Skip to main content

נינטנדו שבעה הגדול ביותר Wii U טעויות שיווק

ספיישל 13,000 סאבים | טורניר אמיבו (אַפּרִיל 2025)

ספיישל 13,000 סאבים | טורניר אמיבו (אַפּרִיל 2025)
Anonim

מההתחלה, U Wii סבלה ממכירות חלשות וחוסר מודעות הצרכן. חלק האשים את הקונסולה עצמה, אבל גם אם אחד מסכים כי U Wii הוא לא "הטוב ביותר" קונסולת, הצרכנים הם לא ישויות הגיוניות שיוצרות רשימות מפורטות של מפרט U Wii ותכונות ולאחר מכן לעשות את הבחירה "הטובה ביותר". הצרכנים לקבל משהו כי הם רוצים את זה, ומכירות היא אמנות של הצרכנים מאמינים שהם באמת צריכים משהו. הקשיים של ה- Wii U לא היו, כפי שטוענים אחדים, שהשם היה מטופש או שהמסוף היה תחת לחץ; הבעיה היתה, נינטנדו עשה עבודה מכירות נורא.

הנה מבט על 7 דרכים החברה דפוק המכירות שלהם המגרש.

07 מתוך 07

כשל ללמוד מה- 3DS

נינטנדו, אחרי שהבטיחו שזה לא יעשה את אותן טעויות שעשתה עם ה- 3DS, שדרשה הורדת מחירים ועירוי של משחקים כדי להתגבר על המכירות העייפות המוקדמות, עשתה רבות מאותן טעויות עם ה- Wii U. הלקח של ה- 3DS היה כי קונסולת צריך זרם יציב של משחקים באיכות גבוהה ונקודת מחיר נהדר. זה לא ידוע מה נינטנדו חשבו שהם למדו מן 3DS, אבל זה לא היה כך.

06 מתוך 07

פרסומות רעות

אנחנו לא יודעים למה המודעות של U Wii היו כל כך נורא. נינטנדו הבינה פעם איך נראית מודעה טובה. מודעה זו עבור Wii הוא כיף, מקבל את תשומת הלב שלך, וברור קובע כי Wii נועד לערער את כל הדמוגרפיה ותמיכה בכל הז 'אנרים. שום דבר שנטאנטנדו לא הכינה עבור ה- Wii U התקרב אליו.

בשנת השנה הראשונה שלו, חזון יותר מרגש של U Wii הופיע באוסף זה מאוורר העריכה של קליפים פרומו המשחק. איכשהו, בחור אקראי ב- YouTube היה בעל חזון טוב יותר לקונסולה מאשר החברה הרב-מיליארדית שתכננה?

05 מתוך 07

לא מספיק מודעות

אפילו מודעות רעות יכולות להיות בעלות השפעה כלשהי על ידי שימוש בתודעה חסרת תחושה, אבל נינטנדו נמנעה ממין פרסום שמיכה שעשוי לגרום להן להיות טובות. המסוף היה כל כך תחת פרסומת כי אפילו שחקנים רבים הליבה לא יודע נינטנדו היה קונסולה חדשה במשך יותר משנה לאחר השקתו. חלקם עדיין לא.

כמה אנשים הציעו נינטנדו לא להשקיע יותר מדי במודעות כי מחסור במשחק התכוון באמת לא היה הרבה לפרסם. אבל כמה עצוב כאשר ההסבר שלך ביצועים גרועים באזור אחד הוא להאשים את זה על הביצועים שלך גרועים במקום אחר.

04 of 07

גישש צד שלישי תמיכה

במשך שנים, קונסולות הבית של נינטנדו חסרו את התמיכה של צד שלישי של המתחרים שלהם, במידה רבה בגלל תפיסה שרק המשחקים של נינטנדו משלימים בהצלחה את המערכות שלהם. זה המצב החברה התעקשה שהם היו להסתובב עם Wii U. Alas, תמיכה צד שלישי הראשונית היה מיוצג בעיקר על ידי מגוון רחב של יציאות בן שנה. EA, אשר עשה מאמץ קטן מאוד, מלכתחילה, ויתר לחלוטין כמעט מיד. Ubisoft תקוע עם הקונסולה עוד, אבל בסופו של דבר, כולם נעלמו.

