Skip to main content

כיצד להוסיף ולצייר מודלים 3D ב 3D צבע

20 полезных автотоваров с Aliexpress, которые упростят жизнь любому автовладельцу / Автоподборка №25 (יוני 2026)

20 полезных автотоваров с Aliexpress, которые упростят жизнь любому автовладельцу / Автоподборка №25 (יוני 2026)
Anonim

צבע 3D הוא פשוט למדי כשמדובר פתיחת תמונות, ואת הציור כלים נגישים בקלות ופשוטה כדי להתאים אישית לפני השימוש.

כאשר אתה מכניס תמונה, בין אם מדובר בתצלום דו-ממדי או במודל תלת-ממדי, ניתנת לך גמישות להשתמש בו מיד עם הבד הנוכחי שכבר פתוח. זה שונה מאשר לפתוח את הקובץ בדרך כלל, אשר יתחיל לך עם בד נפרד, נפרד.

ברגע שיש לך את החפצים שאתה רוצה על הבד שלך, אתה יכול להשתמש במברשות מובנית כלי ציור אחרים לצייר ישירות על הדגמים שלך.

כיצד להכניס מודלים לתוך הציור

באפשרותך להוסיף תמונות דו-ממדיות שברצונך להמיר לתלת-ממד (או להישאר בתלת-ממד), וכן להוסיף מודלים תלת-ממדיים שכבר מתבצעים מהמחשב שלך או מרמיקס תלת-ממד:

הכנס תמונות דו-ממדיות מקומיות או תלת-ממדיות

  1. גש אל תפריט כפתור משמאל למעלה של צבע 3D.

  2. בחר הוסף.

  3. בחר את הקובץ שברצונך לייבא לתוך בד שפתחת כעת.

  4. לחץ על או הקש על פתח כפתור.

ניתן לייבא הרבה סוגי קבצים בדרך זו, הן תמונות דו-ממדיות ב- PNG, JPG, JFIF, GIF, TIF / TIFF ו- ICO; כמו גם מודלים 3D בפורמט 3MF, FBX, STL, PLY, OBJ ו- GLB.

הכנס מודלים תלת ממדיים מקוונים

  1. בחר את רמיקס 3D מהתפריט העליון ב- Paint 3D.

  2. חפש או חפש את האובייקט התלת-ממדי שבו ברצונך להשתמש.

  3. הקש עליו או לחץ עליו כדי לייבא אותו מיד אל הבד.

איך לצייר מודלים 3D עם צבע 3D

כל צבע של 3D מברשות והאפשרויות המתאימות זמינים דרך כלי עבודה סמל מהתפריט בחלק העליון של התוכנית. זה איך אתה מצייר על כל דבר ב 3D צבע; בין אם אתה ממלא את השורות של התמונה הדו-ממדית שלך או מוסיף צבע של צבע לאובייקט תלת ממדי שבנית.

כפי שאתה זום לתמונה 3D, זה רק טבעי עבור חלקים ממנו להיות מוסתר או לא נגיש. ניתן להשתמש בלחצן סיבוב תלת-ממדי בתחתית הבד כדי לצבוע את האובייקט בחלל תלת-ממדי.

אתה צריך לבחור את הכלי הנכון שמשרת את המטרה שאתה אחרי. הנה תיאור של כל אחד שעשוי לעזור לך לבחור את האדם המתאים לתרחיש שלך:

