Skip to main content

מגנווקס אודיסיאה - קונסולת המשחקים הראשונה

Oyun Konsolları – Tarihi | Güzel2li™ (יוני 2026)

Oyun Konsolları – Tarihi | Güzel2li™ (יוני 2026)
Anonim

ב -1966 החל ראלף בר - מהנדס ראשי לתכנון ציוד בקבלן ההגנה, סנדרס אסושייטס - ליצור טכנולוגיה שבה ניתן לשחק משחק על גבי צג טלוויזיה. שנה לאחר מכן, זה הפך למציאות כאשר Baer וצוותו יצרו משחק פשוט המורכב משני נקודות רודפים זה את זה סביב המסך, המכונה פונג.

הממשלה המשיכה לממן את הסוד - עכשיו סודי ביותר - פרויקט Box Brown ככלי הכשרה צבאית. הצוות של בר המשיך את החידושים שלהם לשפר את הטכנולוגיה וגם ליצור את המשחק הראשון וידאו היקפי - אקדח אור זה יעבוד עם מערכת הטלוויזיה.

כפי שהוא אומר את המדריך, "עם אודיסיאה אתה משתתף בטלוויזיה, אתה לא רק צופה!"

מן הקופסה החומה אל האודיסיאה

התוכנית להשתמש בתיבה החומה לאימונים צבאיים לא ממש הצליחה. שש שנים לאחר מכן, המעמד הסודי ביותר ירד ו סנדרס Associates מורשה טק כדי חברת האלקטרוניקה Magnavox. הקופסה החומה השתנתה, עוצבה מחדש מעט ושוחררה כמערכת קונסולת המשחקים הראשונה בשוק הבית - אודיסיאה של מגנבוקס - ותעשייה נולדה.

בשנת 2006 הנשיא ג'ורג 'בוש הציג את ראלף בר עם פרס המדליה הלאומית לטכנולוגיה להמצאת קונסולת משחקי הווידאו הביתית.

הבסיס

  • שנת שחרור: 1972
  • יצרן: Magnavox
  • בורא: ראלף בר

אריזה מקורית

Magnavox המקורי היה ארוז עם:

  • יחידת בקרה ראשית.
  • 2 יחידות בקרת נגן.
  • משחק כבל.
  • אנטנה משחק מתג עם ווים הרכבה.
  • 2 גודל של 11 שכבות עבור מסכי טלוויזיה בינוניים וגדולים.
  • 6 משחק קלפים.
  • המשחק מרובים כרטיסי ניקוד.

יחידת בקרה ראשית

האודיסיאה המקורית הייתה יחידה מלבנית עם סוללה עם כרטיס טעינה קדמי. בחלק האחורי היו יציאות עבור שני בקרים, אביזר רובה קל אקדח ואת כבל אודיו / וידאו RF. בתחתית, ישבו את ידית הבקרה המרכזית, אשר מתאימה את התצוגה הגרפית ותא עבור 6 סוללות C-Cell עם מתג ערוץ 3/4 בפנים. בסיס הצד היה גם שקע חיצוני קטן עבור מתאם מתח (נמכר בנפרד).

קצה אחד של כבל המשחק מחובר ליחידת הבקרה הראשית והשני לתוך מתג האנטנה.

יחידות בקרת הנגן

שלא כמו הג'ויסטיק או בקרים מודרניים, יחידת הבקרה של הנגן היתה מרובעת ומעוצבת על משטח שטוח. בחלק העליון יש כפתור איפוס עם הכפתורים שליטה הניח על הצדדים, ואת צומת אנגלית (EC) הצומת בסוף הכפתור הימני. הכפתורים שלטו בתנועה האנכית והאופקית של ה"משוט ", בעוד שה- EC התאים את הכדור" ". כדי למקם את הכדור במרכז המסך, הפכת את ה- EC למחוון סימן מורם.

