Skip to main content

להציג - פיקוד לינוקס - -

ניהול חברתי בקוד פתוח- הקץ לפוליטיקה? (bettermeans" intro") (יוני 2026)

ניהול חברתי בקוד פתוח- הקץ לפוליטיקה? (bettermeans" intro") (יוני 2026)
Anonim

לינוקס / Unix פיקוד: להציג

NAME

- להציג תמונה על כל תחנת עבודה

סינופסיס

לתצוגה אפשרויות קובץ אפשרויות קובץ

תיאור

התצוגה היא ארכיטקטורת מכונה עצמאית עיבוד תמונה תוכנית התצוגה. הוא יכול להציג תמונה בכל מסך תחנת עבודה עם שרת X.תצוגה יכול לקרוא ולכתוברב של פורמטי התמונות הפופולריים יותר (למשל,PNM, תקליטור תמונה, וכו.).

עםלתצוגה, ניתן לבצע את הפונקציות האלה בתמונה:

o לטעון תמונה מקובץ o להציג את התמונה הבאה o להציג את התמונה הקודמת o להציג רצף של תמונות כהצגת שקופיות o לכתוב את התמונה לקובץ o להדפיס את התמונה ל PostScript מדפסת o מחק את קובץ התמונה o ליצור מדריך תמונות חזותיות o בחר את התמונה שתוצג על ידי התמונה הממוזערת שלה במקום על שם o לבטל את התמונה האחרונה טרנספורמציה o להעתיק אזור של התמונה o להדביק אזור לתמונה o לשחזר את התמונה לגודלה המקורי o לרענן את התמונה o חצי גודל התמונה o להכפיל את גודל התמונה o לשנות את גודל התמונה o לחתוך את התמונה o לחתוך את התמונה o פלופ תמונה בכיוון אופקי o להעיף את התמונה בכיוון האנכי o סובב את התמונה 90 מעלות בכיוון השעון o סובב את התמונה 90 מעלות נגד כיוון השעון o לסובב את התמונה o לגזום את התמונה o לגלגל את התמונה o לקצץ את קצוות התמונה o להפוך את הצבעים של התמונה o לשנות את בהירות הצבע o לשנות את רוויית הצבע o לשנות את גוון התמונה o גמא לתקן את התמונה o לחדד את ניגודיות התמונה o משעמם את התמונה בניגוד o לבצע השוואת היסטוגרמה על התמונה o לבצע נורמליזציה היסטוגרמה על התמונה o לשלול את צבעי התמונה o להמיר את התמונה לגווני אפור o להגדיר את המספר המרבי של צבעים ייחודיים בתמונה o להפחית את speckles בתוך התמונה o לחסל רעש שיא מתמונה o לזהות קצוות בתוך התמונה o להטביע תמונה o לפלח את התמונה לפי צבע o לדמות ציור שמן o לדמות ציור פחם o להוסיף הערות לתמונה לצייר על התמונה o לערוך צבע פיקסל תמונה o לערוך את התמונה מאט מידע o מורכב תמונה עם אחר o להוסיף גבול לתמונה o להקיף תמונה עם גבול נוי o ליישם עיבוד תמונה טכניקות לאזור של עניין o להציג מידע על התמונה o זום חלק מהתמונה o להציג היסטוגרמה של התמונה o הצגת תמונה לרקע של חלון o להגדיר העדפות משתמש o להציג מידע על תוכנית זו o מחק את כל התמונות ואת תוכנית היציאה o לשנות את רמת ההגדלה o להציג תמונות שצוינו על ידי מאתר משאבים אחיד (WWW) של World Wide Web (URL)

דוגמאות

כדי להגדילה תמונה של קקאטו בדיוק 640 פיקסלים רוחב ו 480 פיקסלים בגובה ומיקום החלון במיקום (200,200), השתמש:

התצוגה -גומטרי 640x480 + 200 + 200! קוקאטו

כדי להציג תמונה של קקאטו ללא מסגרת הממוקמת ברקע, השתמש ב:

תצוגה + גבול רוחב פס

כדי לרצף מרקם צפחה על חלון השורש, השתמש ב:

תצוגה בגודל של 1280x1024 - השורש slate.png שורש

כדי להציג ספריית תמונות חזותית של כל תמונות JPEG, השתמש ב:

הצג 'vid: *. jpg'

כדי להציג תמונת MAP בגודל 640 פיקסלים וגובה 480 פיקסלים בגובה עם 256 צבעים, השתמש ב:

תצוגה 640x480 + 256

כדי להציג תמונה של קוקאטו שצוין באיתור משאבים אחיד(כתובת אתר), להשתמש:

להציג את ftp://wizards.dupont.com/images/cockatoo.jpg

כדי להציג היסטוגרמה של תמונה, השתמש ב:

HISTOGRAM: - התצוגה -

אפשרויות

אפשרויות מעובדות בסדר שורת הפקודה. כל אפשרות שתציין בשורת הפקודה תישאר בתוקף עד שהיא תשתנה במפורש על ידי ציון האפשרות שוב עם אפקט שונה. לדוגמה, כדי להציג שלוש תמונות, הראשון עם 32 צבעים, השני עם מספר בלתי מוגבל של צבעים, ואת השלישי עם רק 16 צבעים, השתמש:

צבעי תצוגה 32 קוקאטו.מרף - ברווז ברווז צבעים 16 macaw.miff

תצוגה אפשרויות יכולות להופיע בשורת הפקודה או בקובץ משאבים X. ראה X (1) . אפשרויות בשורת הפקודה מחליפות את הערכים המפורטים בקובץ המשאבים שלך ב- X.

-רקע

להציג את התמונה במרכז על רקע.

