עם תוכנית מורכבת כמו מאיה, יש כל כך הרבה פונקציונליות, אלא אם כן אתה אמן צדדי להפליא יהיו חלקים של החבילה כי אתה בקושי לגעת.
המפתח ללמידה של פיסת תוכנה מתוחכמת היא לשבור אותו ולגשת אליו על פי התכונות שאתה תהיה הסיכוי הטוב ביותר על בסיס יומי. רק לאחר שלמדת את יסודות הליבה אתה צריך להתחיל לתקוף כמה היבטים מיוחדים יותר של התוכנה.
בזמן שאתה יכול בקלות לפתוח את מסמכי עזרה מאיה ולהביא רשימה רחבה של קיצורי מקשים, חשבנו שזה יהיה מועיל כדי לספק רשימה מקוצרת, כי רק מראה לך את הדברים הבסיסיים, את הדברים שאתה קרוב לוודאי צריך את השבועות הראשונים שלך או חודשים עם התוכנה.
רשימה זו נועדה להשלים את המאיה הקיימת שלנו. אנחנו נכנסים לפרטי פרטים עבור כל אחד מהפונקציות המפורטות בשיעורים הראשונים של סדרת ההדרכה שלנו, כך שאם משהו לא הגיוני, הקפד להפנות חזרה לחומר הקודם.
קיצורי דרך בניווט
פקודות ניווט הם מרכזיים כמעט כל מה שאתה עושה מאיה. אל תתנו לעצמכם ליפול למלכודת של חשיבה כי רק בגלל משהו נראה טוב מהחזית או הצד כי זה ייראה טוב מכל זווית. אתה צריך להיות כל הזמן סביב סביב המודל שלך ולצפות בו מכל נקודת מבט אפשרית.
- Alt + RMB + גרור - סובב מצלמה (נפילה).
- Alt + LMB + גרור (או גלגל גלילה) - זום פנימה / החוצה. זה לא ממש "זום" עדשת המצלמה, אבל במקום להזיז את המצלמה קדימה או אחורה בחלל (כמו דולי).
- Alt + MMB + גרור - מסלול (הזז את המצלמה למעלה, למטה, שמאלה או ימינה).
- מקש הרווח - הקש על מקש הרווח כדי לעבור בין פריסות של ארבעה פאנלים ופאנל אחד.
המשך קריאה למטה
מניפולטורים
לאחר פקדי הניווט, קיצורי המניפולטור הם כמעט כמו "שורה ביתית" עבור דוגמנית. Q, W, E ו- R מאפשרים לך לעבור בין כלי הבחירה, התרגום, הסקלה והסיבוב במהירות וביעילות.
- ש - כלי בחירה
- W - תרגם (העבר)
- ה - סובב
- R - קנה מידה
המשך קריאה למטה
קיצורי דרך פקודות Viewport
ניתן לגשת לרוב אפשרויות התצוגה של מאיה ממפתחות המספרים. מספרים 1-3 בקרת אובייקט החלקה, בעוד 4-7 לשלוט מצבי תצוגה של מאיה:
- Sub-D תצוגה מקדימה / החלקה:
- 1 - כלוב מצולע (החלקה)
- 2 - כלוב מצולע + תצוגה מקדימה משנה
- 3 - תצוגה מקדימה של חלוקת משנה (החלקה)
- מצבי תצוגה:
- 4 - תיל
- 5 - מוצל
- 6 - תצוגה מקדימה של מרקם
- 6 - תצוגה מקדימה של תאורה
שונות מאיה קיצורי דרך
ולבסוף, הנה מבחר של כלים שונים שאתה צריך להכיר בהקדם האפשרי:
- F - אובייקט מסגרת. התקרבות על אובייקט כך שהוא ממלא את לוח התצוגה.
- ז - חזור על פקודה. קשה לתאר עד כמה זה יכול להיות שימושי למי שלא עשה הרבה מודלים, אבל זה יהיה שימושי שוב ושוב.
- איקס - מצלם. החזקת X תוך כדי שימוש בכלי ההובלה, הסולם או הסיבוב יאפשרו לצלם את הרשת.
- Ctrl + Z - לבטל. ברור, זה שימושי מאוד. הקצאת הזיכרון המוגדרת כברירת המחדל של Maya עבור הפונקציה Undo מוגבלת ב 50. זה אולי נשמע כמו הרבה לבטל, אבל אני ממליץ בחום להיכנס הגדרות / העדפות וקביעת צעדים ביטול משהו גדול יותר (כמו 100, 200, או אפילו אינסופי.)
- Ctrl + G - אובייקטים קבוצתיים. קרא עוד על קיבוץ כאן.
- Ctrl + D - שכפל
- Shift + Ctrl + D - מיוחד כפול. קרא עוד על זה כאן.
- Ctrl + A - עורך תכונות פתוחות.
- (+ או -) - קנה המידה כלי מניפולטור למעלה או למטה. ביצוע מניפולטור האובייקט שלך גדול יותר נותן לך שליטה טובה יותר על המהלך של מאיה, בקנה מידה, ולסובב כלים. אם אתה נתקל בבעיות עם תנועת אובייקט מדויקת, נסה לשנות את המניפולטור.