מלחמת הכוכבים: הוא המשחק הראשון המבוסס על הטרילוגיה הקדושה של ג'ורג 'לוקאס (והקדמות שלה) שבאמת גורם לך להרגיש כאילו אתה ביקום, אשר נתן השראה למיליונים. גרפיקה ומצגת אודיו מדהימים, ויש שמחה ילדות באמצעות אחיזתו של דרת 'ויידר בפעם הראשונה או פיצוץ סטורמטרופר בראש. כמה מאיתנו ראו מלחמת הכוכבים או שיחק עם דמויות פעולה בחצר האחורית שלנו ודמיין להצטרף למורדים במאבק שלהם נגד הצד האפל? במישור ההווה, מלחמת הכוכבים: משכפל בזריזות את הפלא הנוסטלגי הזה. עשר הדקות הראשונות הן מפוארות.
ואז מתחזקת הרגשה נוספת.
זה לא כמו כמה דקות הראשונות של אימת הפנטום עבדו אך ורק על ידי התחשבות בתחושה של פליאה שלא הרגשנו במשך יותר מעשור. אבל זה נמשך רק כל כך הרבה זמן. ו חזית הקרב יש בעיה משמעותית פעם הפלא נמוג כי ראית ממש כל מה שהוא יכול לעשות אחרי כ 30 דקות. בטח, יש חבילות מפה לבוא נשק / גאדג 'טים כדי לפתוח. אבל, על פי רוב, זה משחק מרוקן את כל התיק של טריקים על השולחן ולאחר מכן רק מעביר אותם מסביב למשך שארית הזמן תוכלו לבלות עם זה. בסופו של דבר, זה מרגיש חזית הקרב מיועד לקהל צעיר יותר מאשר שדה הקרב: או קריאה של חובה: Black Ops III , וכי הדמוגרפיה לא אכפת החזרה או אורך כולל קצר. רק לזכור את זה כמו קסם fades.
השתמש בכוח לוק
עכשיו מגיע הזמן שאני נותן לך את המספרים חזית הקרב נשמע נרחב. ישנם ארבעה סוגים של משימות, תשעה מצבי מרובה משתתפים ו -13 מפות מרובות משתתפים. ישנם כלי רכב רבים playable, כולל AT-AT, X-Wings, TIE לוחמי, ועוד. יש גיבורים ונבלים מן הסרטים המקוריים, כולל לוק סקייווקר, האן סולו ודרת 'ואדר. מצב מרובה משתתפים העיקרי נראה כי מקבל את המשחק ביותר הוא פשוט "צוות Deathmatch" מצב של "הפיצוץ", שבו הקבוצה הראשונה עד 100 הורג זוכה. 9 מפות זמינות במצב זה, וזה המקום הטוב ביותר כדי לפתוח את "כוכב כרטיסים", אשר unlockable / שדרוג המערכת עבור חזית הקרב . יש לך שלושה חריצים כרטיסי כוכב, שבו גאדג 'טים nifty יכול להיות מצויד כפי שאתה מדרג.
"עליונות" היא חזית הקרב וריאציה על שדה קרב "כיבוש". כל צוות מתחיל עם נקודת בקרה אחת ונקודה ניטרלית אחת באמצע המפה. אתה יכול לקחת רק את נקודת השליטה של הקבוצה השנייה אם אתה לוקח את הראשון באמצע. זה מצב חכם, מושלם אבל זה יכול להיות רק שיחק על ארבע מפות. "ווקר תקיפה" הוא די מובן מאליו; כמו "טייסת לוחם". היה לי הכי כיף ב "אזור ירידה", שבו תרמילים ליפול כתמים אקראיים על המפה ויש לקחת. יש כאן כמה אסטרטגיה, במיוחד בכך שזה לא ממש משנה מי שולט תרמיל עבור רוב הזמן, כי הנקודה הולכת למי יש את תרמיל כאשר טיימר פג. (שמור את הכוכבים שלך כרטיסי צעצועים לזעוף זעם עם הזמן פג). "Droid Run" הוא קצת clunky עבור הטעם שלי - העברת נקודות שליטה מרובי הם בדרך כלל אסון - ו "מטען" הוא למעשה וריאציה על "ללכוד את הדגל." "גיבורים לעומת נבלים" הוא שם את "מלחמת הכוכבים" -stars לצאת לשחק שבו אתה יכול לראות בובה פא קרב האן סולו.
הצטרף לצד האפל
מה מהווה את החלק של שחקן יחיד חזית הקרב הם משלחות הדרכה, קרבות, קרבות גיבור, ומצבים הישרדות. זה נכון - אין מסע פרסום של שחקן יחיד. חלקם הצביעו על העובדה כי טון של הארדקור CoD ו שדה קרב שחקנים אף פעם לא לגעת בקמפיין, אבל יש הבדל בין זה ואפילו לא מספק את האפשרות. זה גם מזיק חזית הקרב של מצב מרובה משתתפים הוא לא כמעט צפוף כמו אלה שני משחקים. אין מערכת כיתה, נשק מרגיש להחלפה, ואת המפות לקבל חוזרות ולעיתים קרובות שאינם תיאורים. אני המום כי אין פרטים נוספים ואת דינמיקה "לבולוגיה" כי דייס פיתח עבור שדה קרב היה עוזר כותרת זה מרגיש שלם יותר.
זה מצחיק כי השנה החלה עם ביקורת של Sony להפקת כזה קצר הכותרת ב הצו: 1886 אבל אנשים נותנים חזית הקרב מעבר. כפי שטענתי אז, אני תמיד היה מישהו יותר מעוניין איכות מאשר כמות, אבל זה תקופה קשה של השנה עבור משחק זה מרגיש כמו רזה בסופו של דבר כמו חזית הקרב כאשר זה נגד ארוחות מלא כמו Black Ops III ו פולאאוט 4 . אני אחזור אליו מדי פעם, אבל אני לא חושב שזה יספק אותי.
כתב ויתור: בעל האתר סיפק עותק של המשחק לבדיקה.