-רקע כללי

צבע הרקע

-גבול איקס

להקיף את התמונה עם גבול של צבע

-צבע גבול

צבע הגבול

-רוחב גבול

את רוחב הגבול

- מטמון

מגה בייט של זיכרון הזמין למטמון הפיקסלים

-קולורמפ

להגדיר את סוג colormap

צבעים

המועדפת מספר הצבעים בתמונה

-מרחב צבע

סוג של

-תגובה

הוסף הערות לתמונה

- דחיסה

סוג דחיסת התמונה

-בניגוד

לשפר או להקטין את התמונה בניגוד

- קרופ איקס{+-}{+-}{%}

גודל ומיקום מועדפים של התמונה הקצוצה

-דבג

לאפשר תדפיס debug - -

-delay <1/100ths of a second>

הצג את התמונה הבאה לאחר השהיה

- עוצמה איקס

רזולוציה אנכית ואופקית בפיקסלים של התמונה

-depth

עומק התמונה

- התגלגלות

להקטין את speckles בתוך התמונה

- משחק

מציין את שרת ה- X ליצירת קשר

- הצעה

שיטת סילוק GIF

-dither

להחיל Floyd / סטיינברג טעות דיפוזיה לתמונה

-דקה

לזהות קצוות בתוך תמונה

-אנדיאן

לציין endianness (MSB או LSB) של תמונת הפלט

-לשפר

להחיל מסנן דיגיטלי כדי לשפר את התמונה רועשת

- מסנן

השתמש בסוג זה של מסנן בעת ​​שינוי גודל התמונה

-פלאפ

ליצור "תמונת ראי"

- פלופ

ליצור "תמונת ראי"

-פונט

השתמש בגופן זה בעת הוספת התמונה לטקסט

-foreground

הגדר את צבע החזית

מסגרת איקס++

להקיף את התמונה עם גבול נוי

- גמא

רמה של תיקון גמא

- גיאומטריה איקס{+-}{+-}{%}{@} {!}{<}{>}

גודל ומיקום מועדפים של חלון התמונה.

- עזרה

הוראות שימוש בהדפסה

-גיאומטריה

ציין את הגיאומטריה של האיקונים

-מיקול

אנימציה סמלית

-בלתי ניתן לשינוי

להפוך את התמונה לבלתי ניתנת לשינוי

-שיח

סוג של ערכת תשזורת

-תווית

להקצות תווית לתמונה

- לאמת

להגדיל את התמונה

-מפה

הצג תמונה באמצעות סוג זה.

-מט

ערוץ מאט ערוץ אם התמונה יש אחד

-מגדל

ציין את צבע המט

מונוכרום

להפוך את התמונה לשחור ולבן

- שם

שם תמונה

-גודל

להחליף כל פיקסל עם צבע משלים שלה

-חבל

NOOP (ללא אפשרות)

-עמוד איקס{+-}{+-}{%}{!}{<}{>}

גודל ומיקום של בד התמונה

-איכות

JPEG / MIFF / PNG רמת דחיסה

-תשובה איקס

להבהיר או להכהות את קצוות התמונה

-רמוטה

לבצע פעולה מרחוק

-roll {+-}{+-}

לגלגל תמונה אנכית או אופקית

-rotate {<}{>}

להחיל Paeth תמונה סיבוב לתמונה

לדוגמא

תמונה בקנה מידה עם דגימה פיקסל

-sampling_factor איקס

דגימה גורמים המשמשים JPEG או MPEG-2 קודאי ו YUV מפענח / קודאי.

-scenes

טווח של מספרים סצינה התמונה לקרוא

- קטע איקס

קטע תמונה

-זכרון משותף

שימוש בזיכרון משותף

-sharpen איקס

לחדד את התמונה

-גודל איקס{+ offset}

רוחב וגובה של התמונה

-text_font

גופן לכתיבת טקסט ברוחב קבוע

-מרקם

שם המרקם כדי אריח על רקע התמונה

-כותרת

להקצות כותרת לתמונה המוצגת הנפשה, תצוגה, מונטאז '

-treedepth

עומק עץ עבור אלגוריתם הפחתת צבע

- טרים

לקצץ תמונה

-עדכון

לזהות כאשר קובץ התמונה שונה ו redisplay.

-use_pixmap

להשתמש pixmap

-שורש

הדפס מידע מפורט על התמונה

-visual

הנפשת תמונות באמצעות סוג X ויזואלי זה

-Window

להפוך את התמונה לרקע של חלון

-Window_group

ציין את קבוצת החלון

- כתוב

לכתוב את התמונה לקובץ לתצוגה

לחצני עכבר

ההשפעות של כל לחיצה על הכפתור מתוארת להלן. שלושה לחצנים נדרשים. אם יש לך עכבר בעל שני לחצנים, הכפתור 1 ו- 3 מוחזרים. ללחוץALT ואת הלחצן 3 כדי לדמות את הכפתור 2.

1

לחץ על לחצן זה כדי למפות או לבטל את הסימון של הווידג'ט Command. עיין בסעיף הבא לקבלת מידע נוסף אודות רכיב widget מסוג Command.

2

לחץ על וגרור כדי להגדיר אזור של התמונה כדי להגדיל.

3

לחץ וגרור כדי לבחור מתוך קבוצה נבחרת שלתצוגה (1) פקודות. לחצן זה מתנהג אחרת אם התמונה המוצגת היא ספריית תמונות חזותית. בחר אריח מסוים של הספרייה ולחץ על לחצן זה וגרור כדי לבחור פקודה מתפריט קופץ. בחר מבין פריטי תפריט אלה:

פתח הבא לשעבר מחק עדכון

אם אתה בוחרפתח, התמונה המיוצגת על ידי אריח מוצג. כדי לחזור לספריית התמונות החזותית, בחרהבא מהפקודה Command (עיין בפקודה Widget).הבאולשעבר עובר לתמונה הבאה או הקודמת בהתאמה. בחרמחק כדי למחוק אריח תמונה מסוים. לבסוף, בחרעדכון כדי לסנכרן את כל אריחי התמונה עם התמונות שלהם בהתאמה. ראה מונטאז 'ומפה לפרטים נוספים.

פקודת פקד

הווידג'ט Command מציג מספר תפריטי משנה ופקודות. הם

קובץ

פתוח … הבא לשעבר בחר… להציל… הדפס… מחק … בד … Visual Directory … צא

ערוך

לבטל בצע שוב גזירה עותק הדבק

נוף

חצי מידה גודל מקורי גודל כפול שנה גודל … להגיש מועמדות רענן לשחזר

שינוי צורה

יבול קוצצים פלופ תהפכו לסובב ימינה סובב שמאלה סובב … רול … קצוות הקצוות

לשפר

גוון … רוויה … בהירות … גמא … Spiff … משעמם השוויון מנרמל שלילי GRAYscale לכמת …

אפקטים

דקר הבלטה להפחית את הרעש הוסף רעש חידוד … טשטוש … סף … זיהוי קצה … התפשטות… צל … תרים … פלח …

F / X

Solarize … סחרור … צור קשר … גל … ציור שמן… פחם לצייר …

עריכת תמונה

הוסף הערות … לצייר… צבע … מאט … מרוכבים… הוסף גבול … הוסף מסגרת … תגובה… הפעל … אזור עניין …

שונות

פרטי תמונה זום תמונה הצג תצוגה מקדימה … הצג היסטוגרמה הצג מאט רקע כללי… מצגת שקופיות העדפות …

עזרה

סקירה כללית עיין בתיעוד אודות תצוגה

לפריטי תפריט עם משולש מזויף יש תפריט משנה.הם מיוצגים לעיל כמו פריטים מוזחים. כדי לגשת לפריט תפריט משנה, הזז את המצביע לתפריט המתאים ולחץ על כפתור 1 וגרור. כאשר אתה מוצא את הפריט בתפריט המשנה הרצוי, שחרר את הלחצן והפקודה מבוצעת. העבר את המצביע לתפריט המשנה אם תחליט שלא לבצע פקודה מסוימת.

