Skip to main content

מהי סדרת הפנטזיה הסופית?

תומר בר - פנטזיה (אַפּרִיל 2025)

תומר בר - פנטזיה (אַפּרִיל 2025)
Anonim

Final Fantasy הוא משחק תפקידים (RPG) הזכיינית כי תכונות הן פנטזיה מדע בדיוני אלמנטים. הזיכיון משתרע על פני חמישה עשר כותרות ממוספרות עיקריות, מספר רב של ספין-אופים ומשחקי צד, סרטי אנימציה ותוכניות פעולה חיות וסרטים. אחד הספינים המפורסמים ביותר, Kingdom Hearts, פותח אף הוא בשיתוף פעולה עם דיסני.

האם אתה צריך לשחק משחקים פנטזיה סופי בסדר?

במבט ראשון, סדרת משחקי וידאו עם יותר משלושה עשורים של היסטוריה אולי נראה כאילו יש לו יותר מדי מטען לצלול ישר לתוך. אמנם נכון כי זיכיון Final Fantasy יש טון של ההיסטוריה, העובדה היא כי מעטים מאוד של משחקים למעשה לקשור יחד במונחים של מגרשים ותווים בפועל. זה אומר שחקן חדש יכול לבחור כמעט כל משחק בסדרה, לשחק אותו, ולא להחמיץ שום דבר.

זיכיון Final Fantasy יש קומץ ישיר sequels, כמו Final Fantasy X-2 , סופי פנטזיה XIII-2 , ו ברק החזרות: Final Fantasy XIII . משחקים אחרים הזכיינית קשורות יחד, מאוד רופף, על ידי נושאים משותפים, מכניקה, מפלצות, יצורים ושמות תווים. לדוגמה, כמעט כל משחק פנטזיה פנטזיה יש דמות בשם Cid.

אלמנטים משותפים, מגרשים וערכות ב Final Fantasy משחקים

Final Fantasy משחקים אינם קשורים יחד במונחים של סיפור או תווים, אבל הם עושים תכונה אלמנטים רבים, כי אוהדי הסדרה יכירו מתואר אחד למשנהו. לדוגמה, גבישים מוצגים לעתים קרובות כחפצים מיסטיים הקשורים באופן מהותי לבריאותו של כדור הארץ, והם בולטים בסיפורים רבים. הגבישים קשורים לעיתים קרובות או קשורים אלמנטים יפנים קלאסיים של כדור הארץ, מים, אש ורוח, אשר גם יוצר את הליבה של מערכות הקסם במשחקים Final Fantasy רבים.

Airships הם מרכיב נפוץ נוסף, רבים Final Fantasy משחקים תכונה אותם כאמצעי תחבורה או בסיס המבצע. Chocobo, סוג של ציפור ענקית כי הוא רכב כמו סוס, הוא סוג אחר של תחבורה לראות רבים של משחקים. פריטים אחרים, כמו חרבות בשם אקסקליבור ומסאמון, מופיעים שוב ושוב.

כיתות, או מקומות עבודה, אשר מגדירים את היכולות אופי יכול להשתמש בקרב נראים גם על פני משחקי פנטזיה שונים רבים. לבן mages להתמקד ריפוי שחורים mage להתמקד בהתמודדות נזק, בעוד mages אדום dabble בשני. דראגון קופץ אל השמים כדי ליפול על האויבים שלהם מלמעלה, אבירים ופלדינים להילחם עם חרב מגן, וכן הלאה. כמה משחקים תכונה מערכות המאפשרים תווים לעבור באופן חופשי בין עבודות, ואחרים נוקשים יותר.

במונחים של מגרש, Final Fantasy משחקים לעתים קרובות להתמקד סביב קבוצה קטנה של הגיבורים סביר למצוא את עצמם נלחמים לכאורה כוח בלתי ניתן לעצירה. במקרים רבים הפיתיון מתג גם מתרחשת, ואת הגיבורים בסופו של דבר מול אנטגוניסט אחר, הרבה יותר חזק, עד סוף המשחק.

