בקבוק Flip 2k16 משלב אגודל- blisteringly קשה במשחקים ניידים עם השמחה של משחק עם אשפה. גיימרים iOS ברחבי העולם גילו כי לזרוק בקבוק מים כמעט ריק באוויר שוב ושוב הוא אפילו יותר כיף אם אתה לא צריך לרדוף אותו סביב החדר בכל פעם שזה מתגלגל מהשולחן.
פחות רודפים, אבל לא פחות מאתגר.
בקבוק שלנו Flip 2k16 טיפים, טריקים ואסטרטגיות יעזור לך להשתלט על הגירסה הווירטואלית של הבילוי שלאחר הצהריים. לחלופין, אם לא הורים, לפחות לא לזרוק את הטלפון שלך על הקיר בתסכול ללא פילטר.
הבסיס
כאשר אתה הראשון להתחיל בקבוק Flip 2k16, אתה מוצג עם שולחן, בקבוק מים 2D, ומעט אחר. שחקנים שהורידו את המשחק על גחמה או בלי לקרוא את התיאור App Store עשוי להיות איבד מובן על מה לעשות. אם אתה מחליק למעלה לאורך בקבוק המים הוא יטוס לאוויר, מסתובב סביב לפני הכבידה משתלט על הבקבוק נופל בחזרה למטה.
המטרה של בקבוק Flip 2k16 הוא פשוט להעיף את הבקבוק ולקבל אותו לנחות בחזרה על השולחן כפי שהוא היה: עומד ישר למעלה. אם תעשה זאת בהצלחה, תרוויח נקודה. אם תעשה זאת יותר מפעם אחת, תמשיך להרוויח נקודות. כל היפוך מוצלח רצף יוסיף מונה נקודות שלך. אם הבקבוק נוחת על צידו או על גביו, הדלפק יאופס לאפס. מבחינה מכנית, זה באמת כל מה שיש.
תהפכו את זה טוב
כמובן, אם אתה פשוט לסחוב willy-nilly ללא כל אסטרטגיה, סביר להניח למצוא את עצמך עם הרבה נחיתות אקראיות שלא להוסיף שום דבר הציון שלך. יש נקודה מתוקה כי אתה רוצה לכוון זה מאפשר מספיק זמן בקבוק מספיק כדי לסובב פעם אחת ואז הקרקע ישר שוב. נקודה זו היא למעשה מונה התוצאות עצמו.
לפני שתחליק, הטקסט "הנוכחי הטוב ביותר" עם מספר גדול יהיה גלוי מעל הבקבוק שלך. אם אתה מקבל את הבקבוק גבוה מספיק כדי להגיע למספר הזה, זה צריך לנחות בצד ימין למעלה. הגובה המושלם הוא החלק התחתון של הבקבוק המסתובב דרך מרכז המספר. אם התחתון מגיע מעל החלק העליון של המספר, זה יהיה לסובב יותר מדי לנחות על צדה. אם זה לא מקבל גבוה כמו מספר, זה לא יהיה לסובב מספיק רחוק. כאשר אתה מתאמן swipes שלך, המטרה של מספר זה.
למקומות
יש באמת רק שני דברים יש לך שליטה כאשר מכוון את זה גובה הזהב: מהירות ואורך של לסחוב שלך. מבין אלה, המהירות היא גורם קריטי. אם אתה מחליק מהר מדי, הבקבוק יורה מעלה ומעל המסך, לאורך סיבוב בתהליך. אם אתה מחליק לאט מדי, זה בקושי לעזוב את השולחן, tipping מעל זה אפילו יכול לעשות סיבוב חלקי. למרות המהירות המושלמת היא משהו שאתה יכול באמת לבוא דרך ניסוי וטעייה, אנחנו בדרך כלל לסחוב באותה מהירות אנו משתמשים כדי למשוך את מרכז הבקרה מהחלק התחתון של המכשיר שלנו.
אורך החלקה שלך משמש יותר כדי לעזור לך לשמור על מהירות מושלמת ברגע שאתה כבר הבנתי את זה. בין אם אתה מחליק רק לאורך הבקבוק או כל הדרך אל החלק העליון של המסך תלוי בך ומה הוא הכי נוח. כדי לעזור לנו לזכור כי מונה התוצאה היא המטרה, אנחנו אוהבים לסחוב למספר ולאחר מכן להרפות. שמירה על אורך החלקה זהה יכול לעזור לך לשמור על קצב ולהפוך את אותו swipes עבור נקודות רצופות.