מאיצים

מאיצים הם אחד או שני לחיצות על מקש אשר משפיעים על פקודה מסוימת. מאיצי המקלדת כילתצוגה להביןמה

Ctl + O לחץ על כדי לטעון תמונה מקובץ. לחץ על כדי להציג את התמונה הבאה.

אם התמונה היא מסמך מרובה עמודים כגון a PostScript , ניתן לדלג קדימה כמה עמודים על ידי קוד זה עם מספר. לדוגמה, כדי להציג את העמוד הרביעי מעבר לדף הנוכחי, לחץ על 4space.

כדי להציג את התמונה הקודמת.

אם התמונה היא מסמך מרובה עמודים כגון a PostScript , תוכל לדלג בין מספר דפים על-ידי ביצוע קוד זה עם מספר. לדוגמה, כדי להציג את העמוד הרביעי שקדם לדף הנוכחי, לחץ על 4n.

Ctl-S לחץ על כדי לשמור את התמונה לקובץ. Ctl-P לחץ על כדי להדפיס את התמונה PostScript מדפסת. Ctl-D לחץ על כדי למחוק קובץ תמונה. Ctl-N הקש כדי ליצור בד ריק. Ctl-Q לחץ על כדי לבטל את כל התמונות ולצאת מתוכנית. Ctl + Z לחץ על כדי לבטל את שינוי התמונה האחרון. Ctl + R לחץ על כדי לבצע מחדש את שינוי התמונה האחרון. Ctl-X לחץ על כדי לחתוך אזור של התמונה. Ctl-C לחץ על כדי להעתיק אזור של התמונה. Ctl-V לחץ על כדי להדביק אזור התמונה. <לחץ כדי להקטין את גודל התמונה. . לחץ על כדי לחזור לגודל התמונה המקורי. לחץ על כדי להכפיל את גודל התמונה. לחץ על כדי לשנות את גודל התמונה לרוחב ולגובה אתה מציין. Cmd-A לחץ על מנת להפוך את כל התמונה transformations קבוע. כברירת מחדל, כל שינוי בגודל התמונה הוא להחיל על התמונה המקורית כדי ליצור את התמונה מוצג על שרת X.

אולם, ה טרנספורמציות אינן קבועות (כלומר המקור התמונה אינה משנה את הגודל רק תמונה X עושה). לדוגמה, אם תלחץ על ">" תופיע תמונה X נראה כפול בגודל, אבל את התמונה המקורית יהיה למעשה נשאר באותו גודל. כדי לאלץ את התמונה המקורית להכפיל את גודל, לחצו על ">" על ידי "Cmd-A". לחץ על כדי לרענן את חלון התמונה. לחץ על כדי לחתוך את התמונה. לחץ על כדי לחתוך את התמונה. לחץ על כדי להזיז את התמונה בכיוון האופקי. V לחץ על כדי להעיף תמונה בכיוון האנכי. / לחץ על כדי לסובב את התמונה 90 מעלות בכיוון השעון. כדי לסובב את התמונה 90 מעלות נגד כיוון השעון. * לחץ על כדי לסובב את התמונה מספר המעלות שתציין. S לחץ כדי לגזור את התמונה מספר מעלות אתה מציין. R לחץ על כדי להזיז את התמונה.

לחץ על כדי לקצץ את קצוות התמונה. לחץ על Shift-H כדי לשנות את גוון הצבע. לחץ על Shift-S כדי לשנות את רוויית הצבע. Shift-L לחץ על כדי לשנות את בהירות התמונה. לחץ על Shft-G כדי לתקן את התמונה. Shift-C לחץ כדי לסובב את התמונה בניגוד. Shft-Z לחץ על כדי להשתיק את ניגודיות התמונה. = לחץ על כדי לבצע השוואת היסטוגרמה התמונה. Shft-N לחץ כדי לבצע נורמליזציה היסטוגרמה ב התמונה. לחץ על כדי לבטל את הצבעים של התמונה. . לחץ על כדי להמיר את צבעי התמונה לאפור. Shft - # לחץ על כדי להגדיר את המספר המרבי של ייחודי צבעים בתמונה. F2 לחץ על כדי להקטין את הנקודות בתמונה. F2 לחץ על כדי להטביע תמונה. F4 לחץ על כדי למנוע רעשי שיא מתמונה. F5 לחץ על כדי להוסיף רעש לתמונה. F6 לחץ על כדי לחדד תמונה. F7 לחץ על כדי לטשטש את התמונה. F8 לחץ על כדי לסמן את התמונה.

F9 לחץ על כדי לזהות קצוות בתוך תמונה. F10 לחץ על מנת לעקוף פיקסלים לפי כמות אקראית. F11 לחץ על כדי להצליל את התמונה באמצעות אור מרוחק מקור. F12 לחץ על כדי להבהיר או להכהות את קצוות התמונה כדי ליצור אפקט תלת מימדי. F13 לחץ על כדי לפלח את התמונה לפי צבע. Meta-S הקש כדי לערבל פיקסלים על התמונה. לחץ על Meta-I כדי להזיז פיקסלים על התמונה. Meta-W לחץ כדי לשנות תמונה לאורך גל סינוס. Meta-P לחץ על מנת לדמות ציור שמן. Meta-C לחץ כדי לדמות ציור פחם. Alt-X לחץ על כדי לשלב את התמונה עם אחר. Alt-A לחץ כדי להוסיף הערות לטקסט באמצעות טקסט. Alt-D לחץ על כדי לצייר קו על התמונה. Alt-P לחץ על כדי לערוך צבע של פיקסל תמונה. Alt-M לחץ על כדי לערוך את פרטי התמונה. Alt-X לחץ על כדי לשלב את התמונה עם תמונה אחרת. Alt-A לחץ על כדי להוסיף גבול לתמונה. Alt-F לחץ על כדי להוסיף מסגרת נוי לתמונה.