אלמנטים משותפים אחרים המוצעים במשחקי Final Fantasy רבים כוללים דמויות אמנסיאקיות, דמויות שהקריבו את עצמן למען חבריהם או כדי להציל את העולם, אירועים אפוקליפטיים, נסיעות בזמן וסטמפונק או טכנולוגיה מבוססת קסם.

משחק בסדרת הפנטזיה הסופית

רוב המשחקים Final Fantasy ממוספרים מבוססים על משחקי תפקידים. השחקן שולט בדרך כלל במפלגה קטנה של הרפתקנים או גיבורים בשלוש סביבות נפרדות: מפת עולם, מבוכים ועיירות, וסביבת קרב מופשטת שבה מתקיימים קרבות.

כאשר משחק Final Fantasy כולל מפה overworld, השחקן משתמש בו כדי לנוע בין ערים, מבוכים ומיקומים אחרים. רוב הכותרות בסדרה כוללות מפגשים אקראיים, שבהם אויבים יכולים להפתיע את השחקן בכל עת כאשר הם מסתובבים על המפה overworld או בצינוק. ערים, וסביבות דומות אחרות, בטוחים בדרך כלל, והשחקן מסוגל לנוע ולדבר עם תווים שאינם שחקנים (NPC) כדי ללמוד עוד על הסיפור או לקדם את העלילה.

במשחקים המוקדמים בסדרה השתתפו קרב בסיסי המבוסס על תורות. במשחקים אלה, השחקן בוחר פעולה עבור כל חבר במפלגה שלהם, ואז האויבים מקבלים הזדמנות לתקוף, ואת מחזור חוזר. זה הוחלף על ידי פעיל זמן קרב (ATB) המערכת, שבו ביצוע פעולה עם דמות בקרב מתחיל טיימר. כאשר קוצב הזמן פועל, הדמות מסוגלת לפעול שוב. טיימרים אלה לרוץ כל הזמן, גם כאשר השחקן הוא גישה לתפריט, אשר מוסיף תחושה של דחיפות להילחם.

משחקים אחרים בסדרה מאופיינים בלחימה פעילה עוד יותר, וחלקם, כמו סופי פנטזיה XIV , אינם מבוססים בכלל.

סופי פנטזיה אני

תאריך הוצאה: 1987 (יפן), 1990 (ארה"ב)מפתח: כיכרמו"ל: כיכר, נינטנדוז'אנר: משחק תפקידיםנושא: פנטזיהמצבי משחק: שחקן יחידפלטפורמה ראשונית: Famicom, NESזמין גם ב: MSX2, WonderSwan צבע, פלייסטיישן, משחק ילד מתקדם, PSP, iOS, אנדרואיד, Windows Phone, Nintendo 3DSהדרך הטובה ביותר לשחק: סופי פנטזיה מקורות (פלייסטיישן)

הראשון סופי פנטזיה המשחק הציג מספר סיכות לשרוד בזיכיון עד עצם היום הזה. כאשר המשחק נפתח לראשונה, השחקן יכול לבחור שם ארבעה תווים מתוך מאגר של שש כיתות סה"כ: לוחם, גנב, חגורה שחורה, קוסם אדום, קוסם לבן קוסם שחור. כל השיעורים האלה נראים שוב, בצורה זו או אחרת, במשחקים הבאים.

הדמויות הנשלטות על ידי השחקן ידועות כלוחמים של אור, והם יצאו להילחם נבל בשם Garland. אוהדי הסדרה יראו את השמות האלה צצים שוב ושוב.

סופי פנטזיה יש משחק בסיסי מאוד מבוסס תורות לעומת ערכים מאוחר יותר בסדרה. כל תו לוקח תורו לתקוף, באמצעות קסם, או באמצעות פריט, ולאחר מכן כל אויב מקבל סיבוב.

הגרסאות המקוריות של Famicom ו- NES משתמשות במערכת קסם ייחודית, שבה לכל כישוף יש מספר מצומצם של שימושים שלא ניתן לחדשם מבלי לבקר בפונדק.