יש לך קצב
אם כבר מדברים על קצב, להיכנס חריץ יהיה ממש לעזור כאשר אתה מכוון ציונים גבוהים יותר. לא להשהות זמן רב מדי בין הטלות מוצלחות; לשמור על swiping באותה מהירות וכוח בכל פעם, רק עם הזמן שנדרש עבור הבקבוק כדי לגעת בחזרה בין לבין. השתמשו באפקט הצליל המוצלח "דינג" כדי לעזור לכם לשמור על אותו קצב, תוך כדי הזזה קצרה לאחר שאתם שומעים את הצליל. התייחס אליו כמעט כאילו אתה בעצלתיים גלילה דרך דף אינטרנט ארוך: לסחוב, לחכות, לסחוב, לחכות, לסחוב.
נקודות רצופות יורדות אל זיכרון השריר כמו לכל דבר אחר: אתה לא מתעכב לכוון או לכוון שום דבר, אתה רק צריך לשמור על אותה תנועה שוב ושוב.
התהפך
אבל זה היבט זיכרון שריר היא אחת הסיבות שאתה לא צריך לקבל מתוסכל על ידי כישלון תכופים. עד שאתה יודע את המהירות המדויקת שאתה צריך לסחוב ולעשות את זה שוב ושוב עד שזה כמעט אוטומטי, אתה הולך לקבל ציונים נמוכים או לא, לעתים קרובות. הבקבוק Flip 2k16 הוא ציפור הפלאפי של בקבוק לזרוק: זה יהיה קשה קשה, לכאורה בלתי אפשרי לקבל יותר מאשר כמה נקודות, ואז פתאום זה פשוט לחץ ואתה תהיה בספרות כפולות.
App Store צילומי מסך עצמם להציג רק "הציון הטוב ביותר" של אחד "ציון הנוכחי" של שני. וגם מקבל ציון של עשר נחשב הישג, כמו על כך אתה תקבל מדליה ואת צבע הבקבוק שלך ישתנה מ כחול קריר של מים כדי חום חלק של קולה. ברור שאיידאן סבורין לא צפה שחקנים להגיע ציונים משולשים ספרות בקרוב.
רק עוד אחד נסה
קשה או לא, אנחנו מבינים את "רק פעם אחת" של בקבוק Flip 2k16 ואת ההמונים הבלתי נמנע של reaysays מחכה מוקדש שחקנים. אם אתה עדיין מחפש דרכים לחדד את ההיפוך שלך, הנה המחשבות הסופיות שלנו:
- נסה להניח את הטלפון על משטח קשה ולשחק ביד אחת בלבד. מצאנו כי זה עזר לספק שכבה נוספת של עקביות swipes שלנו.
- לבדוק את האצבעות השונות. השתמשנו באצבע שלנו והמשיך לרוץ לתוך קיר סביב ארבע נקודות. ברגע שעברנו לאגודל, הניקוד שלנו ירד מעל עשר.
- נסה לשחק מתוך כיוון אחר. הפעל את הטלפון שלך והחלק אופקית במקום אנכית. המשחק עצמו יהיה רק בכיוון אחד, אבל שינוי זה של תצוגה יכול לעזור לך להגיע לחשיבה אחרת.
- צא מהמשחק וצעד לכמה דקות. זוהי הגישה נינטנדו ol, אבל זה עובד לעתים קרובות פשוט להתנתק לחלוטין ולאחר מכן להרים אותו בחזרה טריים. זה גם מאפס את "הציון הנוכחי" אז זה לא נועץ לך את הפנים על הפנים עם כל ניסיון חוזר.
הגדר את המטרות שלך. התעלם המשחק מרכז leaderboards (אשר נפרץ, בכל מקרה). אם לא הרוויחו יותר מחמש נקודות עדיין אז לא להגדיר את המראות על עשרים. להיות מרוצה אם אתה מקבל שבעה על זה לרוץ, אז המטרה תשע הבא, וכו 'המשחק הוא ישר לרדוף אחרי ניקוד גבוה עם ציון גבוה זה משפיע רק לך (ואת צבע הבקבוק שלך). כולנו מכוונים רק לבקבוק החום הזה ומעבר לו, בקצב שלנו.