Alt-Shft-! לחץ על כדי להוסיף הערה לתמונה. Ctl-A לחץ כדי להחיל טכניקות עיבוד תמונה על אזור עניין. Shft-? לחץ על להצגת מידע אודות התמונה. Shift + לחץ על כדי למפות את חלון תמונת הזום. Shift-P לחץ על כדי להציג תצוגה מקדימה של שיפור תמונה, או f / x. F1 לחץ על כדי להציג מידע שימושי אודות את תוכנית "הצג". לחץ על כדי לעיין בתיעוד על ImageMagick. 1-9 לחץ על כדי לשנות את רמת ההגדלה.

השתמש במקשי החצים כדי להזיז את התמונה פיקסל אחד למעלה, למטה, שמאלה או ימינה בתוך חלון ההגדלה. הקפד למפות תחילה את חלון ההגדלה על ידי לחיצה על לחצן 2.

לחץ על ALT ועל אחד ממקשי החצים כדי לקצץ פיקסל אחד מכל צד של התמונה.

X מקורות

תצוגה האפשרויות יכולות להופיע בשורת הפקודה או בקובץ המשאבים X.אפשרויות בשורת הפקודה מחליפות את הערכים המפורטים בקובץ המשאבים X שלך. ראה X (1) לקבלת מידע נוסף על X משאבים.

רובלתצוגה אפשרויות יש X המקביל משאבים. בנוסף,לתצוגה משתמש במשאבי X הבאים:

רקע כללי (רקע בכיתה)

מציין את הצבע המועדף לשימוש עבור רקע חלון התמונה. ברירת המחדל היא #ccc.

צבע גבול (בכיתה BorderColor)

מציין את הצבע המועדף לשימוש עבור גבול חלון התמונה. ברירת המחדל היא #ccc.

רוחב גבול (בכיתה BorderWidth)

מציין את הרוחב בפיקסלים של גבול חלון התמונה. ברירת המחדל היא 2.

דפדוף (class browseCommand)

מציין את שם הדפדפן המועדף בעת הצגת תיעוד ImageMagick. ברירת המחדל היא netscape% s.

לאשר (בכיתה ConfirmExit)

תצוגה צץ תיבת דו שיח כדי לאשר יציאה מהתוכנית בעת היציאה מהתוכנית. הגדר את המשאב הזה ל- False כדי לצאת ללא אישור.

תצוגה (בכיתה DisplayGamma)

מציין את ה- gamma של שרת ה- X. ניתן להחיל ערכי גמא נפרדים על הערוצים האדומים, הירוקים והכחולים של התמונה עם רשימת ערכי גמא המתוארים בקווים נטויים (כלומר, 1.7 / 2.3 / 1.2). ברירת המחדל היא 2.2.

הצג (DisplayWarnings בכיתה)

תצוגה קופץ תיבת דו-שיח בכל פעם שמתרחשת הודעת אזהרה. הגדר משאב זה ל- False כדי להתעלם מהודעות אזהרה.

(בכיתה FontList)

מציין את שם הגופן המועדף לשימוש בטקסט רגיל. ברירת המחדל היא 14 נקודות Helvetica.

גופן 1-9 (כיתה גופן 1-9)

מציין את שם הגופן המועדף לשימוש בעת הוספת הערות לחלון התמונה באמצעות טקסט. גופני ברירת המחדל קבועים, משתנים, 5x8, 6x10, 7x13bold, 8x13bold, 9x15bold, 10x20 ו- 12x24.

קדמה (מחלקה בכיתה)

מציין את הצבע המועדף לשימוש עבור טקסט בתוך חלון התמונה. ברירת המחדל היא שחורה.

gamma תיקון (class gammaCrect)

משאב זה, אם נכון, יבהיר או יכהה תמונה של גמא ידוע כדי להתאים את גמא של התצוגה (ראה משאבתצוגה). ברירת המחדל היא True.

גיאומטריה (בכיתה גיאומטריה)

מציין את הגודל והמיקום הרצויים של חלון התמונה. זה לא בהכרח ציית לכל מנהלי החלון.

קיזוזים, אם קיימים, מטופלים X (1) בסגנון. X היסט שלילי נמדד מהקצה הימני של המסך לקצה הימני של הסמל, וקיזוז y שלילי נמדד מהקצה התחתון של המסך לקצה התחתון של הסמל.

iconGeometry (בכיתה IconGeometry)

מציין את הגודל והמיקום הרצויים של היישום כאשר מסומנים. זה לא בהכרח ציית לכל מנהלי החלון.

קיזוזים, אם קיימים, מטופלים באותו אופן כמו בכיתה גיאומטריה.

איקוני (בכיתה איקוני)

משאב זה מציין כי אתה מעדיף כי החלונות של היישום בתחילה לא יהיה גלוי כאילו חלונות היו להיות מסומנת מיד על ידך. מנהלי חלונות יכולים לבחור שלא לכבד את בקשת הבקשה.

להגדלה (Class Magnify)

מציין גורם אינטגרלי שבו התמונה צריכה להיות מוגדלת. ברירת המחדל היא 3. ערך זה משפיע רק על חלון ההגדלה המופעל באמצעות לחצן מספר 3 לאחר הצגת התמונה.

MatteColor (בכיתה MatteColor)

ציין את הצבע של Windows. הוא משמש עבור הרקע של חלונות, תפריטים, והודעות. אפקט תלת-ממדי מושגת באמצעות צבעי הדגשה וצבע הנגזרים מצבע זה. ערך ברירת מחדל: # 697B8F.

שם (שם המחלקה)

משאב זה מציין את השם שבו יש למצוא את המשאבים עבור היישום. משאב זה שימושי כינויים פגז להבחין בין invocations של יישום, מבלי להזדקק ליצירת קישורים לשנות את שם קובץ ההפעלה. ברירת המחדל היא שם היישום.

עט 1-9 (פן 1-9)

מציין את צבע הגופן המועדף לשימוש בעת הוספת הערות לחלון התמונה באמצעות טקסט. צבעי ברירת המחדל הם שחור, כחול, ירוק, ציאן, אפור, אדום, מגנטה, צהוב, לבן.

הדפס (בכיתה PrintCommand)

פקודה זו מבוצעת בכל פעם שה - Print מודפס. באופן כללי, היא הפקודה להדפיס PostScript אל המדפסת שלך. ערך ברירת מחדל: lp -c -s% i.

זכרון משותף (בכיתה משותפים)

משאב זה מציין אם הצג אמור לנסות להשתמש בזיכרון משותף עבור pixmaps. ImageMagick חייב להיות הידור עם תמיכה זיכרון משותף, ואת התצוגה חייבת לתמוך MIT-SHM הרחבה. אחרת, המערכת תתעלם ממשאב זה. ברירת המחדל היא True.

