לאף אחד אין רגליים חזקות יותר מאשר גיבורי גיבורים, שיכולים לקפוץ מגג אל גג או אפילו מענן לענן, ולעתים קרובות הם מכריחים אויבים על ידי קפיצה על ראשיהם. יש מספר עצום של משחקי פלטפורמה עבור ה- Wii, שרבים מהם מציעים ייחודי לקחת על הז'אנר. הנה עשרת הראשונים.
01 מתוך 10דה בלוב
****1/2
עבור היצור המסורתי עם רגליים platformer, דה בלוב מסתפק יצור גומי עגול כי בשמחה מקפץ לאורך cityscapes, באמצעות הגוף שלה כמברשת צבע לצבוע עיר מונוכרומטית. למרות הגיבור הבלתי שגרתי שלה, המשחק עוקב אחר מסורת הפלטפורמה של שחקנים המבקשים לעשות קפיצות בלתי אפשריות למקומות בלתי מושגים. מתברר רגליים לא הכרחי אחרי הכל.
02 מתוך 10דיסני אפי
****1/2
זה משחק הרפתקה צבעוני דמיון דמיון היה גיבור שיכול להשתמש בצבע מדלל להוסיף או לחסר מן הנוף. אתה יכול לצייר בתיבה בעבר חסר, או להסיר נתחים של קיר עם מדלל כדי ליצור דריסת רגל. בעוד זוויות המצלמה של המשחק לפעמים עשה את זה קשה לראות לאן אתה קופץ, זה היה בחלק גדול, כי המשחק סירב להגביל את המקום שבו אתה אולי קפוץ אל. פגמים שמגיעים יותר מדי שאפתנות הם תמיד הכי נסלח.
סוניק צבעים
****1/2
ה סוניק משחקים מעולם לא היו הרבה כמו platformers אחרים. סוניק לא פשוט לשוטט על פלטפורמה ולקפוץ, אבל במקום רץ במהירויות מטורפות דרך שבילים ארוכים, כמו רכבת הרים, להגיע פלטפורמות על ידי ירי של רמפות או לרוץ לתוך כפתורים מופעל באביב. ימי השיא של Sonic היה כמו גיבור 2D, אבל צוות המפתחים סוניק יצר בסופו של דבר משחק סוניק תלת-ממדי שתאם את גלילי הצד הישן בשביל הכיף עם זה. בשבילי זה לא רק את המשחק הטוב ביותר 3D סוניק, אבל את הטוב ביותר של הסדרה כולה.
04 מתוך 10מדינה
****1/2
DKCR הוא כנראה platformer קונבנציונאלי ביותר ברשימה זו. זה בית הספר הישן, 2D גלילה בצד זה לא להגדיר מחדש את הז'אנר הקל ביותר. זה גם אחד מתוכנן ביותר 2D צדדי rollers אי פעם מיוצר, אם כי אתה צריך להיות מוכן לסבול רמה גבוהה של קושי. עבור אלה המחפשים הרבה ישר קדימה פלטפורמת 2D שבו כל קפיצה חייב להיות מהיר ומדויק, זה המשחק שלך.
05 מתוך 10Kororinpa: סאגה שיש
****
בעוד שרוב platformers כרוך בהעברת אוואטר, זה הפאזל platformer אין לך שליטה בכלל על אוואטר, שהוא פשוט שיש. במקום זאת, השיש נע כאשר אתה מסובב את המבנה דמוי מבוך המכיל אותו. להטות את המבוך כדי להפעיל את השיש מתגלגל, להפוך אותו כדי לקבל את השיש אל הרציף הבא. אולי פלטפורמת Wii-Centric ביותר שנעשו אי פעם.
06 מתוך 10ובכל זאת זה נע
****
AYIM משלב אלמנטים פלטפורמת המסורתית עם קורורינפה טוויסט בסגנון; אתה ממשיך לסובב את העולם של הגיבור על מנת ליצור פלטפורמות חדשות מתוך קומות ותקרות. עם המראה הייחודי שלה במשחקים, כותרת זו WiiWare באמת בולט.
07 מתוך 10הנסיך הפרסי: החולות הנשכחים /
****
Ubisoft לקח platformers לגבהים חדשים עם 2003 הנסיך הפרסי: חולות הזמן , פלטפורמה שרירית שבה הגיבור בעל השם עשה קפיצות ענקיות, חצה את הקירות ויכול, בזמן הצורך, להאריך אחורה. בעוד גרסת ה- Wii של חולות נשכחים (שהוא משחק שונה לחלוטין מן PS3 / Xbox 360 גירסה) חסר חולות של טיימס סיפור סיפורים קסום, הוא תואם את זה עבור ההתרגשות של אקרובטיקה שלה.
08 מתוך 10ניו Play Play: דון קונג ג 'ונגל ביט
****
המקורי דונקי קונג ג 'ונגל ביט השתמש bongo היקפי לשלוט קונג כפי שהוא רץ וקפץ. הסתגלו עבור ה- Wii, אשר החליף את התוף עם שילוב של פקדי תנועה כפתור כפתור / מקל המסורתית, התוצאה היא לא בדיוק ייחודי אבל עדיין כיף מאוד.
09 מתוך 10נזילות
***1/2
עוד אחד חכם מאוד לקחת על platformer, ב נזילות אוואטר שלך הוא מאגר של מים, כי אתה חייב לנוע על ידי הטיה מקפיץ את העולם בו היא קיימת בעוד שולטת פיזית מתיש וחלקי המשחק הם מתסכלים ללא צורך, המשחק הוא ייחודי ולעיתים קרובות כיף מאוד.
10 מתוך 10אבודים בצל
***1/2
אבודים בצל היה גימיק פיקח מאוד; האוואטר שלך הוא צל חסר גוף שיכול רק לנסוע לאורך הצללים של חפצים אחרים. זה מאפשר פאזלים שבהם אתה חייב לתפעל אובייקטים בעולם האמיתי כדי לשנות את הצללים שלהם. מתחת לרעיון חכם שלה וגרפיקה נעימה, אבודים בצל הוא עדיין platformer 2D די קונבנציונאלי, אבל זה גם הרבה כיף.