך להיות מושפע ממנו.
אינטראקציה עם הקהל הצעיר שלך
הפוך את האפליקציה לאינטראקטיבית עם קהל היעד שלך. אם אתה מסתכל מסביב, תוכל להבחין כי ילדים נמשכים בדרך כלל כלפי אובייקטים שנראים גדולים מהחיים. לפיכך, לעצב את האפליקציה שלך באופן שהכל בולט מהמסך.
האלמנטים האודיו-ויזואליים שלך צריכים להיות נוכחים ללא ספק, ואתה יכול אולי להכניס אלמנט חשאי של הפתעה, כך שהילד מסוקרן ממנו, והוא תמיד נרגש כאשר הוא מגלה את הסוד הקטן הזה.
להציע מערכת תגמול
ילדים מגיבים בחיוב לגמול ולשבחים - זה טוב מאוד להערכה העצמית שלהם. נסה להפוך את האפליקציה שלך לאתגרית וגם מתגמלת, כך שהילד יישאר מאושר בזמן השימוש באפליקציה, וימשיך לחזור יותר. רק למחוא כפיים או פרצוף סמיילי מספיק כדי לעודד את הילד ולשמור אותו אושר. אתגר טוב גם מונע מהם לאבד את העניין שלהם straying אל יישום אחר.
כמובן, ילדים של קבוצות גיל שונות כמו רמות שונות של אתגרים. בעוד אלה מתחת לגיל 4 שנים היו מתעייפים עם משהו כי הוא מחוץ להם, אלה בין 4 ל 6 ייהנו משהו מאתגר. ילדים מעבר לגיל זה היו כנראה לשחק את המשחק רק כדי להשיג את המטרה שלהם לפני שמישהו אחר עושה - הגורם המתחרה יגיע במקרה זה.
לסיכום
זה לא מתכוון להתמודד לפתח אפליקציה לנייד לילדים. רשום לעצמך את הטיפים שהוזכרו לעיל ועיצב את האפליקציה שלך באופן שיבדר ויחנך ילדים. ילדים מתברכים בתחושה טבעית של סקרנות ופליאה - כדי להיות יצירתיים ולשלב תכונות באפליקציה שלך, שבה תכונות אלו יכולות להיות מטופחות עוד יותר.