עיצוב גרפי הוא תהליך ואמנות של שילוב טקסט וגרפיקה כדי לתקשר מסר יעיל בעיצוב של אתרי אינטרנט, לוגו, גרפיקה, חוברות, עלונים, פוסטרים, סימנים וכל סוג אחר של תקשורת חזותית. המעצבים משיגים את מטרותיהם על ידי שילוב האלמנטים והעקרונות של עיצוב גרפי.
אלמנטים בסיסיים של עיצוב גרפי
בנוסף אלמנטים ברורים - תמונות וסוג - אלמנטים עיצוב גרפי כוללים קווים, צורות, מרקם, ערך, גודל וצבע. מעצבים גרפיים להדפסה ודפי אינטרנט משתמשים בחלק או בכל האלמנטים הללו כדי ליצור עיצובים יעילים. המטרה היא בדרך כלל למשוך את תשומת הלב של הצופים ולפעמים כדי להניע אותם לנקוט פעולה ספציפית.
- קווים: קווים הם הבסיסיים ביותר של אלמנטים עיצוביים. קווים יכולים להיות ישרים, מעוקלים, עבים, רזים, מוצקים ולא מוצקים. הם משמשים לחיבור שתי נקודות, חלקים נפרדים של עיצוב או למקד את העין של המשתמש על אלמנט. קו משונן מעביר רגש, קו מסתיים בחץ מאלץ את עין הצופה להביט לכיוון מסוים. שורה המסתובבת בין כמה אלמנטים מנחה את הצופה ממרכיב אחד למשנהו ולמשנהו.
- צורות: הצורות הגיאומטריות הבסיסיות הן ריבועים, מעגלים ומשולשים. הם משמשים תיבות או גבולות על עיצוב או צורות מוצקות למטרות דקורטיביות. צורות הן גם סמלים, סמלים, ו dingbats. הצורות מוסיפות עניין לעיצוב.
- מרקם: מרקם חזותי נוצר עם טכניקות גרפיקה מסוימות כדי למשוך תשומת לב אלמנט בדף או לשמש רקע על עיצוב אתרים. מרקם מגביר את המראה החזותי הכללי ומפנה תשומת לב. ניתן להוסיף מרקם לסוג, לתמונות ולאלמנטים אחרים.
- צבע: צבע הוא מרכיב ברור המשמש למשוך תשומת לב ולייצג רגש ומצב רוח. האדום מציג כוח, כעס או תשוקה, למשל, בעוד כחול מעורר שלום, מקצועיות וביטחון.
- ערך: הערך מתייחס לכמות כהה או קלה של אזור העיצוב. הערך יוצר ניגוד והדגשה. חפץ קל על רקע כהה מצייר את עינו של הצופה.
- גודל: גודלו של אלמנט בעיצוב גרפי הוא אינדיקציה לחשיבותו. גודל גדול מציין את המידע החשוב ביותר ומצייר את תשומת הלב של הצופה הראשון.
עקרונות בסיסיים של עיצוב גרפי
אלמנטים של עיצוב גרפי לשלב עם העקרונות של יישור, איזון, חזרה, קירבה, ניגודיות, ומרחב ליצירת אפקטיבי קומפוזיציות הדף.
עקרונות העיצוב הגרפי מתייחסים לדרכים שבהן מעצב גרפי יכול להרכיב את האלמנטים השונים לכלל לכידות. מעצבים למשוך את תשומת הלב של הצופה אל מרכיב חשוב על ידי הצבת אלמנט חשוב במקום שבו העין באופן טבעי נופל. עקרונות עיצוב קלאסיים אחרים כוללים:
- איזון: רוב העיצובים הגרפיים טובים להשיג איזון חזותי באמצעות סימטריה סימטרית, אסימטרית או רדיאלי על מרכז חזותי. במאזן סימטרי, שני הצדדים של פריסת עמוד הם זהים במשקל, צורה, קווים ואלמנטים אחרים. איזון סימטרי מתרחש כאשר שני הצדדים של אתר אינטרנט אינם זהים, אבל יש להם אלמנטים דומים. סימטריה רדיאלית מציבה אלמנטים בתבנית מעגלית. למרות שהוא פופולרי בפריסות הדפסה, סימטריה רדיאלית לא נראה הרבה על אתרי אינטרנט כי מיקומים עגול קשה להשיג. מדי פעם, מעצב גרפי בכוונה מייצרת עיצוב לא מאוזן, בדרך כלל כדי למקד את תשומת הלב על אלמנט אחד. בתכנון, כמו בתחומים אחרים, אתה צריך לדעת את הכללים לפני שתוכל לשבור אותם ביעילות, אבל עיצובים לא מאוזנים יכולים לעבוד.
- יישור: המערך מתייחס לציור אלמנטים של עיצוב לאורך החלק העליון, התחתון, במרכז או בצדדים של האלמנטים. האלמנטים המיושרים אינם בהכרח מאותו סוג. הם מיושרים לעתים קרובות לאורך הקצה השמאלי של הפריסה. תמונות בגודל שונה מופיעות כיחידה כאשר הן מיושרות בחלק העליון או התחתון.
- חזרה: החזרה משכפלת את המאפיינים של אלמנטים דומים כדי לתרום לעקביות עיצוב. החזרה יכולה גם ליצור קצב בעיצוב. סדרה של נקודות תבליט של עניין באותו צבע, סוג וגודל מופיעים כיחידה שלמה.
- קרבה: הקרבה שומרת על קשר בין פריטים ההולכים יחד. אלמנטים לא צריך להיות ממוקם מקרוב יחד, אבל הם צריכים להיות מחוברים חזותית.
- בניגוד: ניגודיות מתרחשת עם צירוף של אלמנטים מנוגדים - גדול לעומת קטן או כהה לעומת אור, למשל. שימוש בניגוד יכול להדגיש אלמנטים חשובים של עיצוב. ניגודיות מושגת בקלות עם צבע, אך היא יכולה להתרחש גם עם מרקם, סוג ואלמנטים גרפיים.
- חלל: החלל הוא החלק של עיצוב שנותר ריק. שטח שלילי הוא שטח ריק, כי הוא ממוקם בכוונה בעיצוב. השוליים והמרזבים בין אלמנטים אחרים מכונים שטח פסיבי. שטח בעיצוב מוסיף דגש לאזור משום שהעין נמשכת במידה רבה לחלק של העיצוב שאינו ריק. יש לשקול את המרחב החיובי והשלילי גם בעיצוב גרפי.




