Skip to main content

מה הם Adobe After Effects ביטויים?

Set your head on FIRE with AFTER EFFECTS (Home Alone) (יוני 2026)

Set your head on FIRE with AFTER EFFECTS (Home Alone) (יוני 2026)
Anonim

ביטוי After Effects דומה לקו של קוד המחשב, או סקריפט פעולה בתוך פלאש (עכשיו Adobe הנפשת.) בדומה קוד המחשב או סקריפט פעולה ביטוי הוא סוג כלשהו של נוסחה אומר After Effects לעשות משהו ספציפי. שלא כמו פעולות scripting, לעומת זאת, ביטויים חיים בתוך אלמנט של תכונות, כמו קנה המידה שלהם או סיבוב.

אז מה הטעם להשתמש בביטוי? ובכן, ביטויים יכולים לעבוד בכל מספר דרכים, שתי הדוגמאות הטובות ביותר הן על מנת להנפיש משהו ולהשפיע על האנימציה של משהו. למה להשתמש בביטוי להנפיש במקום להשתמש keyframes?

מתי וכיצד להשתמש בביטויים

תגיד שיש לך כדור נעה על פני המסך משמאל לימין, אבל אתה גם רוצה את הכדור כדי להתנועע. במקום להיכנס ביד ולעשות את זה, או להחיל אפקט ולתת לו המון המון keyframes, אנחנו יכולים פשוט להחיל ביטוי להתנועע אליו.

אז אנחנו רק שני המסגרות הראשיות שלנו אומר ללכת משמאל לימין, בתוספת הביטוי אומר אותו להתנועע. זה שומר על דברים נחמד ומאורגן כמו גם לשנות בקלות. במקום צורך לעשות שוב מאות keyframes אם אנחנו רוצים את wiggle להיות קיצוניים יותר אנחנו יכולים פשוט לשנות את הביטוי. אז אנחנו animating האובייקט שלנו בשתי דרכים, באמצעות keyframes ושימוש בביטוי.

דוגמה נוספת נפוצה של איך ביטויים יכול לעבוד After Effects היא על ידי השפעה על פיסת אנימציה ללא למעשה animating זה. אתה יכול לכתוב ביטוי שאומר בזמן התקדמות האנימציה שלנו יהפוך קיצוניים יותר או קיצוניים פחות.

אם יש לנו אפקט של אור פועם, אנחנו יכולים להחיל ביטוי זה אומר כמו שלנו אנימציה משחק את האור פועם מקבל יותר ויותר דרמטי, מבלי ממש צריך להיכנס ולהנפיש כי אפקט מגדלת. כאן, אנחנו לא animating באמצעות ביטוי, אבל משפיע על פיסת אנימציה עם הביטוי.

הביטוי להתנועע כדוגמה

בואו נעשה ביטוי פשוט להתנועע כדוגמה כדי לקבל הבנה של איך הם עובדים.

תוכל לעשות קומפוזיציה חדשה בתוך After Effects כי הוא 24 מסגרות זמן ואתה תעשה את הפעולה scripting שם. עכשיו, זכור, בניגוד לפעולה סקריפט פלאש (הנפשת) אתה לא יכול להוסיף סקריפט פעולה להרכב כולו. ביטויים חיים בתוך אלמנטים בקו הזמן ובמאפיינים של אותם רכיבים. אז אתה צריך לעשות משהו כדי ליישם את הביטוי.

בואו נעשה ריבוע פשוט באמצעות מוצקים. להכות את הפקודה Y ולהפוך את עצמך ריבוע קטן. עכשיו בואו נעשה ביטוי פשוט כדי ללמוד איך הם עובדים.

עם מוצק שלך נבחר, פגע P להעלות את המיקום הנפתח בתפריט ציר הזמן שלך. אם אתה הולך להנפיש את זה, היית פשוט ללחוץ על שעון העצר כדי להפעיל keyframes, אבל כדי להוסיף ביטוי שתרצה אפשרות או Alt- לחץ על סטופר.

פעולה זו תהפוך את התכונה מיקום לתפריט נפתח קטן חדש, ותוסיף את הביטוי: מיקום מתחתיה. תראה בצד ימין על ציר הזמן אזור שאתה יכול להקליד כי כרגע אומר "transform.position"

שדה טקסט זה כאן הוא המקום שבו אנו סוג את כל הביטויים שלנו. ביטוי פשוט נחמד הוא הביטול להתנועע כפי שהוזכר קודם לכן - זה יגרום האובייקט שלך לנוע סביב מעט לאורך האנימציה שלך.

הביטוי להתנועע מוגדר כך: להתנועע (x, y)

כדי להתחיל את הביטוי שלך אתה הולך להקליד "להתנועע" - זה אומר After Effects אתה החלת הביטוי להתנועע ואחריו את הערכים בסוגריים אשר אומר After Effects מתי וכמה כדי להתנועע.

X מייצג כמה פעמים בשנייה אתה רוצה After Effects להעביר את האובייקט שלך, כך שאם המסגרות לשנייה היא 30, אז לשים 30 ב עבור הערך של x יעשה את זה כך האובייקט שלך נע כל מסגרת. לשים ב 15 ב 30fps תגרום כל מסגרת אחרת זז את האובייקט שלך, וכו '

הערך Y מייצג כמה אתה רוצה שהאובייקט שלך יזוז. אז ערך Y של 100 יעביר את האובייקט 100 נקודות בכל כיוון וערך Y של 200 יעביר את האובייקט 200 נקודות בכל כיוון.

אז הביטוי להשלים להתנועע ייראה משהו כזה: להתנועע (15,250)

עכשיו תראה את הכיכר שלך מתפתל סביב הבמה שלך כאשר אתה מכה את המשחק, אבל לא החלת keyframes בכלל. אתה יכול אפילו להיכנס ולעשות את הדוגמה במקור ציטט, ולהוסיף keyframes של הכיכר שלך זז משמאל לימין יחד עם הביטוי שלך.

אז לסיכום, ביטוי After Effects הוא פיסת טקסט, כמו חתיכת קוד, להחיל על תכונה של אלמנט זה משפיע על הנכס. הם פועלים במספר עצום של דרכים ויש להם מגוון רחב של שימושים, אבל הרבה כמו קוד הם finicky איות שגיאות פיסוק, כדי להיות בטוח לבדוק אותם פעמיים תוך כדי הקלדה.