Skip to main content

גורם הרפיה של Minecraft!

הגברת מודעות לסכנות בנהיגה עם מוזיקה רועשת (מאי 2025)

הגברת מודעות לסכנות בנהיגה עם מוזיקה רועשת (מאי 2025)
Anonim

עבור מיליוני אנשים ברחבי העולם, למצוא דרכים להפסיד ולהפחית את הלחץ יכול להיות גורם מרכזי להדגיש אותם בכללותם. בזמן קריאה, פעילות גופנית או התמקדות תחביב מועדף הוא משכך מתח עבור כמה, משחקי וידאו הם שיטה עבור רבים. לפעמים, משחקי וידאו מאפשרים לאנשים להירגע ולהתעלם הגורמים החיצוניים שלהם ללחץ. משחקים אלה מאפשרים הרבה להרגיש טוב יותר עבור הזמן שהם partaking בתחביב שלהם. במאמר זה, אנו נדון מדוע משחק וידאו מיינקראפט בפרט יש פוטנציאל גדול כזה להיות משכך של מתח. בואו נתחיל.

הבריחה

Escapeing מתח בחיי היומיום שלך נותן לאדם את היכולת לקחת מנוחה ממה שמטריד אותם. זה יכול להיות יום כואב מאוד, כאשר כל מה שאתה עושה כדי לנסות להרגיע את עצמך לא עובד בכלל. אחד היתרונות העיקריים של משחק מיינקראפט כדי להקל על הלחץ שלך הוא היעדר מטרה להשיג. בעוד שחקנים רבים ליצור מטרות עבור עצמם, אין להגדיר אתגר מסוים עבור שחקן להשיג בתוך המשחק.

היעדר המטרה ניתנת ישירות לשחקן נותן לאדם לשחק את ההזדמנות כדי ליצור את הרצונות וההישגים שלהם. בעוד כמה שחקנים עשויים להרגיש מוגמר יצירת טירה הישרדות, אחר עשוי להרגיש מוגמר הבניין באותה טירה במצב Creative. היכולת לבחור ולבחור מה אתה מרגיש כמו נותן תחושה חדשה ולא מוכר במשחקים.

בדרך כלל, כאשר אתה הראשון להתחיל משחק וידאו, נאמר לך מה לעשות מרגע שאתה מתחיל לשחק. מיינקראפט הוא לא כמו רוב המשחקים. ההיבט של לא נאמר מה לעשות תת הכרתי מאפשר המוח של השחקן לשוטט חופשי. מיינקראפט נותן לשחקנים את האפשרות לשנות לחלוטין את סביבתם כפי שהם מרגישים. אם שחקן מחליט שהם לא רוצים מקום או להרוס בלוק בעולם שלו או שלה, הם יכולים לעשות כרצונם ולהחליט. אין כלל שמכתיב במפורש כיצד על השחקן לקיים אינטראקציה מיינקראפט כדי להיחשב לשחק את זה.

קשת אינסופית

רוב העולמות במשחקי וידאו נראה שיש מחסום, מקום שבו השחקן לא נועד לעבור, מראה מקום אסור שבו שחקנים לא יכולים לתקשר עם. מיינקראפט לוקח את המילה 'אינסופית' לרמה חדשה לגמרי, עם עולמות פורש מיליונים מיליוני בלוקים רחב, לכאורה בלתי אפשרי לראות כל יצירה בעולם. זה העולם האינסופי מסייע לשחקנים להבין שהם לא חוו את הבלתי ידוע, נותן לשחקנים את ההזדמנות לנסוע לאזורים לא ידועים או לתת להם מקל על מה שהם יודעים ולהישאר ברדיוס מסוים מאוד שנקבע על ידי הנוחות שלהם לעזוב.

אם שחקן רוצה להישאר במיקום קטן, או אם שחקן רוצה לחקור ככל שהם יכולים, מיינקראפט טווח אינסופי כמעט של בלוקים מאפשר לשחקן להכתיב מה נכון או מה לא בסדר בעולמם. ההבטחה כי אתה המניפולטור של העולם שלך, ועלול להכתיב מה עושה או לא קורה, יכול לתת לשחקנים את שביעות הרצון של ההבנה כי העולם שבו הם חיים הוא שלהם לשנות את רצונם.

