Skip to main content

ההיסטוריה של משחקי וידאו קלאסיים - CD-ROM המהפכה

ZEITGEIST : MOVING FORWARD 時代の精神 日本語字幕 CC版 (מאי 2025)

ZEITGEIST : MOVING FORWARD 時代の精神 日本語字幕 CC版 (מאי 2025)
Anonim

לאחר הלידה מחדש של המשחקים קונסולת, תעשיית גדל אפילו גדול יותר מאשר בעבר, אבל זה התחיל במירוץ לחידושים חדשים וטכנולוגיה מתקדמת יותר כדי לנצח את התחרות. בקרוב יצרני משחקי הווידאו אימצו את אמצעי האחסון הגדול ביותר של המחשב, התקליטור. לא רק הרבה פחות יקר ליצרן מאשר מחסניות, תקליטורים החזיקה מידע נוסף ומשך את התכנות את הדיסק לפי הצורך. זה מותר גרפיקה באיכות גבוהה יותר, משחק משוכלל יותר תוכן עשיר יותר.

1992 - פרלוד לגיל התקליטורים

  • משחק ארקייד היסטורי- מורטל קומבט
  • SEGA משחרר הראשון שלהם CD-ROM מבוסס קונסולת הבית עם תקליטור סגה, הרחבה על ג 'נסיס. למרבה הצער את תג מחיר גבוה על גבי צורך כבר הבעלים או לקנות Genesis מונע את המערכת מ לתפוס על הפופולריות. בנפרד SEGA רשיונות הן את Genesis ואת סגה CD כדי, אשר JVC מגדילה אותם במחיר גבוה, גבוה, סוף, אחד-in-One יחידה בשם Wondermega.
  • מזהה תוכנה משחרר Wolfenstein 3D, המשחק אחראי להביא את הפופולריות של אדם היורה הראשון לשוק המונית.

1993 - הדור החמישי -

  • Panasonic ספינות הראשון עצמאי CD-ROM קונסולת, 3DO. שם המוצר של השנה על ידי מגזין זמן , המערכת היא קונסולת האיכות הגבוהה ביותר בשוק, ללדת זיכיונות פופולריים רבים כגון לבד בחושך ואת הצורך מהירות. למרות כל זאת, תג מחיר תלול ו oversaturation של השוק לגרום למערכת להיכשל.
  • עטרי עושה ניסיון אחרון להחזיר את השוק עם יגואר. למרות מערכת CD-ROM, יגואר יש גם חריץ לשחק משחקים מחסנית. בגלל המעבד רדוף הבאגים שלה, כשלים בזכרון ואת הבקר המורכב פצצות המערכת, ועטרי יוצא השוק קונסולת ומקלות כדי לפרסם משחקים.
  • משחרר אבדון במהירות עוקף Wolfenstein 3D כמו המשחק הפופולרי ביותר FPS.

1994 - Sony נכנס למשחק

  • משחק ארקייד היסטורי:- Tekken
  • את SEGA סטורן ו Sony PlayStation שחרור ביפן חודשים ספורים. שתיהן מבוססות על מערכות דיגיטליות, המספקות גרפיקה של 32 סיביות, אבל סטורן ממקד לגיימרים הארדקור, בעוד פלייסטיישן שואפת לגיימרים מזדמנים.
  • סגה ו טיים וורנר שיגור כבל סגה ערוץ, משחק הווידאו הראשון להוריד שירות שעובד עם מתאם שמתחבר Genesis Sega. גיימרים יכולים להיכנס לערוץ ולשחק במשחקים רבים, עם הוספה נוספת מדי חודש. לרוע המזל, הפוליטיקה סביב חברות הכבלים וסיום חיי ג 'נסיס בקרוב להרוג את הערוץ.
  • ציאן משחרר Myst וזה במהירות הופך את המחשב הטוב ביותר למכור את הזמן, הגדרה מחדש של השוק.

