Skip to main content

VR: מבט על אוזניות מציאות וירטואלית של סוני

משקפי מציאות מדומה סוני - sony vr glasses (אַפּרִיל 2025)

משקפי מציאות מדומה סוני - sony vr glasses (אַפּרִיל 2025)
Anonim

פלייסטיישן VR (PSVR) הוא מציאות דיבורית של סוני אשר דורש PS4 לעבודה. בנוסף לדיבורית האישית, מערכת ה- VR האקולוגית של Sony עושה שימוש ב- PlayStation Move עבור ערכת בקרה ומבצע מעקב ראש עם מצלמת ה- PlayStation. למרות המעבר ואת המצלמה היו שניהם הציג הרבה לפני פלייסטיישן VR, הם פותחו עם מציאות וירטואלית בראש.

כיצד פועל פלייסטיישן VR?

פלייסטיישן VR מניות הרבה במשותף עם מערכות מבוססות מחשב VR כמו HTC Vive ו Oculus השבר, אבל זה משתמש קונסולת PS4 במקום מחשב יקר. מאז PS4 הוא פחות חזק מאשר VR מסוגל מחשבים, PSVR כולל גם יחידת מעבד לטפל עיבוד אודיו 3D ועוד כמה מאחורי הקלעים משימות. יחידה זו יושבת בין אוזניית ה- PlayStation VR והטלוויזיה, המאפשרת לשחקנים לצאת מה- VR של פלייסטיישן תוך כדי משחק במשחקי VR.

אחד הדברים החשובים ביותר על המציאות הווירטואלית הוא ראש מעקב, אשר מאפשר משחקים להגיב כאשר השחקן מזיז את הראש. פלייסטיישן VR משיגה זאת על ידי מינוף מצלמת הפלייסטיישן, המסוגלת לעקוב אחר נוריות LED המוכללות בתוך משטח האוזנייה.

בקרי PlayStation Move נערכים גם על ידי אותה מצלמה, מה שהופך אותם מתאימים היטב לשליטה במשחקי VR. עם זאת, יש לך גם את האפשרות של שימוש בקר PS4 רגיל כאשר המשחק תומך בכך.

האם אתה באמת צריך מצלמה פלייסטיישן להשתמש PSVR?

ובכן, לא, אתה לא צריך את המצלמה פלייסטיישן להשתמש PSVR. אבל (וזה גדול אבל) פלייסטיישן VR אינו מתפקד כמו אוזניות מציאות וירטואלית אמיתית ללא מצלמה פלייסטיישן פריפריאלי. אין דרך למעקב הראש לעבוד ללא מצלמה פלייסטיישן, כך שהתצוגה שלך תהיה קבועה, ללא כל דרך להזיז אותה.

אם אתה קונה פלייסטיישן VR, ואין לך את המצלמה היקפית, תוכל רק להשתמש במצב תיאטרון וירטואלי. מצב זה מציב מסך גדול מולך בחלל וירטואלי, מדמה מסך טלוויזיה גדול, אבל זה אחרת לא שונה מ צפייה בסרט על המסך הרגיל.

תכונות VR

  • עובד עם כל PS4: תואם PS4 המקורי, PS4 Slim ו PS4 Pro.
  • ניסיון VR אמיתי ללא מחשב יקר: דורש קונסולת PS4 במקום מתקן משחקים יקר.
  • משתמש בציוד ההקשה והמצלמה הקיים: מנצל את הטכנולוגיה 'העבר' ו'מצלמה ', כך שלבעלים אלו אין שום דבר נוסף לקנות.
  • 3D immersive אודיו: יחידת מעבד חיצוני מספק אודיו 3D כדי לקדם את האשליה של להיות בפועל בחלל וירטואלי.
  • לשחק עם חברים על אותו PS4: שחקן אחד יכול להשתמש באוזנייה PSVR, בעוד שחקן שני משתמש בטלוויזיה כדי לשחק משחק על אותה מסוף.

VR CUH-ZVR2

יצרן סוניפתרון הבעיה: 1920x1080 (960x1080 לכל עין)קצב רענון: 90-120 הרץשדה נומינלי של נוף: 100 מעלותמשקל: 600 גרםמסוף: PS4מצלמה: אף אחדמצב ייצור: פורסם בנובמבר 2017.