מערכת זו נשמרה ב סופי פנטזיה מקורות על פלייסטיישן, ולכן זה הגירסה המומלצת שלנו של המשחק. ה שחר של נשמות גרסה על משחק בוי מתקדם (GBA) היא גם דרך מצוינת לחוות את פיסת ההיסטוריה של המשחקים, אבל היא משתמשת במערכת מודרנית של נקודות קסם שהופך את המשחק קצת יותר קל.

סופי פנטזיה II

תאריך הוצאה: 1988 (יפן), 2003 (ארה"ב, כמו מקורות פנטזיה סופי)מפתח: כיכרמו"ל: כיכרז'אנר: משחק תפקידיםנושא: פנטזיהמצבי משחק: שחקן יחידפלטפורמה ראשונית: פמיקוםזמין גם ב: WonderSwan צבע, פלייסטיישן, משחק בוי מתקדם, PSP, iOS, אנדרואידהדרך הטובה ביותר לשחק: סופי פנטזיה II יום השנה Edition (PSP)

השני Final Fantasy המשחק דומה במונחים של גרפיקה במשחקים הראשון. מפלגת הדמויות של השחקן אינה מוצגת עוד בתיבה נפרדת של האויבים, ומידע שימושי כמו נקודות מכה (HP) ונקודות קסם (MP) מוצגות בבירור בתיבה גדולה בתחתית המסך.

מערכת הקרב נותרה על טהרתה, אך היא זוקקה. נקודות קסומות הוכנסו להגבלת השימוש בלחשים, ובשורה אחורית, שבה הדמויות היו מוגנות מפני כמה התקפות אויב, יושמה. שתי התכונות הללו נראו במשחקים הבאים.

סופי פנטזיה II ראה גם את המראה הראשון של דמות בשם Cid. כל משחק ספורטיבי של Final Fantasy לאחר מכן כולל דמות עם שם זה.

שלא כמו במשחק הראשון, שחרור Famicom ביפן לא היה ואחריו שחרור NES בארצות הברית. למעשה, המשחק לא שוחרר בארה"ב עד גרסה פלייסטיישן סוף סוף פגע המדפים בשנת 2003.

הדרך הטובה ביותר לחוות את המשחק היום הוא סופי פנטזיה II יום השנה Edition עבור PSP, אבל הגירסה כללה שחר של נשמות עבור GBA הוא גם טוב מאוד.

סופי פנטזיה III

תאריך הוצאה: 1990 (יפן), 2006 (ארה"ב, מהדורה מחודשת)מפתח: כיכרמו"ל: כיכרז'אנר: משחק תפקידיםנושא: פנטזיהמצבי משחק: שחקן יחיד, מרובה משתתפים (מהדורה מחודשת בלבד)פלטפורמה ראשונית: פמיקוםזמין גם ב: Nintendo DS, iOS, אנדרואיד, PSP, Windows Phone, Windowsהדרך הטובה ביותר לשחק: סופי פנטזיה III (נינטנדו DS, PSP, נייד, PC)

המשחק השלישי של Fantasy Fantasy ראה מספר שיפורים גרפיים, אבל זה היה המשחק הראשון בסדרה ליישם מערכת עבודה.

במקום שיש שיעורים סטטיים כמו שני המשחקים הראשונים, הגיבורים פנימה סופי פנטזיה III יכול לשנות מקומות עבודה. זה מאפשר לשחקן להתאים אישית את המפלגה שלהם עם מידה רבה של חופש ושליטה.

סופי פנטזיה III בעקבות המגמה שנקבע על ידי Final Fantasy II של אף פעם לא רואה שחרור בארצות הברית בצורתו המקורית. המשחק היה remade עבור Nintendo DS בשנת 2006, וכי גירסה שוחרר ברחבי העולם. מחוץ ליפן, זו עדיין הדרך הטובה ביותר לחוות את המשחק.