1994 - דירוג גיל המשחק נולד

  • בתגובה לדאגה ההולכת וגוברת על תוכן אלים ותוכן מיני של משחקי וידאו, ה- Board Software Rating Board (ESRB) נוצר. מערכת דירוג הגיל הראשון עבור משחקי וידאו אשר הופך סטנדרטי 10 שנים מאוחר יותר. שלא כמו הלוח דירוג הסרט MPAA, ESRB מבסס את הדירוג שלהם לא רק על התוכן, אלא על חוויה אינטראקטיבית גם כן.

1995 - קונסולת ומשחקי מחשב

  • את SEGA סטורן ו Sony PlayStation לשחרר בארצות הברית כמה חודשים זה מזה. סטורן מכה את פלייסטיישן לשוק, אבל למהר של SEGA לשחרר סובל תוצאות רבות עם כמה כותרות ההשקה וחומרה יקר. זה מאפשר Sony הזמן להכין מלאי עשיר יותר של משחקים עבור הפלייסטיישן של שחרור. בנוסף, סוני טיפות את המחיר של פלייסטיישן ל 299 $, מוכר את החומרה בהפסד ועושה את העלויות עם יותר מכירות המשחק.
  • מיקרוסופט משחררת את חלון 95, מהלומה מיידית שהופכת את Windows למערכת ההפעלה הראשית למחשבי PC.

1995 - הילד הווירטואלי /

  • כדי לנסות למנף את המציאות וירטואלי שיגעון Nintendo משיקה את הילד וירטואלי. פותח על ידי יוצר משחק ילד Gunpei Yokoi, ילד וירטואלי נועד להיות מערכת המשחקים הראשונה לספק גרפיקה 3D נכון. מאת ההשקה שלו, את ילד וירטואלי הוא מנוגע עם בעיות. משווקת כחוויית מציאות וירטואלית ניידת, היא רחוקה או גורמת לשחקנים רבים לקבל כאבי ראש. Gunpei Yokoi מרגיש כי נינטנדו למהר פרסמה את המוצר לפני שהוא היה מוכן mismarketed אותו. עם כישלון של Virtual Boy, Gunpei ו Nintendo חלק דרכים, סיום של 30 שנה היחסים.

1996 - קונסולת ומשחקי מחשב

  • נינטנדו מקלות למשחקים המבוססים על מחסניות עם קונסולת 64-bit שלהם, Nintendo 64 (N64). N64 מספק פעמיים את היכולות כמו הקונסולות האחרות עם אף אחד זמן הטעינה הנדרש על ידי משחקים מבוססי CD-ROM. החיסרון היחיד הוא כי עלויות הייצור עולה בהרבה על זה של מערכות אחרות. במשך השנים הקרובות N64 ו- PlayStation שולטות בשוק.
  • קבר ריידר הוא השיקה עבור פלייסטיישן, סטורן PC, ללדת לארה קרופט, הדמות הנשית הנפוצה ביותר ב gamedom.
  • עיד תוכנה משחרר את הראשון בסדרה של היורים הפופולרי הראשון אנשים, Quake, שמציעות גרפיקה 3D עשירים ויכולות מרובי מקוון.
  • Meridian 59, המהדורה הראשונה MMOG עם מלא 3D שניתנו גרפיקה הולך מקוון.

1996 - משחקי מחשב כף יד

  • טייגר אלקטרוניקה מנסה לתת משחק בוי קצת תחרות עם שחרורם של Game.com, מערכת המשחקים כף יד כי הוא גם פנקס כתובות, מחשבון יכול לגשת לאינטרנט כדי לגשת לדואר אלקטרוני. עם כל היכולות הללו, טייגר לא להתמקד מספיק תשומת לב על המשחקים שהם חסרי תועלת במקרה הטוב.
  • תכונות ראמבל מוצגים בפני ג'ויסטיקים ובקרים המאפשרים לשחקן להרגיש משוב רטט כתוצאת ישירה של המשחק.
  • טמגוצ'י, חיית המחמד הראשונה, הופך להיט מיידי ביפן ובארה"ב.