ה- CUH-ZVR2 הוא הגרסה השנייה של קו מוצרי ה- PlayStation VR, והוא עשה רק שינויים מזעריים בחומרה המקורית. רוב השינויים הם קוסמטיים, ולא היו שינויים בגורמים חשובים כמו שדה תצוגה, רזולוציה, או קצב רענון.

השינוי הברור ביותר הוא כי CUH-ZVR2 משתמש בכבל מחדש אשר שוקל פחות ומחבר את האוזניה אחרת. התוצאה היא זן קצת פחות צוואר ראש משיכה בעת ששיחק במשך תקופות זמן ארוכות.

במונחים של תכונות וביצועים, השינוי הגדול ביותר היה יחידת המעבד. היחידה החדשה מסוגלת להתמודד עם נתוני צבע HDR, אשר המקור לא יכול. זה אין כל השפעה על VR, אבל זה אומר כי הבעלים של 4k טלוויזיות לא צריך לנתק את PSVR עבור משחקים שאינם VR ו- Ultra High Def (UHD) Blu-Ray סרטים להיראות הכי טוב שלהם.

הדיבורית המעודכנת כוללת גם שקע אוזניות מובנה עם פקדי עוצמת קול, כונני הפעלה ממוקדים וכפתורי מיקוד, ומשקלם מעט פחות.

VR CUH-ZVR1

יצרן סוניפתרון הבעיה: 1920x1080 (960x1080 לכל עין)קצב רענון: 90-120 הרץשדה נומינלי של נוף: 100 מעלותמשקל: 610 גרםמסוף: PS4מצלמה: אף אחדמצב ייצור: כבר לא נעשה. CUH-ZVR1 היה זמין מאוקטובר 2016 עד נובמבר 2017.

ה- CUH-ZVR1 היה הגרסה הראשונה של פלייסטיישן VR, וזה זהה לגירסה השנייה במונחים של המפרטים החשובים ביותר. זה שוקל קצת יותר, יש כבל bulkier, והוא אינו מסוגל להעביר נתוני צבע HDR ל 4k טלוויזיות.

Sony Visortron, גלסטרון ו HMZ

פלייסטיישן VR לא היה הראשון של סוני פשיטה לתוך ראש רכוב מציג או מציאות מדומה. למרות פרויקט מורפיוס, אשר גדל לתוך PSVR, לא התחיל עד 2011, סוני היה מעוניין למעשה במציאות מדומה הרבה יותר מוקדם מזה.

למעשה, ה- PlayStation Move תוכנן עם VR בחשבון למרות שהוא שוחרר שלוש שנים לפני מורפיוס אפילו התחיל.

סוני ויסורטרוןאחד הניסיונות הראשונים של סוני לתצוגה על הראש היה ויסורטרון, שהיה בפיתוח בין השנים 1992 ל -1995. הוא מעולם לא נמכר, אבל סוני אכן הוציאה תצוגת ראש אחרת, גלסטרון, ב -1996.

סוני גלסטרוןהגלאסטרון היה תצוגה רכוב ראש שנראה כמו סרט ראש מחובר למשקפי שמש עתידניים. העיצוב הבסיסי ניצלו שני מסכי LCD, וכמה דגמים של החומרה היו מסוגלים ליצור אפקט 3D על ידי הצגת תמונות שונות בעדינות על כל מסך.

החומרה עברה כמעט חצי תריסר תיקונים בין השנים 1995 ו -1998, אז פורסמה הגרסה הסופית. גרסאות מסוימות של החומרה כללו תריסים שאפשרו למשתמש לראות דרך התצוגה.

סוני אישי 3D מציג אוזניותה- HMZ-T1 ו- HMZ-T2 היו ניסיונה הסופי של סוני להתקן תלת-ממדי מותקן מראש, לקראת הפיתוח של פרויקט Morpheus ו- PlayStation VR. המכשיר כלל יחידת ראש עם תצוגת OLED אחת לכל עין, אוזניות סטריאו ויחידת מעבד חיצונית עם חיבורי HDMI.