יצירת פרויקט חדש במאיה
שלום שוב אנשים! ברוכים הבאים לשיעור 1.2, שבו נדון ניהול קבצים, מבנה הפרויקט, ואת המוסכמות מתן שמות מאיה. אני מקווה שכבר יש לך מאיה טעון למעלה - אם לא, להגיע אליו!
חשיבותה של ניהול קבצים:
כמו ברוב התוכנות, אתה יכול לשמור קובץ סצינה מאיה לכל מקום בכונן הקשיח של המחשב. עם זאת קבצים מאייה סצינה יכול להיות מורכב למדי, מה שהופך את ניהול הפרויקט הנכון חשוב מאוד. שלא כמו מסמך Word פשוט או PDF שבו כל המידע מאוחסן בקובץ יחיד, כל סצינה מאיה נתון עשוי לסמוך על עשרות ספריות מקור נפרד כדי להציג ולעבד כראוי.
לדוגמה: אם אני עובדת על פנים אדריכלי, סביר מאוד שהעיצוב שלי יכלול את דגם הבניין עצמו, ואת קובצי המרקם הקשורים אליו - אולי רצפת קרמיקה, חומר קיר, עץ קשה לארונות, שיש או גרניט, צמרות, וכו 'ללא מבנה הקובץ הנכון מאיה יש זמן קשה מושך קבצים אלה הקשורים למקום.
בואו נסתכל על הצעדים שיש לנקוט כדי ליצור קובץ פרוייקט חדש מאיה.
קדימה ולחץ קובץ -> פרויקט -> חדש כפי שמוצג בתמונה לעיל.
שמות פרויקט מאיה שלך
מ ה
פרוייקט חדש- שם פרויקט מאיה שלך: לחץ על תיבת האפשרות הראשונה, שכותרתה שם. זהו צעד זה מסביר את עצמו למדי, אבל שם הם כמה שיקולים שיש לעשות.השם שתבחר כאן הוא השם הכולל שלך עבור כל פרויקט מאיה, לא עבור סצנה בודדת יש לך לפתוח מאיה. במקרים רבים, הפרוייקט שלך יכלול רק סצינה אחת - לדוגמה, אם אתה עובד על מודל הפשוטה, כמו כיסא או מיטה עבור הספרייה הנכס שלך, אתה בטח יהיה רק קובץ סצינה אחת.עם זאת, אם אתה עובד על סרט אנימציה קצר זה יהיה סיפור שונה מאוד. אתה בטח יש קובץ סצינה בודדת לכל דמות בסרט, כמו גם סצינות נפרדות עבור כל סביבה. הקפד לבחור שם פרויקט שמתאר את הפרויקט הכולל, לא רק את הסצינה אתה עובד כרגע.
הערה על מוסכמות למתן שמות:
כאשר אתה שם פרויקט Maya שלך, אין צורך לדבוק בכל סוג של הקפדה שמות האמנה. אם יש לך שם פרויקט מרובה מילים, זה בסדר להשתמש רווחים בין מילים. כל אחד מהפעולות הבאות יהיה מקובל להשתמש בכל מה שנוח לך!- הפרויקט המופלא שלי
- My_Fantastic_Project
- MyFantasyProject
הגדרת מבנה תיקיות ברירת המחדל
- הסדר השני של העסק ב פרוייקט חדש דיאלוג עסקאות עם מבנה התיקיות של פרויקט מאיה שלך.לחץ על השתמש בברירות מחדל.לחיצה על לחצן זה תגרום למאיה ליצור תיקיית פרוייקט בכונן הקשיח באמצעות השם שציינת קודם לכן. בתוך תיקיית הפרויקט שלך, מאיה תיצור מספר ספריות לאחסון כל הנתונים, הקלעים והמידע המשויך לפרויקט שלך.אם אתה סקרן לגבי המיקום של קבצי הפרויקט שלך Maya בתוך Windows או Mac OSX, נתיב טיפוסי על תקן מאיה ההתקנה היא כדלקמן:מסמכים -> מאיה -> פרוייקטים -> המיזם שלךלמרות Maya יהיה בדרך כלל ליצור 19 ספריות ברירת המחדל בתיקייה הפרויקט שלך, התוכנה עושה את רוב העבודה הרגל, ולוודא את המידע הנכון מאוחסן בתיקיות הנכונות. עם זאת, אתה צריך לפחות להיות מודעים אלה שלושה:
- הקלעים: זוהי הספרייה שבה לשמור קבצים ימוקמו עבור כל הקלעים השונים בפרויקט שלך.