אמנם, יש רק כל כך הרבה שאתה יכול לעשות כדי לקבל חברות אחרות כדי לתמוך בך, אבל השאלה היא, האם נינטנדו לעשות כל מה שהם יכולים? מאחר שהחברה עשתה עבודה כה גרועה של מכירת צרכנים, אין זה הגיוני להאמין שהם לא היו יעילים באותה מידה למכור למוציאים לאור.

03 מתוך 07

יותר מדי הסתמכות על מילה של פה

אם אתה קורא ראיונות מוקדמים עם פלייט העליון של נינטנדו, ראית אותם להביע את התקווה הלוהטת כי מאמצים מוקדמים Wii U תמכור את החברים שלהם על זה. זה, אולי, מדוע מסע הפרסום שלהם היה כל כך רע; הם חשבו, כמו עם Wii, אנשים היו מזמינים את החברים שלהם לשחק וזה ימכור את המערכת. זה יכול להיות תוכנית טובה יותר אם U Wii היה משהו משכנע מיד ספורט Wii , וזה חבל שהם לא מקל על התוכנית שלהם של התקנה מראש של כמה משחקים מיני כי הראו את התכונות של המסוף מיוחד. אם אתה מצפה הלקוחות שלך להיות צוות המכירות שלך, אתה צריך לתת להם משהו למכור.

02 of 07

נכשל להראות מדוע הצרכנים צריכים את U Wii

כאשר מסוף חדש יוצא, אנשים צריכים סיבה ברורה לקנות אחד. עם Wii, קנית את זה עבור בקר חדשני, אינטואיטיבי. PS3 ו 360 נמכרו על כוח סוס מעולה שלהם. עם U Wii, נינטנדו יצא עם מוצר הערעור שלו לא היה הסביר בקלות. הבקר לא היה כל כך פשוט סבתא שלך יכול להשתמש בו ואת הגרפיקה של המסוף היו צעד מאחורי הקונסולות הקרובות של מיקרוסופט וסוני. זה נשאר רק, "לקנות את זה כי משחקים נינטנדו יהיה על זה." אבל אם זה רק נקודת המכירה, למה לכלול בקר יקר?

אנחנו לא יודעים איך למכור אנשים על gamepad. אנחנו באמת אוהבים את זה, אבל אנחנו לא יכולים לבוא עם מסר טוב כמו "בקר אינטואיטיבי" או "גרפיקה מעולה". כנראה נינטנדו לא יכול גם, ואחרי כל שנות עבודתם על המסוף, חוסר היכולת שלהם לחשוב של נקודת מכירה חזקה מציע שהם צריכים ללכת בכיוון אחר.

Friday of 07

משחקי נינטנדו מעטים מדי

מה מוכר קונסולות של נינטנדו? בעיקר נינטנדו משחקים. אז זה לא מפתיע כי הדבר הגדול ביותר שהחזיק את U Wii בחזרה היה היעדר מערכת מוכר כותרות המשחק.כמעט בכל משחק שהם הכריזו על הימים הראשונים של ה- Wii U ראה את תאריך ההשקה המתוכנן שלה להחליק על ידי חודשים רבים (היית חושב אחרי כל השנים האלה נינטנדו תדע כמה זמן לוקח לעשות משחק), עוזב את בעלי U Wii עם מחסור באופציות. איכות של הראשון Wii Ui משחרר הראשון היה קצת uninspiring; לא היה להם שום דבר בשנה הראשונה שהניבה התרגשות רבה לקונסולה כמו של קפקום מפלצת האנטר 3 .

במהלך השנים, ה- Wii U זכה בספרייה מוצקה של משחקים נהדרים. אבל זה לקח הרבה יותר מדי זמן להגיע לשם.