Skip to main content

עיין בקריירה ובמשרות בתוכנות אינטראקטיביות עם שתיים

פתרון בעיות בעכברים ובמקלדות אלחוטיים של HP (מאי 2025)

פתרון בעיות בעכברים ובמקלדות אלחוטיים של HP (מאי 2025)
Anonim

Take-Two הוא מפתח מוביל, מפרסם ומשווק של בידור אינטראקטיבי עבור צרכנים ברחבי העולם. מוצרי החברה מיועדים למערכות קונסולות ומחשבים אישיים, כולל סמארטפונים וטאבלטים, ומועברים באמצעות קמעונאות פיזית, הורדה דיגיטלית, פלטפורמות מקוונות ושירותי סטרימינג בענן.

אבל זו לא חברת המשחקים הממוצעת שלך. Take-Two משתמש בעקביות טונות של נתונים - מאיך שהמשחק באמת נכנס לידי הלקוח ועד לאופן שבו הלקוח מתקשר איתו - כדי ליידע את קבלת ההחלטות ברחבי החברה. "להיות במרכזו של זה - היכולת לשפר את הנתונים ולהדגיש דברים ספציפיים לכל רמות החברה - אני חושב שזה די מרגש, " אומר אלכס מרטי, מנהל מכירות דיגיטלי.

וככל שהענף משתנה, Take-Two ממשיך לעמוד בקצב. "כשהתחלתי בזה, זה היה פיתוח תוכנה הרבה יותר מסורתי", משתף שיין סמית, מנהל תחום תשתית ארגונית גלובלית. "עבדת הרבה זמן, הוצאת מוצר ואז זה נעשה. העולם השתנה. הכל ברשת עכשיו, זה הרבה יותר תלוי ברשת, יש לזה מרכיבים חברתיים; ואני חושב שזה תחום שאנחנו באמת מסתעפים ועושים יותר. כולנו חלק מהצוות התומך בטכנולוגיה חדשה זו. "

כאשר חברי צוות Take-Two אינם מייצרים חוויות משחק מהנות לצרכנים, הם נהנים, מפוצצים קיטור ובונים את מורל הצוות. ממשחקי פיינטבול ועד טורנירי פינג-פונג, יוגה לצביעה על הגג, זה תמיד זמן טוב. וכן, הם גם משחקים משחקי וידאו.

"בכנות, כל מי שאני עובד איתו זה באמת נהדר. כולם באמת מסתדרים כאן, משתף את מרטי. "זה קטע גדול ממה שמניע אותי לבוא לפה כל יום ומה ששומר עלי כאן."

בדוק את המשרדים של Take-Two ואז קבל את העבודה הבאה שלך.