Final Fantasy IV (Final Fantasy II בארצות הברית)

תאריך הוצאה: 1991 (יפן, ארה"ב)מפתח: כיכרמו"ל: כיכרז'אנר: משחק תפקידיםנושא: פנטזיהמצבי משחק: שחקן יחיד, מרובה משתתפיםפלטפורמה ראשונית: סופר Famicom, סופר NESזמין גם ב: פלייסטיישן, צבע WonderSwan, משחק ילד מתקדם, Nintendo DS, PSP, iOS, Windowsהדרך הטובה ביותר לשחק: תמונה 3 - סופי פנטזיה IV: האוסף השלם / (PSP)

המשחק הרביעי בסדרת הפנטזיה האחרונה היה הראשון שישוחרר על Super Famicom ו Super NES קונסולות. כלומר, הוא ראה עדכונים משמעותיים גרפיים צליל על הגרסאות הקודמות. רקעים, שדונים אופי, ואלמנטים גרפיים אחרים היו כל overhauled.

במונחים של משחק, סופי פנטזיה IV גם מיושם סוג חדש לגמרי של קרב מבוסס קרב. זה היה המשחק הראשון בסדרה להשתמש במערכת ATB, שבו כל תו מתחלף על פי המהירות שלהם.

מערכת העבודה מהמשחק הקודם לא יושמה. במקום זאת, כל תו מתאים לארכיטיפ כמו קוסם לבן, קוסם שחור, dragoon, וכן הלאה.

תמונה 4 - סופי פנטזיה IV: אחרי שנים / הוא המשך ישיר למשחק הזה ששוחרר הרבה יותר מאוחר.

סופי פנטזיה IV היה המשחק השני בסדרה כדי לראות שחרור בארצות הברית, אשר הביא למצב מוזר ומבלבל. מאחר שגיימרים בארה"ב לא הכירו את המשחקים השני והשלישי בסדרה, שמה של הגרסה האמריקאית של המשחק שונה סופי פנטזיה II .

סופי פנטזיה V

תאריך הוצאה: 1992 (יפן), 1999 (ארה"ב)מפתח: כיכרמו"ל: כיכרז'אנר: משחק תפקידיםנושא: פנטזיהמצבי משחק: שחקן יחיד, מרובה משתתפיםפלטפורמה ראשונית: סופר פמיקוםזמין גם ב: פלייסטיישן, משחק בוי מתקדם, iOS, אנדרואיד, Windowsהדרך הטובה ביותר לשחק: סופי פנטזיה V מראש (GBA)

המשחק החמישי בסדרת הפנטזיה האחרונה ראה שיפורים נוספים בגרפיקה ובצליל, והוא בנוי גם על מערכת ה- ATB שהוצגה ב Final Fantasy IV. שלא כמו במשחק הזה, שבו הטיימר היה מוסתר, סופי פנטזיה V הצג שורות טיימר כדי להראות מתי כל תו של תו יהיה מוכן.

סופי פנטזיה V גם הציג מחדש מערכת עבודה הדומה למושג שנמצא במשחק השלישי בסדרה.מערכת זו מאפשרת תווים ללמוד יכולות חדשות על ידי החלפת עבודות. לאחר לימוד היכולת, אופי זה יכול להשתמש בו גם לאחר המעבר לעבודה אחרת.

סופי פנטזיה V לא ראה שחרור בארצות הברית עד 1999, מה שיצר בלבול נוסף במונחים של מספור. עבור שחקנים מחוץ ליפן, סופי פנטזיה V מראש עבור GBA היא הדרך הטובה ביותר לחוות את המשחק.

Final Fantasy VI (Final Fantasy III בארה"ב)

תאריך הוצאה: 1994מפתח: כיכרמו"ל: כיכרז'אנר: משחק תפקידיםנושא: פנטזיהמצבי משחק: שחקן יחיד, מרובה משתתפיםפלטפורמה ראשונית: סופר Famicom, סופר NESזמין גם ב: פלייסטיישן, משחק בוי מתקדם, אנדרואיד, iOS, Windowsהדרך הטובה ביותר לשחק: סופי פנטזיה III (SNES), סופי פנטזיה VI (GBA)

סופי פנטזיה VI היה המשחק השלישי, והאחרון בסדרה שישוחרר בסופר פמיקום ובסופר נס. זה גם סימן את הסוף של הנוכחות הסדרה ארוכה ובלעדית על חומרה נינטנדו.