- החדשה מקום טוב לאחסן כל התייחסות תמונות התייחסות, סקיצות, השראה וכו 'משמש בדרך כלל עבור קבצים הקשורים לפרויקט, אבל לא ממש לגשת על ידי מאיה כאשר סצנה הופך.
- מקור: כל קבצי מרקם צריך להיות מאוחסן כאן, בנוסף לכל הקבצים האחרים כי מאיה ישירות הפניות בזמן לדקלם (כמו מפות גבשושיות, מפות רגיל, שדונים החלקיקים).
הגדרת הפרויקט
בסדר. אנחנו כמעט שם, רק שני צעדים מהירים יותר ותוכל לנסות את היד שלך בכמה מודלים 3D בסיסי.
עבור אל תפריט קובץ ולבחור פרויקט -> הגדר.
זה יביא תיבת דו שיח עם רשימה של כל הפרויקטים כיום בספרייה שלך. בחר את הפרויקט שעליו אתה עובד ולחץ הגדר. עושה את זה אומר מאיה איזה פרוייקט התיקייה לשמור קבצים למקום, ואיפה לחפש טקסטורות, מפות גבשוש, וכו '
צעד זה אינו נחוץ רק אם יצרת רק פרוייקט חדש, כמו שיש לנו. מאיה מגדיר באופן אוטומטי את הפרויקט הנוכחי כאשר אחד חדש נוצר.עם זאת, צעד זה הוא חיוני אם אתה עובר בין פרויקטים מבלי ליצור אחד חדש.
זה הרגל טוב תמיד להגדיר את הפרויקט שלך בעת השקת מאיה, אלא אם כן יצרת רק פרוייקט חדש
05 מתוך 05שמירת קובץ מאיה סצינה שלך
הדבר האחרון שנעשה לפני המעבר לשיעור הבא הוא להסתכל איך לשמור סצינה מאיה.
לך ל קובץ -> שמור סצנה כמו כדי להפעיל את תיבת הדו-שיח 'שמירה'.
ישנם שני פרמטרים אתה צריך למלא בעת שימוש "שמירה בשם" הפקודה: שם הקובץ וסוג.
- שם קובץ: באמצעות מוסכמות מתן שמות אותו הזכרתי קודם, קדימה ולתת למקום שלך שם. משהו כמו המודל שלי יעבוד עכשיו. כי מאיה, כמו כל תוכנה אחרת, אינו חסין מפני שחיתות נתונים, אני אוהב לשמור איטרציות של הקלעים שלי מעת לעת. אז במקום להחליף את הסצנה שלי שוב ושוב תחת אותו שם קובץ, אני בדרך כלל "לשמור כמו" איטרציה בכל פעם שאני מגיע חלוקה לוגית של זרימת העבודה. אם בחרת באחד מספריות הפרוייקט שלי, ייתכן שתראה משהו כזה:
- אופי
- characterModel_02_startLegs
- characterModel_03_startArms
- Model_04_startHead
- characterModel_05_refineTorso
- characterModel_06_refineHead
- כן הלאה וכן הלאה.
- סוג קובץ: ישנם שני סוגים של קבצים זירת מאיה, ועל למתחילים זה מעט מאוד איזה מהם אתה בוחר.
- מאיה אסקיי (.ma)
- מאיה בינארי (.mb)
זה הכל בשביל השיעור הזה. כשתהיה מוכן, המשך לשיעור 1.3 שבו נראה לך איך למקם כמה חפצים בסצינה שלך!