1998 - הדור השישי של קונסולות רתימת כוחם של מחשבים

  • סגה משיקה את Dreamcast ביפן, אשר נחשב עדיין את המערכת הטובה ביותר של הזמן ואת החידוש של קונסולת משחקים מקוונים. מערכת המבוססת על CD משתמשת בגרפיקה של 128 סיביות, כוח עיבוד תואם רק במחשבים שולחניים מתקדמים ובנוי מובנה למשחקים מקוונים.

1998 - הדור השני של מחשבי כף יד

  • נינטנדו מביא צבע כף יד שלהם עם משחק בוי צבע (GBC). מערכת חדשנית פורצת דרך, החידושים של GBC מתחילים מגמות משחקים עתידיות רבות, כולל קישוריות אלחוטית, תאימות לאחור, ומשחקים עם חבילות מובנות של רעמים וחיישני תנועה שיכולים לזהות את האופן שבו מעבירים את המערכת.
  • לאחר כשל של קונסולת הבית שלהם, SNK לשחרר גרסה כף יד בשם ניאו גיאוגרפי. למרות זול יותר מאשר הקונסולה, זה במקור משחרר עם מסך שחור ולבן הוא פגע קשה על ידי חוסר תמיכה של מפתחי המשחק. למרות שהם במהירות קבוע חוסר מסך צבעוני עם שחרורו של ניאו גיאוגרפי כיס צבע, המערכת נופלת לאחר שנתיים בלבד.

1999 - נכשל Dreamcast ו EverQuest משיקה

  • סגה משחררת את Dreamcast בארצות הברית. למרות שזה מקבל את תחילת חזקה, המכירות מיד ירידה כאשר Sony משחרר את פלייסטיישן 2 בשנת 2001. זה גורם סגה להפסיק את הייצור של Dreamcast ו לשלוף את קונסולת השוק לחלוטין. כמו עטרי, הם מקל עם פרסום משחקי וידאו עבור מערכות אחרות.
  • סוני משיקה את MMOG המצליח ביותר של הזמן, EverQuest, סוף סוף נותן את הז'אנר אמינות בשוק.

2001 - הדור השלישי של מחשבי כף יד

  • נינטנדו משחררת את משחק הבנים מתקדם (GBA), מערכת המשחקים הסופי לייצר את כל המשחקים 2D בסגנון קלאסי. GBA היא גם מערכת עם יציאות ביותר של משחקי וידאו קלאסיים כולל המשחק נינטנדו & Watch ו NES הפופולריים, SNES ו N64 כותרות.

2005 - קונסולות הבא

  • Xbox משיקה את ה- Xbox Live Arcade, שירות הורדת עלויות בתשלום עבור מערכות ה- Xbox ו- Xbox 360. רעיון זה נושם חיים חדשים לתוך ארקייד קלאסי פופולרי משחקי קונסולת כגון Street Fighter II, Mortal Kombat, הנסיך הפרסי קלאסי, ועוד רבים.

2006 - הבא קונסולות Gen להמשיך

  • Wii חנות וירטואלית של Wii חנות ערוץ מציעה מערכת מבוססת להוריד בתשלום לקונסולת Wii, להביא קהל חדש למשחקים נשכח רבים שמציעות כותרות גרסאות מלא מן NES, SNES, N64, Sega Genesis, ו TurboGrafx-16 מערכות. כדי לשחק במשחקים אלה אתה צריך להיות בקר GameCube או אלחוטית Wii Classic Controller.
  • רשת הפלייסטיישן משיקה את מערכת ההורדה הבאה של Gen-Next עבור הפלייסטיישן 3, ומציעה לא רק פלייסטיישן קלאסי 1, כגון Crash Bandicoot ו- Tekken 2, אלא גם ארקייד קלאסיקות כמו Joust ו- Gauntlet II.
  • ראלף דוב הוא הציג את מדליית הלאומית של פרס הטכנולוגיה להמציא את קונסולת משחק וידאו הביתה.