גרפיקה וצליל של סופי פנטזיה VI היו משופרת בשני הערכים הקודמים בסדרה, אבל במשחקים דומים למשחקים קודמים. מערכת ה- ATB היא התגלמות דומה מאוד מזו שנראית סופי פנטזיה V .

מערכת העבודה של המשחק הקודם לא היה revisited. במקום זאת, כל תו נכנס לתוך ארכיטיפ גס, כמו גנב, מהנדס, נינג'ה, ומהמר, ויש לו קבוצה ייחודית של יכולות המבוססות סביב הארכיטיפ הזה.

דמויות הן גם מסוגלות ללמוד קסם, ולהגדיל את כוחותיהן, על ידי הצטיידות אובייקטים הידועים בשם magite. מקורו של קסם זה דמויות בכבדות לתוך הסיפור של המשחק.

סופי פנטזיה VI היה המשחק השלישי בסדרה כדי לראות שחרור בארצות הברית. בעקבות עם ערכת השמות הקודמת, הוא שוחרר כ סופי פנטזיה III .

מאוחר יותר משחרר של המשחק, כמו יציאת GBA מעולה, היו reumberumber כדי להביא אותם בקנה אחד עם הגירסה היפנית.

סופי פנטזיה VII

תאריך הוצאה: 1997מפתח: כיכרמו"ל: כיכרז'אנר: משחק תפקידיםנושא: Sci-Fi פנטזיהמצבי משחק: שחקן יחידפלטפורמה ראשונית: פלייסטיישןזמין גם ב: Windows, iOS, אנדרואיד, פלייסטיישן 4הדרך הטובה ביותר לשחק: Final Fantasy 7 (PS4)

המשחק השביעי בסדרת הפנטזיה האחרונה היה הראשון שהופיע בכל מקום מלבד קונסולת נינטנדו. זה היה בתחילה שוחרר עבור דיסק מבוסס Sony PlayStation, אשר אפשרה את הסדרה כדי להפוך את הקפיצה מ sprites ל 3D.

למרות השינוי בפלטפורמות ובסגנון החזותי, סופי פנטזיה VII עשה שימוש במערכת ATB שהיה דומה מאוד לזו שנראתה בשני המשחקים הקודמים. השינוי הגדול ביותר היה כניסתה של הפסקות גבול, שהיו התקפות חזקות שהוטלו על ידי התקפות אויב.

המשחק הזה גם הציג מערכת materia. מערכת זו אפשרה לשחקנים להכניס חפצים הנקראים materia לתוך ציוד, אשר היה לשחרר לחשים ויכולות עבור הדמות לובשת את הציוד.

רישומים קודמים בסדרה מעורבים חלק מהטכנולוגיה לגורמים פנטסטיים בעיקרם, אבל סופי פנטזיה VII לקח הרבה יותר ברור לכיוון מדע בדיוני.

סופי פנטזיה VII שוחרר תחת אותו שם בכל השטחים ברחבי העולם, אשר הסתיים את המסורת מבלבל של מספור גירסאות בארה"ב אחרת מן הגרסאות היפני.

סופי פנטזיה VIII

תאריך הוצאה: 1999מפתח: כיכרמו"ל: כיכרז'אנר: משחק תפקידיםנושא: Sci-Fi פנטזיהמצבי משחק: שחקן יחידפלטפורמה ראשונית: פלייסטיישןזמין גם ב: חלונות, פלייסטיישן 3, PSP, ויטההדרך הטובה ביותר לשחק: Final Fantasy VIII (Windows)

סופי פנטזיה VIII בעקבות הצעדים של המשחק הקודם עם אלמנטים מדע בדיוני כבד 3D גרפיקה במקום שדונים.

השינוי הגדול ביותר שהובא במשחק זה היה הסרת נקודות הקסם עבור הליהוק לחשים, אשר היה הסטנדרט בסדרה מאז סופי פנטזיה II . במקום נקודות קסם, תווים השתמשו בפקודה "draw" כדי למשוך לחשים קסומים מאויבים וממקומות מסביב לעולם המשחק.