טקסט (textFont בכיתה)

מציין את שם הגופן המועדף לשימוש בטקסט קבוע (בסגנון מכונת כתיבה). ברירת המחדל היא 14 נקודות שליח.

כותרת (כותרת הכיתה)

משאב זה מציין את הכותרת שתשמש עבור חלון התמונה. מידע זה משמש לעתים את מנהל החלון כדי לספק כותרת המזהה את החלון. ברירת המחדל היא שם קובץ התמונה.

undoCache (Class UndoCache)

מציין, במגה-בתים, את כמות הזיכרון בביטול מטמון העריכה. בכל פעם שאתה משנה את התמונה הוא נשמר בטל עריכה מטמון כל עוד הזיכרון זמין. לאחר מכן תוכל לבטל אחד או יותר של טרנספורמציות אלה. ברירת המחדל היא 16 מגה בייט.

השתמש (בכיתה UsePixmap)

התמונות נשמרות כ XImage כברירת מחדל. הגדר את המשאב הזה נכון להשתמש בשרת Pixmap במקום. אפשרות זו שימושית אם התמונה שלך חורגת ממידות מסך השרת שלך ואתה מתכוון לסובב את התמונה. Panning הוא הרבה יותר מהר עם Pixmaps מאשר עם XImage.Pixmaps נחשבים משאב יקר, להשתמש בהם עם שיקול דעת.

כדי להגדיר את הגיאומטריה של 'הגדלה' או 'פנורמה' או 'חלון', השתמש במשאב הגיאומטריה. לדוגמה, כדי להגדיר את הגיאומטריה של חלון Pan ל 256x256, השתמש ב:

: 256x256

IMAGE טעינה

כדי לבחור תמונה להצגה, בחרפתח של הקובץ תפריט משנה מהפקוד Command. דפדפן דפדפן מוצג. כדי לבחור קובץ תמונה מסוים, הזז את המצביע אל שם הקובץ ולחץ על לחצן כלשהו. שם הקובץ מועתק לחלון הטקסט. לאחר מכן לחץ עלפתח או לחץ עלחזורמפתח. לחלופין, ניתן להקליד את שם קובץ התמונה ישירות לתוך חלון הטקסט. כדי להוריד ספריות, בחר שם ספרייה ולחץ פעמיים על הלחצן פעמיים. סרגל גלילה מאפשר רשימה גדולה של שמות קבצים להיות מועברים דרך אזור הצפייה אם הוא חורג מגודל אזור הרשימה.

אתה יכול לקצץ את רשימת שמות הקבצים באמצעות תווים globing פגז. לדוגמה, הקלד * .jpg לרשימה רק קבצים המסתיימים ב- .jpg.

כדי לבחור את התמונה ממסך שרת X במקום מקובץ, בחרתפוס של הפתח.

ספר תמונות ויזואלי

כדי ליצור ספריית תמונות חזותית, בחר Visual Directory שלקובץ תפריט משנה מהפקוד Command. דפדפן דפדפן מוצג. ליצירת ספריית תמונות חזותית מכל התמונות בספריה הנוכחית, לחץ עלמדריך או לחץ עלמקש החזרה. לחלופין, ניתן לבחור קבוצה של שמות תמונות באמצעות תווים globing פגז. לדוגמה, הקלד * .jpg כדי לכלול רק קבצים המסתיימים ב- .jpg. כדי להוריד ספריות, בחר שם ספרייה ולחץ פעמיים על הלחצן פעמיים. סרגל גלילה מאפשר רשימה גדולה של שמות קבצים להיות מועברים דרך אזור הצפייה אם הוא חורג מגודל אזור הרשימה.

לאחר בחירת קבוצה של קבצים, הם הופכים לתמונות ממוזערות ולרצף על תמונה אחת. כעת הזז את המצביע לתמונה ממוזערת מסוימת ולחץ עלכפתור 3 ו גרור. לבסוף, בחר באפשרות פתח. התמונה המיוצגת על ידי התמונה הממוזערת מוצגת במלואה. בחרהבא מ הקובץ תפריט משנה של רכיב widget Command כדי לחזור אל Visual Image Directory.

IMAGE חיתוך

שים לב שחיתוך מידע עבור חלון התמונה אינו נשמר עבור חזותיים של שרת X בצבע. סטטי , סטטי , Grayscale , PseudoColor ). התנהגות חיתוך נכונה עשויה לדרוש צבע אמיתי או DirectColor חזותי או קולוראפ סטנדרטי .

כדי להתחיל, לחץ על בחרגזירה של הערוך תפריט משנה מהפקוד Command. לחילופין, לחץ עלF3 בחלון התמונה.

מופיע חלון קטן המציג את מיקום הסמן בחלון התמונה. אתה נמצא במצב חתוך. במצב חיתוך, רכיב widget מסוג Command כולל אפשרויות אלה:

עזרה לשחרר

כדי להגדיר אזור חיתוך, לחץ על כפתור 1 וגרור. אזור החתך מוגדר על ידי מלבן מודגש המתרחב או חוזק כפי שהוא עוקב אחר המצביע. ברגע שאתה מרוצה אזור לחתוך, לשחרר את הכפתור. כעת אתה נמצא במצב תיקון. במצב תיקון, יישומון הפקודות כולל את האפשרויות הבאות:

גזירה עזרה לשחרר

ניתן לבצע התאמות על-ידי הזזת המצביע לאחת מפינות המלבן החתוך, לחיצה על לחצן וגרירה. לבסוף, לחץ על Cut כדי לבצע את אזור ההעתקה. כדי לצאת מבלי לחתוך את התמונה, לחץ על Dismiss.

IMAGE העתקה

כדי להתחיל, לחץ על בחרעותק של הערוך תפריט משנה מהפקוד Command. לחילופין, לחץ עלF4 בחלון התמונה.

מופיע חלון קטן המציג את מיקום הסמן בחלון התמונה. כעת אתה נמצא במצב העתקה. במצב העתקה, רכיב widget מסוג Command כולל אפשרויות אלה:

עזרה לשחרר

כדי להגדיר אזור העתקה, לחץ על כפתור 1 וגרור. אזור ההעתקה מוגדר על ידי מלבן מסומן המתרחב או חוזק כפי שהוא עוקב אחר המצביע. לאחר שתהיה מרוצה מאזור ההעתקה, שחרר את הלחצן. כעת אתה נמצא במצב תיקון. במצב תיקון, יישומון הפקודות כולל את האפשרויות הבאות:

עותק עזרה לשחרר

באפשרותך לבצע התאמות על-ידי הזזת המצביע לאחת הפינות המלבניות להעתקה, לחיצה על לחצן וגרירה. לבסוף, לחץ על העתק כדי לבצע את אזור ההעתקה. כדי לצאת מבלי להעתיק את התמונה, לחץ על Dismiss.