אמנות הבריאה

אחד מ מיינקראפט של נקודות המכירה הגדולה ביותר היא היכולת ליצור מה שאתה מרגיש. במשחק וידאו שבו אתה נתון מאות בלוקים לבחירה, מיינקראפט מאפשר לשחקנים להיות מאוד יצירתיים. אם אתה רוצה לבנות בית, אופי שטוח 8 סיביות, ההמצאה שלך Redstone עצמו, או מה שאתה חושב למעלה, מיינקראפט יאפשר לך לעשות את זה. רבים הצליחו למצוא מיינקראפט כמו מוצא יצירתי מאוד אקספרסיבי.

לאחר לשקע לנצל את כל המאמצים שלך לתוך חשוב מאוד בחיים. אם היציאה שלך היא כתיבת מוסיקה, משחק ספורט, ביצוע אמנות או כל דבר אחר, זה תמיד מועיל שיש. מיינקראפט נותן לשחקן את היכולת לדמיין מושגים חדשים וליצור אותם במדיום כי הוא נגיש. אחת הבעיות העיקריות מול היוצרים היא לא שיש את הכלים הנכונים כדי דלק היצירתיות שלך. עם מיינקראפט , כל אדם צריך להתחיל ליצור הוא פשוט יש את המשחק וידאו יש דמיון חזק מספיק כדי לתאר מה הם חושבים ישירות לתוך המשחק.

שחקנים רבים הלכו עד ליצירת ערים, מפות הרפתקה, ואפילו עץ חג המולד בחיים האמיתיים להיות נשלט במשחק עצמו. עם מיינקראפט , מגבלות כמעט ולא קיימות. אם רעיון מגיע למוחו של שחקן, יש יותר סביר דרך ליצור אותו. אמנם זה יכול להיות קשה מאוד להביא את מה שאתה מדמיין לתוך ייצוג וירטואלי, כל עוד אתה מנסה הכי קשה שלך מוכנים לסיים את הפרויקט, יהיה לך יותר סביר יש יצירה נהדרת.

המוזיקה

מיינקראפט המוזיקה היא היבט בלתי נשכח מאוד של משחק הווידאו עצמו. הוספת פסקול הסביבה מאוד למשחק יפה כבר מביא מיינקראפט היכולת למשוך אותך פנימה ולאבד את עצמך במשחק לרמה חדשה לגמרי. במקום להוסיף מוסיקה אנרגטית ביותר למשחק הווידאו, C418 סיפק למונג 'ה ז' אנר מרגיע מאוד של מוסיקה.

שירים של C418 יבעטו בכל הזמנים הגדולים ביותר, מה שמאפשר כמות בלתי נתפסת של טבילה. המוסיקה לבד הוא מספיק כדי להקל על הלחץ עבור שחקנים רבים.כאשר המוסיקה מתחילה לשחק, אתה עלול למצוא את עצמך לאבד את המסלול של הזמן שחלף מאז שזה התחיל. רוב המוסיקה במשחקי וידאו יכול להיות מאוד מעצבן, looping כל הזמן מתחילת רמה עד שאתה מקבל את עצמך לחלק הבא. כפי ש מיינקראפט הוא משחק וידאו לא לינארית, ללא מטרה סוף, המוסיקה של מגוון looping קבוע הוא מיותר לחלוטין. בעת משחק, תוכלו למצוא את זה במהירות מיינקראפט המוסיקה תתחיל לשחק במרווחים אקראיים לחלוטין.

כפי ש מיינקראפט 'S מוזיקה היא על לא מתוכנן ישירות או מוכתבים לוח הזמנים, השחקנים הם בדרך כלל יותר לקבל את המוסיקה משחק. לפעמים, השחקנים אולי אפילו לא שם לב למוסיקה מגיע או יוצא כמו העדינות של המוסיקה היא לא מספיק כדי לעצבן. אמנם יש כמה בהחלט לא אוהב את המוזיקה, שחקנים רבים מוצאים את זה כדי להיות מרגיע.

התאמה אישית

מציאת דרך להקל על הלחץ הוא על כל מציאת אזור הנוחות שלך. כדי למצוא את אזור הנוחות שלך, ייתכן שיהיה עליך להחליף כמה דברים כדי לשרת את הצרכים שלך. מיינקראפט כמות מטורפת של יכולת להתאמה אישית בהחלט יכול לעזור לך להקלה על הלחץ שלך.