  • סמן: לסמן יש שבץ אחיד בכל מקום בו הוא משתמש ויש לו מראה נקי ומלא. זה דומה כלי העט פיקסל למעט זה יהיה לדמם חלקים של צבע לתוך פיקסלים סמוכים עבור גישה רכה יותר. פיקסלים שכנים כי הם פשוט מחוץ להישג ידם הם בצבע קל.
  • עט קליגרפיה: כלי זה עובד כמו שאתה מצפה עט קליגרפיה לעבוד. האפקט שלה הוא הרבה כמו סמן של אלא עובי של משיכות לשנות כפי שאתה להאיץ להאט את תנועת העט.
  • מברשת שמן: הכלי מברשת שמן נותן מבט מברשת אמיתי. יש אפקט "עבה" ו pixelated יותר שמסתיר את תמונת הרקע הרבה יותר מאשר את הסמן.
  • אקוורל: השתמש במברשת בצבעי מים אם אתה צריך אפקט שבו הצבע צריך להתעלף על פני כמה אזורים אבל כהה על אחרים. זה ממש קל להכהות את צבע של מברשת בצבעי מים פשוט על ידי צחצוח על אותו אזור יותר מפעם אחת. זה דומה ריסוס הכלי יכול למעט כי הקצוות אינם רכים.
  • עט פיקסל: עט פיקסל נראה כמעט זהה לסמן, אלא שלא כמו הסמן, את העט פיקסל הצבעים של כל פיקסל זה מגיע. זה יוצר מאוד מראה אחיד זה לא מדמם אפילו קצת לתוך כל פיקסל אחר, אשר למעשה גורם קצוות נוקשה אבל גם עושה את זה מהר יותר לצייר במהירות ליד קווי מוצק.
  • עיפרון: העיפרון הוא להתמודד על המראה freehand מאז זה רק משתרע בין 5px ו 10px.
  • מחק: המחק, למרות שמו, אינו מוחק את מה שכבר צייר כדי שחלקים מהמודל יחזרו למצב קודם (השתמש היסטוריה בשביל זה). במקום זאת, הכלי מחק מסיר כל התאמה אישית על המודל תוך שמירה על האובייקט שלם, שימושי עבור מתחיל מאפס ללא עיצובים או צבעים.
  • עפרון: העיפרון עושה מראה גיר, כמעט רטוב. הקצוות דומים לסמן שבפיקסלים הקרובים הם אטומים בחלקם, אבל זה שונה בתוך את הקווים כי גם את מרכז משיכות אינם בצבע מלא (אלא אם כן צבע עליהם מספר פעמים).
  • ריסוס יכול: כלי זה הוא מאוד כמו מברשת בצבעי מים, כי אתה יכול להחזיק במקום אחד כדי למלא את החלל עם צבע יותר, כמו תרסיס אמיתי יכול. הקצוות רכים כמו הסמן.
  • למלא: כלי המילוי הוא דרך מהירה למלא אזור עם צבע. התאם את הגדרת הסובלנות כדי לקבוע כמה מהתמונה צריכה להיות צבעונית. ערך קטן יותר, כמו 0%, ימלא צבע רק קומץ פיקסלים במקום שבו תבחר, בעוד שמשהו גדול יותר, כמו 5%, יכול למלא שטח קטן כמו מעגל, ו -100% ישנו את צבע האובייקט כולו.

סובלנות ואטימות

כל כלי הציור (למעט למלא) מאפשרים לך להתאים את עובי המברשת, כך שתוכל לשלוט על כמה פיקסלים צריך להיות בצבע בבת אחת. כלים מסוימים מאפשרים לך לבחור קטן כמו אזור 1px צבע עם כל שבץ.

אטימות מסבירה את רמת השקיפות של הכלי, כאשר 0% הוא שקוף לחלוטין . לדוגמה, אם אטימות הסמן נקבעה ל -10%, הוא יהיה בהיר מאוד, בעוד ש -100% יציגו את צבעו המלא.

מאט, מבריק, מתכת אפקטים

כל כלי אמנות ב 3D צבע יכול להיות מט, מבריק, מתכת משעמם, או מרקם מתכת מלוטש אפקט.

אפשרויות המתכת שימושיים לדברים כמו מראה חלוד או נחושת. מאט מספק אפקט צבע קבוע בעוד המרקם מבריק הוא כהה מעט יותר ויוצר יותר מבט מבריק.

בחירת צבע

בתפריט הצד, מתחת לאפשרויות המרקם, הוא המקום שבו אתה בוחר את הצבע שבו הכלי 'צייר' תלת-ממדי צריך להשתמש.

באפשרותך לבחור כל אחד מהצבעים שנבחרו מראש מהתפריט של 18 או לבחור צבע נוכחי זמני על-ידי לחיצה על סרגל הצבע או הקשה עליו. משם, ניתן להגדיר את הצבע לפי ערכי RGB או hex.

להשתמש במפיל עיניים כלי כדי לבחור צבע מתוך הבד. זוהי דרך קלה לצייר את אותו צבע כמו מה שכבר קיים על המודל כאשר אתה לא בטוח איזה צבע היה בשימוש.

כדי להפוך צבעים מותאמים אישית משלך לשימוש מאוחר יותר, בחר את הוסף צבע בתוספת סימן מתחת לצבעים. ניתן ליצור עד שישה.