IMAGE PASTING

כדי להתחיל, לחץ על בחרהדבק של הערוך תפריט משנה מהפקוד Command. לחילופין, לחץ עלF5 בחלון התמונה.

מופיע חלון קטן המציג את מיקום הסמן בחלון התמונה. אתה נמצא כעת במצב הדבק. כדי לצאת מייד, לחץ על Dismiss. במצב הדבק, יישומון הפקודות כולל אפשרויות אלה:

אופרטורים

על in החוצה גבי xor ועוד פחות הוסף לחסר ההבדל להכפיל bumpmap החלף

עזרה לשחרר

בחר פעולה מורכבת מאופרטורים תפריט משנה של יישומון Command. אופן הפעולה של כל מפעיל מתואר להלן. חלון תמונה היא התמונה המוצגת כעת בשרת X שלך תמונה היא התמונה המתקבלת עם יישומון דפדפן הקובץ.

על

התוצאה היא איחוד של שתי צורות התמונה, עם תמונה מטשטש חלון תמונה באזור החפיפה.

in

התוצאה היא פשוטה תמונה לחתוך על ידי הצורה של חלון תמונה . אף אחד נתוני התמונה של חלון התמונה הוא בתוצאה.

החוצה

התמונה המתקבלת היא תמונה עם צורה של חלון תמונה לחתוך.

גבי

התוצאה היא אותה צורה חלון תמונה , עם תמונה מטשטש חלון תמונה שבו צורות התמונה חופפות. הערה זה שונה מעל כי החלק של התמונה בחוץ חלון תמונה צורתו אינה מופיעה בתוצאה.

xor

התוצאה היא נתוני התמונה משניהם תמונה ו חלון תמונה כי הוא מחוץ לאזור חפיפה. אזור החפיפה ריק.

ועוד

התוצאה היא רק סכום של נתוני התמונה. ערכי התפוקה נחתכים ל -255 (ללא גלישה). פעולה זו היא עצמאית של ערוצי דהוי.

פחות

התוצאה של תמונה - חלון תמונה , עם זרימה מתחת לאפס. התעלם מאט ערוץ (מוגדר 255, כיסוי מלא).

הוסף

התוצאה של תמונה + חלון תמונה , עם גלישה overflow סביב (mod 256).

לחסר

התוצאה של תמונה - חלון תמונה , עם גלישת גלישה מסביב (mod 256). מפעילי ההוספה והחיסור יכולים לשמש לביצוע טרנספורמציות הפיכות.

ההבדל

התוצאה של ABS ( תמונה - חלון תמונה ). זה שימושי להשוואת שתי תמונות דומות מאוד.

להכפיל

התוצאה של תמונה * חלון תמונה . זה שימושי ליצירת צללים.

bumpmap

התוצאה של חלון תמונה בצל חלון .

החלף

התמונה המתקבלת היא חלון תמונה הוחלף ב תמונה . כאן את המידע דהוי הוא התעלם.

התמונה מסדר דורש מט, או ערוץ אלפא בתמונה עבור פעולות מסוימות. זה ערוץ נוסף בדרך כלל מגדיר מסכה אשר מייצג מעין חותך עוגיות עבור התמונה. זה המקרה כאשר מט הוא 255 (כיסוי מלא) עבור פיקסלים בתוך הצורה, אפס בחוץ, ובין אפס 255 על הגבול. אם לתמונה אין ערוץ מאט, הוא מאותחל עם 0 עבור כל התאמת פיקסל בצבע למיקום פיקסלים (0,0), אחרת 255. ראה מט עריכת עבור שיטה של ​​הגדרת ערוץ דהוי.

שים לב שמידע מט עבור חלון התמונה אינו נשמר עבור חזותי שרתים מסוג X בצבע (למשל StaticColor, StaticColor, GrayScale, PseudoColor ). התנהגות compositing נכון עשוי לדרוש צבע אמיתי או DirectColor חזותי או קולוראפ סטנדרטי .

בחירת מפעיל מרוכב הוא אופציונלי. ברירת המחדל של המפעיל היא להחליף. עם זאת, עליך לבחור מיקום כדי לשלב את התמונה ולחץ על כפתור 1. לחץ לחיצה ממושכת על הלחצן לפני השחרור, וקווי מתאר של התמונה יופיעו כדי לעזור לך לזהות את המיקום שלך.

הצבעים בפועל של התמונה המודבקת נשמרים. עם זאת, הצבע המופיע בחלון התמונה עשוי להיות שונה. לדוגמה, על מסך תמונה בצבע מונוכרום יופיע שחור או לבן למרות התמונה המודבקת שלך עשויים להיות צבעים רבים. אם התמונה נשמרת בקובץ הוא כתוב עם הצבעים הנכונים. כדי להבטיח את הצבעים הנכונים נשמרים בתמונה הסופית, כל PseudoClass התמונה מקודמת ל DirectClass . כדי לאלץ PseudoClass התמונה להישאר PseudoClass , להשתמשצבעים.

IMAGE CROPPING

כדי להתחיל, לחץ על בחריבול של השינוי צורה תפריט משנה מהפקודה Command. לחילופין, לחצו על בחלון התמונה.

מופיע חלון קטן המציג את מיקום הסמן בחלון התמונה. אתה נמצא במצב חיתוך. במצב חיתוך, רכיב widget מסוג Command כולל אפשרויות אלה:

עזרה לשחרר

כדי להגדיר אזור חיתוך, לחץ על כפתור 1 וגרור. אזור החיתוך מוגדר על ידי מלבן מסומן המתרחב או חוזק כפי שהוא עוקב אחר המצביע. ברגע שאתה מרוצה אזור חיתוך, לשחרר את הכפתור. כעת אתה נמצא במצב תיקון. במצב תיקון, יישומון הפקודות כולל את האפשרויות הבאות:

יבול עזרה לשחרר

ניתן לבצע התאמות על-ידי הזזת המצביע לאחת מפינות המלבן החיתוך, לחיצה על לחצן וגרירה. לבסוף, לחץ על חתוך כדי לבצע את אזור החיתוך. כדי לצאת מבלי לחתוך את התמונה, לחץ על Dismiss.