לחשים אלה יכולים להיות stockpiled, השתמשו כדי להגדיל את הדמויות כוח, או יצוק במהלך הקרב.

הדרך הטובה ביותר לחוות סופי פנטזיה VIII הוא מהדורת Windows PC, אשר תכונות גרפיקה משופרת וכמה tweaks למערכת ציור הקסם.

סופי פנטזיה IX

תאריך הוצאה: 2000מפתח: כיכרמו"ל: כיכרז'אנר: משחק תפקידיםנושא: פנטזיהמצבי משחק: שחקן יחיד, רב שחקןפלטפורמה ראשונית: פלייסטיישןזמין גם ב: iOS, אנדרואיד, Windows, פלייסטיישן 4הדרך הטובה ביותר לשחק: Final Fantasy IX (Windows)

לאחר שתי רשומות מדע בדיוני, Final Fantasy IX שווק עם הסיסמה "הקריסטל חוזר". זה בהשתתפות הרבה תווים אלמנטים העלילה נועד לערער על האוהדים של ערכים קודמים בסדרה.

Combat נשאר דומה לתארים קודמים בסדרה, עם אותו סוג של מערכת ATB שהוכנס פנימה סופי פנטזיה IV .

בדומה למספר הסדרות האחרונות בסדרה, הדמויות לא הצליחו לשנות מקומות עבודה או שיעורים. עם זאת, מערכת חדשה הוצגה שבו תווים יכולים ללמוד מיומנויות חדשות על ידי שריון שריון. המיומנויות הזמינות היו מוגבלות עבור כל תו, אשר אפשרה התאמה אישית כלשהי.

הדרך הטובה ביותר לחוות סופי פנטזיה IX הוא שחרור PC, שבו יש גרפיקה משופרת במקצת.

סופי פנטזיה X

תאריך הוצאה: 2001מפתח: כיכרמו"ל: כיכרז'אנר: משחק תפקידיםנושא: פנטזיהמצבי משחק: שחקן יחידפלטפורמה ראשונית: פלייסטיישן 2זמין גם ב: Windowsהדרך הטובה ביותר לשחק: סופי פנטזיה X / X-2 HD Remaster (Windows)

סופי פנטזיה X היה המשחק הראשון בסדרה להופיע על PS2, אז זה ראה שיפורים הן גרפיקה וצליל לעומת כותרות הקודמות בסדרה.

המשחק הזה סימנה גם את היציאה הגדולה הראשונה של מערכת ATB הציג ב Final Fantasy IV. במקום זאת, היא מיישמת את הקרב מבוסס מותנית קרב (CTB) המערכת. מערכת זו זירז את הזמן רגיש הטבע על ידי השהה את הקרב במהלך התור של כל שחקן, והוא כלל גם ציר הזמן כדי להראות את סדר התור עבור כל משתתף בקרב.

באמצעות לחשים כמו חיפזון איטי, השחקן היה מסוגל לשלוט על זרימת הקרב. השחקן היה מסוגל גם להחליף חברי מפלגה חדשים בכל עת, אפילו באמצע הקרב, אם כי רק שלושה יכול להיות פעיל בכל פעם.

המשחק היה כל כך מוצלח כי כיכר שוחרר המשך ישיר, Final Fantasy X-2 , אשר הוצגו כמה מאותם תווים אך שינו באופן קיצוני את מערכת הקרב.

הדרך הטובה ביותר לחוות את המשחק היום היא סופי פנטזיה X / X-2 HD Remaster במחשב, אשר כולל את שני המשחקים בחבילה אחת.

סופי פנטזיה XI

תאריך הוצאה: 2002 (יפן), 2004 (ארה"ב)מפתח: כיכרמו"ל: כיכר, Sony המחשב בידורז'אנר: מסיבי מרובי משתתפים באינטרנט משחק תפקידיםנושא: פנטזיהמצבי משחק: רב משתתפיםפלטפורמה ראשונית: PS2, Windowsזמין גם ב: אקס בוקס 360הדרך הטובה ביותר לשחק: סופי פנטזיה XI: Ultimate אוסף מחפשי Edition (Windows)

סופי פנטזיה XI הוא משחק רב תפקידים מקוון מאסיבי, אשר מסמן סטייה חדה מן הנורמה של סדרת הפנטזיה האחרונה. כל המשחקים הקודמים היו שחקן יחיד, בעוד כמה מהם יישמו מוגבל מרובה שחקן על ידי מתן אפשרות לשחקן השני לשלוט אחד או יותר של הדמויות.