אם מיינקראפט ברירת המחדל של מרקמים וצלילים אינם מספקים את הצרכים שלך, אתה יכול בקלות להחליף אותם. Mojang לקח את זה בינם לבין עצמם כדי להוסיף אפשרות לתת לשחקנים את היכולת לשנות ולשנות חבילות משאבים שלהם. חבילות משאבים יכולות לשנות את המראה, הצליל, הדגמים, הגופנים ועוד מיינקראפט ניסיון. בעוד כמה חבילות משאבים יכול להיות עסוק מדי או פשוט מדי, יש אפשרויות רבות כי יביא מיינקראפט קרוב יותר למה שאתה רוצה לחוות. מרקם נוסף שניתן לשנות אישית הוא העור שלך מיינקראפט אופי.

בעוד על הנושא של חווה מיינקראפט הדרך בה אתה רוצה, שינויים במשחק יכול לאפשר חוויות גדולות. מיינקראפט יש מגוון רחב מאוד של אופנות. שינויים אלה במשחק יכול להיות פשוט מאוד (כגון mod TooManyItems) או מורכב מאוד (כמו Mod II האתר). שינויים אלה יכולים להיות המשחק משתנה מאוד והוא יכול להוסיף עבור playability נהדר.

רב משתתפים

משחק מיינקראפט עם חברים יכולים לעורר הרפתקאות חדשות והוא יכול לסייע בהקלה על מתח. תוך כדי משחק מיינקראפט ב multiplayer, שחקנים יכולים ליהנות לראות את החברים שלהם בצורת blocky שלהם. עם חברים בשרת עם הרבה דברים חדשים לעשות, השחקנים יכולים להתעלם הגורמים שלהם של מתח תוך כדי משחק. הקבוצה שלך של חברים אולי תרצה לחפור עמוק לתוך היבט של מצב הישרדות ולעבוד יחד, יצירת מבצר בלתי חדיר.

אם אתה מרגיש משועמם עם מצב הישרדות, אתה וחבר יכול לקפוץ על שרת אחר לשחק כמה מיני משחקים. ישנם סוגים שונים של מיני משחקים, פורש בין parkour, כדי spleef, כדי הישרדות, כדי אסטרטגיה. משחקים אלה יכולים להיות נהדר ליצירת קשר חזק יותר עבור שחקנים המעורבים במונחים של עבודת צוות או ליצור תחרות בין השניים. בסופו של דבר, מיני משחקים הם על כל הכיף.

החזרה

מיינקראפט של חזרה היא גורם מרכזי למה זה כל כך לאהוב. כאשר שחקן נכנס לחריץ שלו או שלה תוך כדי משחק, תוכל להבחין שהם יהיו יותר סביר לעשות הרבה מה שהם עושים כל הזמן. אחרי כמה זמן של משחק, תמצא כי זה מאוד קל לזכור איך לעשות את המשימות השונות שהיו פעם קשה מאוד לזכור. יצירה ויצירה של שיקויים הופכת לזכירה בלתי נשכחת, והיא משוכפלת בקלות, בידיעה כיצד לאתר יהלום הופך לטבע שני, להדוף מפני אויבים הופך לזיכרון שרירים ועוד. עם כל עדכון חדש, עם זאת, Mojang תמיד לזרוק לנו curveball ו ייתן לנו תכונה חדשה כדי להכיר.

לסיכום

מיינקראפט יש תדלוק השחקנים בדרכים שנחשבו בלתי נתפס עד יצירת המשחק וידאו בשנת 2011. עבור רבים, משחק וידאו זה היה לברוח, כניסה לקהילה חדשה להיות מלבד, מוצא לאמנות, ועוד הרבה יותר . הסיבה ל מיינקראפט הצלחתו הוגדרה על ידי תמיכה שהשחקנים נתנו למשחק הווידאו במשך השנים. להיות מחדש שפורסמו על פלטפורמות שונות, השגת תוספת של תמונה 1 מתוך: מצב ו Minecraft: מהדורת חינוך , סרט כי הוא מיוצר כיום (ועוד הרבה), מיינקראפט הוא רק מתחיל להיות להיות דרך השראה נפלא כדי להקל על הלחץ.