IMAGE CHOPPING

תמונה מקוצצת באופן אינטראקטיבי. אין פקודה בשורת פקודה לקצוץ תמונה. כדי להתחיל, בחרקוצצים של השינוי צורה תפריט משנה מהפקוד Command. לחילופין, לחצו על בחלון Image.

אתה נמצא עכשיוקוצצים מצב. כדי לצאת מיד, לחץ עללשחרר. במצב צ'ופ, רכיב widget מסוג Command כולל אפשרויות אלה:

כיוון

אופקי אנכי

עזרה לשחרר

אם תבחר בכיוון האופקי (זוהי ברירת המחדל), אזור התמונה בין שני הקצוות האופקיים של קו החיתוך יוסר. אחרת, האזור של התמונה בין שני הקצה האנכי של קו קוצצים מוסר.

בחר מיקום בתוך חלון התמונה כדי להתחיל את קוצצים, לחץ והחזק את כל הכפתור. לאחר מכן, הזז את המצביע למיקום אחר בתמונה. כאשר תזיז קו יחבר את המיקום הראשוני ואת המצביע. כאשר אתה משחרר את הכפתור, האזור שבתמונה לקצץ נקבע על פי הכיוון שבו אתה בוחר מתוך widget widget.

כדי לבטל את חיתוך התמונה, הזז את המצביע בחזרה לנקודת ההתחלה של השורה ושחרר את הלחצן.

IMAGE ROTATION

לחץ על המקש / כדי לסובב את התמונה 90 מעלות או לסובב -90 מעלות. כדי לבחור באופן אינטראקטיבי את מידת הסיבוב, בחרסובב … של השינוי צורה תפריט משנה מתוך יישומון פיקוד. לחילופין, לחץ על * בחלון התמונה.

ליד המצביע מופיע קו אופקי קטן. כעת אתה נמצא במצב סיבוב. כדי לצאת מייד, לחץ על Dismiss. במצב סיבוב, יישומון הפקודות כולל את האפשרויות הבאות:

צבע פיקסל

שחור כחול טורקיז ירוק אפור אדום מגנטה צהוב לבן דפדפן …

כיוון

אופקי אנכי

יבול

שקר נכון

חדד

שקר נכון

עזרה לשחרר

בחרו צבע רקע מתפריט המשנה 'צבע פיקסל'.ניתן להגדיר צבעי רקע נוספים עם דפדפן הצבע. באפשרותך לשנות את צבעי התפריט על-ידי הגדרת המקש X למשאבים באמצעות עט 9.

אם תבחר בדפדפן הצבע ולחץ עלתפוס, באפשרותך לבחור את צבע הרקע על-ידי הזזת המצביע לצבע הרצוי על המסך וללחוץ על לחצן כלשהו.

בחר נקודה בחלון התמונה ולחץ על לחצן זה והחזק אותו. לאחר מכן, הזז את המצביע למיקום אחר בתמונה. כאשר אתה מזיז קו מחבר את המיקום הראשוני ואת המצביע. כאשר אתה משחרר את הכפתור, את מידת סיבוב התמונה נקבע על ידי המדרון של הקו אתה פשוט צייר. המדרון הוא יחסית לכיוון שתבחר מתפריט המשנה כיוון של רכיב widget מסוג Command.

כדי לבטל את סיבוב התמונה, הזז את המצביע בחזרה לנקודת ההתחלה של השורה ושחרר את הלחצן.

תמונה

בחראפקטים-> מקטע כדי לפלח תמונה על ידי ניתוח ההיסטוגרמות של רכיבי הצבע וזיהוי יחידות שהן הומוגניות עם הטכניקה c- אומר מטושטשת. מסנן מרחב החלל מנתח את ההיסטוגרמות של שלושת רכיבי הצבע של התמונה ומזהה קבוצה של מחלקות. את כל החלקים של כל מחלקה משמש גס את קטע עם thresholding. הצבע המשויך לכל מחלקה נקבע על פי הצבע הממוצע של כל הפיקסלים בתוך המיצגים של מחלקה מסוימת. לבסוף, כל פיקסלים לא מסווגים מוקצים למחלקה הקרובה ביותר עם הטכניקה c- אומר מטושטשת. ניתן לסכם את האלגוריתם המטושטש c-means כדלקמן:

בנה היסטוגרמה, אחת לכל רכיב צבע של התמונה. עבור כל היסטוגרמה, להחיל ברציפות את החלל בקנה מידה שטח ולבנות עץ מרווח של אפס מעברים בנגזרת השני בכל סולם. ניתוח זה בקנה מידה שטח "טביעת אצבע" כדי לקבוע אילו פסגות או עמקים בהיסטוגרמה הם השולט ביותר. טביעת האצבע מגדירה אינטרוולים על ציר ההיסטוגרמה. כל מרווח מכיל או מינימום או מקסימום האות המקורי. אם כל רכיב צבע נמצא בטווח הזמן המרבי, פיקסל זה נחשב "מסווג" ומקצה מספר מחלקה ייחודי. כל פיקסל שלא מצליח להיות מסווג במעבר סף לעיל מסווג באמצעות טכניקה c- מטושטשת מטושטשת. הוא מוקצה לאחד הכיתות שהתגלו בשלב ניתוח היסטוגרמה.

הטכניקה מטושטשת c- מנסה מנסה אשכול פיקסל על ידי מציאת המינימום המקומי של הכללים בתוך קבוצה של פונקציה אובייקטיבי שגיאה שגיאה בריבוע. פיקסל מוקצה למחלקה הקרובה ביותר שבה לחברות המטושטשות יש ערך מרבי.

לפרטים נוספים ראו: צעיר וון לים, סאנג לי , 'על אלגוריתם תמונה צבע פילוח מבוסס על Thresholding ו C- אמצעים מטושטשת", זיהוי תבנית, כרך 23, מספר 9, עמודים 935-952, 1990.

אימג '

תמונה מסומנת באופן אינטראקטיבי. אין ארגומנט של שורת פקודה כדי להוסיף הערות לתמונה. כדי להתחיל, בחרהוסף הערות של העריכת תמונה תפריט משנה מהפקוד Command. לחלופין, לחץ על a בחלון התמונה.