השינוי הענק השני שהובא במשחק זה היה הסרת קרב המבוסס על תורות. אף על פי שהלחימה נותרה על בסיס תפריט, המושג "תורות" היה מנותק לחלוטין. שחקנים מתחברים במסיבות עם אנשים אחרים מרחבי העולם, והקרבות מתרחשים בזמן אמת.

ההרחבה הסופית של המשחק, Rhapsodies של Vana-diel, שוחרר בשנת 2015. עם זאת, המשחק עדיין פועל. הדרך הטובה ביותר לחוות את זה היום היא להרים סופי פנטזיה XI: מחפשי האולטימטיבי מחפשי האוסף עבור המחשב. PS2 ו- Xbox 360 גרסה של Final Fantasy XI כבר לא בפעולה.

סופי Fantasy XII

תאריך הוצאה: 2006מפתח: כיכר אנקסמו"ל: כיכר אנקסז'אנר: משחק תפקידיםנושא: פנטזיהמצבי משחק: שחקן יחידפלטפורמה ראשונית: פלייסטיישן 2זמין גם ב: פלייסטיישן 4, Windowsהדרך הטובה ביותר לשחק: סופי פנטזיה XII: גלגל המזלות (PS4, Windows)

סופי Fantasy XII חזר לז'אנר ה- RPG הלא מקוון של משחקים קודמים בסדרה, אבל הוא שמר על הרעיון של קרבות בזמן אמת. זה גם עשה משם עם המפגשים קרב אקראי שהיו מצרך של זיכיון עבור 10 משחקים הראשונים. במקום זאת, אויבים ניתן לראות מסתובב, השחקן יכול לבחור להילחם או לנסות להימנע מהם.

בשל אופי בזמן אמת של הקרבות ב סופי Fantasy XII , השחקן יכול לשלוט רק תו אחד בכל פעם. הדמויות האחרות נשלטות על ידי בינה מלאכותית (AI), אם כי השחקן יכול לבחור איזה אופי לקחת שליטה ישירה של בכל עת.

סופי Fantasy XII גם הציג את מערכת gambit, אשר אפשרה לשחקנים לקבוע תנאים ספציפיים שבהם דמות היה לבצע פעולות ספציפיות. לדוגמה, הם עשויים להגדיר מרפא כדי להטיל כישוף ריפוי בכל פעם חבר המפלגה ירד מתחת לסף מסוים של בריאות.

הדרך הטובה ביותר לחוות את המשחק היום היא סופי פנטזיה XII: גלגל המזלות , הזמין ב- PS4 ו- PC. גרסה זו של המשחק מאפשרת עסקה גדולה יותר של התאמה אישית של פעולות כל תו יכול לבצע.

סופי פנטזיה XIII

תאריך הוצאה: 2009 (יפן), 2010 (ארה"ב)מפתח: כיכר אנקסמו"ל: כיכר אנקסז'אנר: משחק תפקידיםנושא: Sci-Fi פנטזיהמצבי משחק: שחקן יחידפלטפורמה ראשונית: פלייסטיישן 3זמין גם ב: Xbox 360, Windows, iOS (יפן בלבד), Android (יפן בלבד)הדרך הטובה ביותר לשחק: אין הבדל בין גרסאות

סופי פנטזיה XIII היה המשחק הראשון בסדרה להופיע ב PS3, אז זה ראה שיפור משמעותי גרפיקה ושמע על כותרים קודמים.

מפגשים אקראיים נותרו מחוץ למשחק, עם אויבים גלויים מסתובבים בדיוק כמו סופי Fantasy XII . עם זאת, עיסוק באויב יוביל למעבר למסך קרב כמו אלה שנצפו בתארים קודמים בסדרה.