המערכת תוכננה להכיל שני שחקנים. משחק מרובה משתתפים הופעל על ידי לחיצה על לחצן האיפוס ביחידת הבקרה השנייה של הנגן.

משחק מתג האנטנה

סוג זה של מתג היה נפוץ בשנות ה -70 וה -80, אך הפך להיות מיושן עם היחידות המודרניות של ימינו. טלוויזיות השתמשו לקבל את האותות שלהם מחיבור כבל דרך מסופי VHF. כדי להתקין את המתג, ניתקתם את חוטי האנטנה בצורת U ממסוף ה - VHF, חברו אותם לברגי החיבור על מתג האנטנה / משחק, ולאחר מכן לקחו את המתג מהמתג וחיברו אותו אל מסופי ה - VHF של הטלוויזיה. כשעברת את המתג מאנטנה למשחק, אות האודיסיאה ניגש לטלוויזיה.

גרפיקה ושכבות על המסך

הגרפיקה היחידה שהאודיסיאה הציעה היו נקודות וקווים לבנים. למרות המשחקים לא היה רקע גרפיקה, המערכת באה עם שכבות מסך שקוף. אלה תקועים למסך שימשו רקע צבע עבור המשחקים. חלק מהמשחקים ניתן לשחק ללא רקע, כגון טניס שולחן, בעוד אחרים נדרש אותם.

המערכת הגיעה ארוזה עם שתי קבוצות של שכבות בגודל שונה. הגדול היה עבור 23 ו 25 אינץ 'טלוויזיות ואילו אלה בינוניים היו 18 עד 21 אינץ' מסכי.

שכבות העל כללו:

  • אנולוגים
  • חתול ועכבר
  • כדורגל
  • בית רדוף רוחות
  • הוקי
  • רולטה
  • המלך אמר
  • סקי
  • מדינות
  • צוללת
  • טניס

משחק ואת הציון כרטיסים

המערכת חסרה כל זיכרון לכתיבה כדי לעקוב אחר ציונים ולא מספיק יכולות גרפיקה כדי ליצור טקסט משוכלל, כל כך הרבה משחקים נדרש את השימוש של המשחק או כרטיסי ניקוד - כמו אלה המשמשים משחקי לוח. כי אביזרים נוספים אלה היו לעתים קרובות נמחק או אבוד, זה מאוד קשה למצוא מערכת אודיסיאה מלאה, היום.

משחק קלפים ומחסניות

כרטיסי המשחק גם הוכפל כמו מתג כוח יחידת הבקרה הראשי. הצבת כרטיס המשחק בחוזקה לתוך חריץ כרטיס המשחק הפעילה את המערכת, כך שעליך להיות בטוח שלא להשאיר את הכרטיס ביחידה לאחר שתסיים לשחק או שתנקז את הסוללות. כל כרטיס משחק יכול לשמש משחקים מרובים בשילוב עם שכבות שונות.

המערכת באה ארוז עם שישה כרטיסי משחק:

  • # 1 טניס שולחן
  • # 2 סקי, סיימון אומר
  • # 3 טניס, אנלוגי, הוקי, כדורגל חלק 1 (על עוברים & בעיטות)
  • # 4 חתול ועכבר, כדורגל חלק 2 (לריצה), בית רדוף
  • # 5 צוללת
  • # 6 רולטה, מדינות

הערה כדורגל: כי המשחק היה מפוצל בין שתי מחסניות, (אחד עבור פועל, השני עבור עובר & בעיטות) בתוספת אודיסיאה לא היה לשמור תכונה, אתה צריך לעקוב אחר הציון שלך ואת עמדות באמצעות המשחק כללה כרטיסי ניקוד, כמו עברת בין מחסניות על המסוף.

מקורות

  • Ralphhbaer.com
  • וינטג מחשוב ומשחקים: טלוויזיה / משחק לעבור Overload
  • יעד טק: VHF (תדירות גבוהה מאוד)