חוויית משתמש (המכונה UX, UI או UED) היא אחת מההופעות החמות ביותר שיש היום (פשוט בדקו את כל העמדות הפתוחות הללו!). בעיקרון, התחום הוא משולבת של עיצוב חזותי, שמישות ופיתוח אתרים, במטרה ליצור חוויות מוצר יפות למשתמשים.
אבל בתחום הדורש מומחיות בכל כך הרבה תחומים שונים, מה הדרך הטובה ביותר להכניס רגל בדלת?
לאחר ששוחחנו עם כמה אנשי מקצוע של UX, למדנו שבאמת, אין רק אחד. אמנם יש הרבה תוכניות ותארים מיוחדים שם בחוץ, אך אנשים בדרך כלל מתחילים את דרכם בדרכים אחרות. רבים מתחילים כמפתחים או כמעצבים, ואז נכנסים לתחום מכיוון שהם מעוניינים בעבודתם מנקודת מבט של משתמשים. אחרים מגיעים לשולחן עם פסיכולוגיה או רקע מדעי קוגניטיבי (ומעצב UX אחד שדיברנו איתו אפילו התחיל כרואה חשבון!).
למידע נוסף על פריצה לתחום זה הצומח במהירות, הציצי בנתיבי הקריירה של חמשת מקצוני ה- UX הללו.
אריקה וייס צאדר
ראש חווית משתמש, Quantcast
לאחר סיום לימודיה ב- UCLA, אריקה חיפשה יישום מעשי לתואר המדע הקוגניטיבי שלה מחוץ לאקדמיה והיא מעדה את איגוד מקצועני השימושיות, המקדם משאבי שימושיות, פרויקטים וחינוך ברחבי העולם.
ככל שעשתה מחקר נוסף, היא גילתה שיש לה תשוקה לאופן שבו בני אדם ומחשבים מקיימים אינטראקציה - בעצם לב חוויית המשתמש. כאשר מצאה את חברת התובנות הדיגיטלית Quantcast, היא ראתה מקום בו תוכל להמשיך ללמוד אינטראקציות בין אדם למחשב ולהשפיע הרבה יותר גדולה.
שמע עוד מאריקה
מייקל מונטקולו
במאי, חווית משתמש, DOOR3
כאשר מייקל הגיע לראשונה לסוכנות עיצוב התוכנה DOOR3, הוא עבד בעיקר בפיתוח אתרים, אך תמיד היה מעוניין להבין את מחזור הפרויקט מנקודת מבט הוליסטית יותר.
אז הוא התחיל לעבור לכיוון של משימות מול לקוחות, וברקע התכנות שלו הוא מצא גומחה בה יוכל לעבוד בשמחה על פני תחומים ולשלב את הידע הטכני העמוק שלו עם תחושה אינטואיטיבית לעיצוב אסתטי.
מה הוא הכי אוהב ב- UX? מיצירת מסגרות חוט וכלה בהרכבת היבטים של העיצוב החזותי וכלה בצ'אט עם לקוחות על הפרויקטים שלהם, "אתה אף פעם לא יודע מה אתה הולך להשיג", מסביר מייקל. "וזה שומר על דברים טריים מאוד, מעניינים מאוד, ובטח שלעולם לא תשתעמם."
שמע עוד ממייקל
כריסטיאן בובין
מעצב אינטראקציות, אומניגון
כריסטיאן החל את הקריירה שלו בחשבונאות - אך לאחר חמש שנים בעולם הכספים, הוא רצה שינוי קצב. אז הוא נרשם לתכנית טלקומוניקציה אינטראקטיבית ב- NYU, וזה היה שם שהוא התאהב בתקשורת דיגיטלית.
גם המגעים שיצר במהלך תוכניתו התבררו כמועילים, והובילו אותו בסופו של דבר לתפקידו הנוכחי בסוכנות הדיגיטלית אומניגון, שם הוא עוסק בכל דבר, החל מעיצוב ועד קידוד עבור לקוחותיו.
שמע עוד מכריסטיאן
דנילו קמפוס
מפתח iOS ומעצב UX / UI, Hipmunk
"יש לי מסלול מוזר שהייתי מגיע לכאן", מודה דנילו. הוא למד עסקים בבית הספר, אך התעניין בתכנות, ולכן לימד את עצמו כיצד לקוד בצד. "להגיע למקום בו אני נמצא כרגע נדרש ממני לשטוף את הראש כנגד תכנות ספרים בכל לילה בערך ארבעה חודשים."
אבל דנילו הוא גם אגוז UX שתואר לעצמו. הוא שומר עותק של המידע החזוי של אדוארד טופט בשולחנו, מה שמוכיח כהשראה רבה למוצרים עליהם הוא עובד.
וכדי לעבוד על כך, אנו מתכוונים לעיצובים ויוצרים: הוא מקדיש את ימיו לשרטט תכונות למוצרים ניידים חדשים ואז מתחיל לעבוד בבנייתם.
שמע עוד מדנילו
קייטי קוך
מעצב מוביל UX, לורה
קייטי למדה בבית הספר ל- UX - היא סיימה את לימודיה במאי של השנה שעברה עם תואר שני בעיצוב אינטראקציות. כשהיא הייתה שם, היא גם חשפה תשוקה לחינוך: חלק גדול מהעבודה בבית הספר שהיא עשתה הייתה קשורה לחינוך, והיא אפילו התחילה תוכנית שאחרי הלימודים שלימדה את תלמידי התיכון כיצד לעצב.
כשסיימה את לימודיה, היא מצאה הזדמנות שמאפשרת לה לשלב בין שתי התשוקות שלה: תפקיד מוביל של UX Designer בחברת הסטארט-אפ המקוונת לחינוך המקוון. "זה מקום מגניב לעבוד בו כשאתה מעוניין ללמוד, " היא משתפת.