גרסה של מערכת ה- ATB יושמה גם היא, למרות שזה היה מסובך יותר. השחקן היה גם מסוגל רק לשלוט על דמות אחת, בעוד שאר המפלגה נשלט על ידי AI.

סופי פנטזיה XIII קיבל שני sequels ישיר: סופי פנטזיה XIII-2 ו ברק החזרות: Final Fantasy XIII .

סופי פנטזיה XIV

תאריך הוצאה: 2010, 2013 (נולד מחדש)מפתח: כיכר אנקסמו"ל: כיכר אנקסז'אנר: מסיבי מרובי משתתפים באינטרנט משחק תפקידיםנושא: פנטזיהמצבי משחק: רב משתתפיםפלטפורמה ראשונית: Windowsזמין גם ב: פלייסטיישן 4, OSXהדרך הטובה ביותר לשחק: Final Fantasy XIV גרסה מלאה באינטרנט (Windows)

סופי פנטזיה XIV היה השני מאסיבי multiplayer מקוון (MMO) המשחק בסדרה. זה היה בתחילה זמין רק על Windows PC, וזה היה כישלון מרהיב.

לאחר שחרור מאכזב בתחילה, סקוור אנקס מינה מפיק חדש כדי retool המשחק. מערכות היו tweaked ושינויים הוכנסו, אבל המשחק נלקח בסופו של דבר לא מקוון לאחר אירוע בתוך המשחק ראה אירוע קטסטרופלי לבזבז את העולם.

המשחק שוחרר מחדש סופי פנטזיה XIV: תחום מחדש , שהתקבלה בצורה חיובית יותר, והשתרעו בשנים האחרונות מספר הרחבות.

קרב ב סופי פנטזיה XIV הוא כל הזמן בזמן אמת, למרות שזה מבוסס על הרעיון של cooldown העולמי. שחקנים יכולים לנוע בזמן אמת, אבל רוב הכישורים והתקפי יכול להיות מופעל רק מהר כמו איפוס cooldown העולמי.

הדרך הטובה ביותר לחוות את המשחק היא סופי פנטזיה XIV מהדורה מלאה באינטרנט עבור Windows, הכולל את המשחק הבסיסי ואת כל הרחבות. עבור שחקנים ללא אסדות משחקים חזקים, זה גם נראה פועל בסדר גמור ב PS4.

סופי פנטזיה XV

תאריך הוצאה: 2016מפתח: כיכר אנקסמו"ל: כיכר אנקסז'אנר: משחק תפקידיםנושא: Sci-Fi פנטזיהמצבי משחק: שחקן יחידפלטפורמה ראשונית: 4, Xbox Oneזמין גם ב: Windowsהדרך הטובה ביותר לשחק: אין הבדל בין גרסאות

Final Fantasy XV מסומן לחזור לשורשי השחקן היחיד של הזכיינית והיה גם המשחק הראשון בסדרה להיות מתוכנן, מהיסוד, עבור פלייסטיישן 4 ו- Xbox One.

בניגוד לרשומות קודמות בסדרה, סופי פנטזיה XV הוא משחק פעולה פתוח בעולם משחק. השחקן מסוגל לנוע בחופשיות ברחבי העולם המשחק ומשתמש במכונית, אשר צריך להיות תדלוק מעת לעת, כדי לעקוף.

לחימה היא בזמן אמת, והיא מתרחשת בסביבת המשחק הרגיל במקום מסך קרב מיוחד. הוא משתמש במערכת החדשה Active Cross Battle (ACB), המקצה פקודות מוכרות, כגון התקפה, הגנה ופריט, ללחצנים בבקר.

באופן דומה ל סופי Fantasy XII ו סופי פנטזיה XIII , השחקן הוא רק בשליטה על הדמות הראשית. במקרה זה, שתי הדמויות האחרות נשלטות תמיד על ידי AI.

סופי פנטזיה XV שוחרר ב- PlayStation 4 ו- Xbox One, עם מהדורת Windows PC כדי לעקוב אחר כך מאוחר יותר, ואין מספיק הבדל להמליץ ​​על גרסה אחת על גירסה אחרת.