כאשר Adobe פרסמה אנימט CC אחת התכונות החדשות הזכרנו בקצרה היה מברשות וקטור אשר להוסיף מימד חדש לגמרי גרפיקה שלך עיצוב תנועה ההצעה.
01 of 06כיצד להשתמש חדש וקטור מברשות ב Adobe
בגירסה הקודמת של היישום, מברשות היו בעיקר מברשות צבע. מה שהם עשו היה, למעשה, לשכב, פיקסלים צבעוניים, אשר יכול להיות מופעל עם קצת עבודה נוספת מצידך. זה עכשיו דבר של העבר, במובנים רבים, Adobe יש turbocharged העבודה שלך. השלבים מרובים הופחתו כמה לחיצות עכבר.
ההיבט השני של המברשות שתמיד מצאנו קצת מתסכל היה בחירת המברשת היה מגביל במקצת. יש לך את המברשות הכלולות ביישום או אלה שיצרת ידנית ביישום. כל זה השתנה עם שחרורו של הנפשת CC ו הכללה של CreativeCloud הספריה ביישום. למעשה, תכונה Brushes של Adobe Capture מאפשר לך להפוך תמונות שנתפסו על הטלפון החכם או סקיצות שצויר על לוח לתוך מברשת אשר ניתן להשתמש באופן מיידי בתוך הנפש CC.
בואו נסתכל איך זה עובד.
המשך קריאה למטה
02 מתוך 06כיצד לבחור מראש מברשת ב Adobe
בדוגמה זו שנוצרה על ידי אחד האנימטורים הדיגיטליים המובילים, Chis Georgenes, השתמשנו בכלי העיפרון כדי ליצור גוש קטן של דשא בחזית. ברור, שורה של שורות פשוט לא ייצוג טבעי של הדשא. כדי להוסיף קצת יותר טבעי להסתכל על הדשא, בחרנו את השורות ו לחץ על הלחצן 'ספריית מברשת'- זה נראה כמו ספל קפה עם מכחולים בולטים ממנו - בלוח הנכסים. פעולה זו פתחה את החלונית 'ספריית מברשות'. משם אנחנו נבחרת אמנותית> דיו> קליגרפיה 2 ו, על ידי לחיצה כפולה על המברשת, הוא הוחל מיד על הבחירה. אם תלחץ על אחד stokes תבחין זה הוא אובייקט וקטור. זה אומר שאתה יכול לערוך כל אובייקט כדי לקבל רק את המראה שאתה רוצה להשיג.
המשך קריאה למטה
03 מתוך 06כיצד להשתמש ניו הנפשת CC וקטור צבע מברשת כלי
היבט מסודר באמת של הכלי מברשת צבע חדש - המברשת עם הקו בחלונית 'כלים' - היא שהיא מציירת וקטורים. אתה יכול לצייר צורה, במקרה זה, גוש חדש של דשא, ואת שבץ מורכב מסדרה של נקודות וקטור.
זה משאיר הרבה גמישות בידיים שלך. לדוגמה, בחלונית 'מילוי' ו'קו ', השתמשנו במחוון כדי להגדיל את רוחב הקו ל -20 פיקסלים. על ידי שמירה על סגנון מברשת הקודם, להגדיל את רוחב זה השתנה הדשא עלים שיח. כמו כן פתחנו את רוחב פופ למטה בלוח ובחרו טיפול מעט שונה של רוחב שבץ לתת את העלים מבט "wavier".
04 מתוך 06כיצד להשתמש ב - Art מברשת אפשרויות בלוח ב - CC
עוד תכונה נהדרת של שימוש בכלי מברשת צבע היא היכולת להסתכל על העבודה שלך ולהחליט שזה יכול להיות שונה. זה נעשה על ידי בחירת האובייקט המכיל שבץ ולחיצה על העיפרון באזור סגנון. פעולה זו תפתח את החלונית 'אפשרויות מברשת אמנות'.
פאנל זה די קל להבין. אתה מוצג עם מברשת הנוכחי ואת הצורה הכלול בין שני מדריכים אדומים. שתי האפשרויות הראשונות הן מובנות מאליהן. בחר אחד או את הסגנון יהיה בקנה מידה לאורך וקטור או למתוח לאורך אורך של שבץ וקטור.
האפשרות השלישית - למתוח בין מדריכים - היא המקום שבו אתה באמת יכול לשנות את "מבט". אם אתה מציב את הסמן מעל מדריך זה משתנה "ספליטר הסמן". אם אתה גרור את המדריך לאורך התצוגה המקדימה אתה יכול לראות את זה לשנות את הצורה לאורך רוחב. אם אתה שם לב למספרים תחת הבחירה, הם ישתנו תוך כדי גרירת מדריך. לאחר שתסיים, לחץ על הוסף והשינויים שלך יחולו.
המשך קריאה למטה
05 מתוך 06כיצד ליישם Creative ענן משותף ספריית מברשות ב הנפש
כפי שציינו לפני כמה חודשים Adobe לכידת CC הפך את הבית עבור מספר יישומים לשימוש יחיד, כולל כעת את הברכה Adobe Adobe Brush CC. הדבר הגדול על סעיף מברשת של לכידת CC הוא מברשות ניתן ליצור תמונות. רק לא להתרגש יותר מדי על זה. כשמדובר הנפשת CC, לא כל המברשות נוצרות שוות. הם יכולים להיות מברשות וקטוריות מכוון Illustrator CC או מברשות מפת סיביות מכוונים Photoshop CC. כשמדובר הנפשת CC, רק מברשות Illustrator ניתן להשתמש.
אם אתה בוחר אובייקט ב- Animative CC ופתח את הספריה Creative Cloud עליך למצוא את המברשות שלך. כאשר אתה עושה, אתה שים לב רק את Illustrator / מברשות וקטור שניתן להשתמש בהם הנפשת CC מוארים . אם אתה מתגלגל מעל אחד "מעומעם" מברשות, תקבל הודעה מברשת לא ניתן להשתמש. כדי להחיל מברשת - במקרה זה, בחרנו את מברשת וקטור בספריה שלי - אתה יכול לראות את זה הוחל באופן מיידי על הבחירה.
06 מתוך 06כיצד להנפיש צורה שנוצרו על ידי אנימט אנימציה CC מברשת
לשים את האובייקט מוברש בתנועה הוא די פשוט. אתה רק צריך להבין שיש שני סוגים של תנועה בהנפשה CC: אובייקטים וצורות . בדוגמה זו, הדשא ינפנף ברוח. כדי לבצע את כל זה אנחנו באמת צריכים לעשות הוא לשנות את הצורה של האובייקט.
השלב הראשון בתהליך זה הוא להוסיף מסגרת מפתח שבו האנימציה היא לסיים … במקרה זה מסגרת 30. כדי ליצור את keyframe, לחץ באמצעות לחצן העכבר הימני על המסגרת ו בחר Insert Keyframe מתפריט ההקשר.
השלב הבא הוא קליק ימני בין שני keyframes ובחר ליצור צורה Tween מהתפריט הנפתח. ההיקף יהפוך לירוק.
עבור אל הכלי Subselection ולחץ על הצורה ב- Frame 30. בחר נקודה או נתיב והעבר אותו למיקום חדש כדי ליצור שינוי צורה. כדי להציג את ההנפשה בתצוגה מקדימה, לחץ על מקש Return / Enter.