מופיע חלון קטן המציג את מיקום הסמן בחלון התמונה. אתה נמצא כעת במצב הערות. כדי לצאת מייד, לחץ על Dismiss. במצב הערות, לפקד widget יש אפשרויות אלה:

שם גופן

תוקן משתנה 5x8 6x10 7x13bold 8x13bold 9x15bold 10x20 12x24 דפדפן …

צבע גופן

שחור כחול טורקיז ירוק אפור אדום מגנטה צהוב לבן שקוף דפדפן …

תיבת צבע

שחור כחול טורקיז ירוק אפור אדום מגנטה צהוב לבן שקוף דפדפן …

סובב טקסט

-90 -45 -30 0 30 45 90 180 דיאלוג …

עזרה לשחרר

בחר שם גופן מתוךשם גופן תפריט משנה. ניתן לציין שמות גופן נוספים עם דפדפן הגופן. באפשרותך לשנות את שמות התפריטים על-ידי הגדרת המשאבים X בגופן 1 דרך font9.

בחר צבע גופן מתוךצבע גופן תפריט משנה. ניתן לציין צבעי גופן נוספים באמצעות דפדפן הצבע. באפשרותך לשנות את צבעי התפריט על-ידי הגדרת המקש X למשאבים באמצעות עט 9.

אם תבחר בדפדפן הצבע ולחץ עלתפוס, באפשרותך לבחור את צבע הגופן על-ידי הזזת המצביע לצבע הרצוי על המסך וללחוץ על לחצן כלשהו.

אם תבחר לסובב את הטקסט, בחרסובב טקסט מהתפריט ובחר זווית. בדרך כלל אתה רק רוצה לסובב שורה אחת של טקסט בכל פעם. בהתאם לזווית שתבחר, שורות הבאות עשויים בסופו של דבר להחליף אחד את השני.

בחירת גופן וצבעו הוא אופציונלי. ברירת המחדל של הגופן קבועה וצבע ברירת המחדל הוא שחור. עם זאת, עליך לבחור מיקום כדי להתחיל להזין טקסט ולחץ על לחצן. תווי קו תחתון יופיע במיקום המצביע. הסמן משתנה לעיפרון כדי לציין שאתה נמצא במצב טקסט. כדי לצאת מייד, לחץ על Dismiss.

במצב טקסט, כל לחצני המקשים יציגו את התו במיקום של הקו התחתון וקידמו את הסמן התחתון. הזן את הטקסט שלך ולאחר השלמת לחץ על החל כדי לסיים את ההערה של התמונה. כדי לתקן שגיאות לחץ עלשטח אחורי. למחיקת שורת טקסט שלמה, לחץ עלDELETE. כל טקסט החורג מהגבולות של חלון התמונה ממשיך אוטומטית לשורה הבאה.

הצבע בפועל שאתה מבקש עבור הגופן נשמר בתמונה. עם זאת, הצבע המופיע בחלון 'תמונה' עשוי להיות שונה.לדוגמה, על מסך מונוכרום הטקסט יופיע שחור או לבן גם אם תבחר את הצבע האדום כמו צבע הגופן. עם זאת, התמונה נשמרה בקובץ עם- כתוב נכתב באותיות אדומות. כדי להבטיח את צבע הצבע הנכון בתמונה הסופית, כל PseudoClass התמונה מקודמת ל DirectClass (ראה שונית (5)). כדי לאלץ PseudoClass התמונה להישאר PseudoClass , להשתמשצבעים.

IMAGE COMPOSITING

תמונה מורכבת מורכבת באופן אינטראקטיבי.אין שום ארגומנט של שורת פקודה לרישום תמונה. כדי להתחיל, בחרמרוכבים של העריכת תמונה מהפקודה Command. לחילופין, לחץ על x בחלון 'תמונה'.

תחילה יופיע חלון מוקפץ המבקש ממך להזין שם תמונה. ללחוץמרוכבים, תפוסאו הקלד שם קובץ. ללחוץבטל אם תבחר לא ליצור תמונה מורכבת. כאשר אתה בוחרתפוס, הזז את המצביע לחלון הרצוי ולחץ על לחצן כלשהו.

אםמרוכבים התמונה אין כל מידע מט, אתה הודיע ​​ודפדפן הקובץ מוצג שוב. הזן את השם של תמונת מסיכה. התמונה היא בדרך כלל בגווני אפור ובאותו גודל של התמונה המורכבת. אם התמונה אינה בגווני אפור, היא מומרת לגווני אפור והעוצמות המתקבלות משמשות כמידע מט.

מופיע חלון קטן המציג את מיקום הסמן בחלון התמונה. כעת אתה נמצא במצב מרוכב. כדי לצאת מייד, לחץ על Dismiss. במצב מורכב, יישומון הפקודות כולל את האפשרויות הבאות:

אופרטורים

על in החוצה גבי xor ועוד פחות הוסף לחסר ההבדל bumpmap החלף

תערובת עקוב עזרה לשחרר

בחרו פעולה מרוכזת מתפריט המשנה Operators של רכיב widget Command. אופן הפעולה של כל מפעיל מתואר להלן. חלון התמונה היא התמונה המוצגת כעת על שרת ה- X שלך ואת התמונה היא התמונה המתקבלת

על

התוצאה היא איחוד של שתי צורות התמונה, עם תמונה מטשטש חלון תמונה באזור החפיפה.

in

התוצאה היא פשוטה תמונה לחתוך על ידי הצורה של חלון תמונה . אף אחד נתוני התמונה של חלון התמונה הוא בתוצאה.

החוצה

התמונה המתקבלת היא תמונה עם צורה של חלון תמונה לחתוך.

גבי

התוצאה היא אותה צורה חלון תמונה , עם תמונה מטשטש חלון תמונה שבו צורות התמונה חופפות. הערה זה שונה מעל כי החלק של התמונה בחוץ חלון תמונה צורתו אינה מופיעה בתוצאה.

xor

התוצאה היא נתוני התמונה משניהם תמונה ו חלון תמונה כי הוא מחוץ לאזור חפיפה. אזור החפיפה ריק.

ועוד

התוצאה היא רק סכום של נתוני התמונה. ערכי התפוקה נחתכים ל -255 (ללא גלישה). פעולה זו היא עצמאית של ערוצי דהוי.

פחות

התוצאה של תמונה - חלון תמונה , עם זרימה מתחת לאפס. התעלם מאט ערוץ (מוגדר 255, כיסוי מלא).

הוסף

התוצאה של תמונה + חלון תמונה , עם גלישה overflow סביב (mod 256).

לחסר

התוצאה של תמונה - חלון תמונה , עם גלישת גלישה מסביב (mod 256). מפעילי ההוספה והחיסור יכולים לשמש לביצוע טרנספורמציות הפיכות.

ההבדל

התוצאה של ABS ( תמונה - חלון תמונה ). זה שימושי להשוואת שתי תמונות דומות מאוד.

bumpmap

התוצאה של חלון תמונה בצל חלון .

<