Skip to main content

10 סיבות Nintendo Wii מוצץ

מגלים מחדש - Gameboy Advanced (מאי 2025)

מגלים מחדש - Gameboy Advanced (מאי 2025)
Anonim

ה- Wii היה הצלחה מאסיבית, אבל ההצלחה היה fueled בחלק גדול על ידי שאינם גיימרים אשר קנו את זה עבור המפלגה ומשחקי כושר. עבור גיימרים הליבה, ה- Wii עורר אכזבה ניכרת. הנה עשר סיבות זה אף פעם לא היה טוב של קונסולת.

עבור פרספקטיבה אחרת, לקרוא את זה חתיכת פיסת, 10 סיבות Wii היה מדהים.

גרפיקה

גרפיקה הם לא הכל, אבל עדיין, ההבדל הגרפי בין ה- Wii ו PS3 / 360 יכול להיות מייאש. זה לא היה פשוט כי משחקי ה- Wii לא נראה טוב כמו Xbox 360 משחקים; הם נראו לעתים נדירות כמו רוב אקס בוקס משחקים! בקנה מידה, סביבות היו קטנים יותר מאוכלסים בקושי. זה לא משנה עבור רוב כותרות המפלגה הראשונה מאז נינטנדו אוהב סגנון cartoony שעובד היטב ברזולוציות נמוכות, אבל משחקים שנועדו להיראות מציאותי יותר נשאר הרבה כדי להיות הרצוי.

אדרת של כותרות מרובי

בגלל ההבדלים הטכניים בין ה- Wii לבין המתחרים, מפתחים נטו לשים את המשחקים העיקריים שלהם עבור 360 ו PS3, כמו גם את המחשב, אבל רק לעתים רחוקות עבור ה- Wii. אז בעלי Wii היו צריכים לעשות דברים כמו גניבת גניבת רכב IV ו תמונה 3 מתוך: המגילות הקדושות / סקרים / . זה הרגיש כמו לשבת ליד שולחן הילד בחג ההודיה.

התעלמות מהליבה

כל כך הרבה דברים שעשו את מוצץ Wii קשורות למוניטין גיימר מזדמנים שלה. נקודה מסוימת כואבת היתה היעדר משחקים עבור השחקנים הליבה שרצו יותר מאשר כותרות מיני משחק ומשחקי בישול. הבעיה היתה הגרוע ביותר שלה באמריקה, אשר היה משולל כותרים נהדרים רבים נינטנדו שוחרר ביפן ובאירופה.

שובר

הבסיס הגדול של Wii ללא גיימר פגע מו"לים רבים כהזדמנות פז לשחרר מיני בזול אוספים משחק המיועד לפנות לאנשים ללא מומחיות בזיהוי משחקי וידאו crappy. ומכיוון אלה שאינם גיימרים נטו להתעלם ביקורות משחק לטובת רק קונים דברים שנראו כאילו הם יכולים להיות כיף, לא היתה שום דרך אפילו להזהיר אותם מה צפוי לבוא.

בקרת תנועה לא מדויקת

בטח, זה היה נהדר להיות מסוגל לגלגל את ה- Wii מרחוק ולהפוך דברים לקרות; הבעיה היא הדרך שבה אתה מנופף את הבקר ואת הדברים שקרו על המסך היו לעתים קרובות בסתירה. בעוד נינטנדו בסופו של דבר הגיע עם תיקון - MotionPlus הטכנולוגיה - זה שימש רק קומץ של משחקים. עד היום, באמצעות Wii מרחוק ברוב המשחקים הוא כמו ביצוע ניתוח עם מאצ 'טה.

Nunchuk מיתרי

כאשר מנופף סביב מרוחק ו nunchuck, הדבר האחרון שאתה רוצה הוא כבל ארוך שיכול להצליף לך בפנים. ה- Wii נתן לנו בדיוק את זה.

רמקולים לא נטענים

ה- Xbox 360 כולל שלט רחוק נטענת. ה- PS3 כולל את השלט הרחוק. בכל פעם שאתה הולך להיות רחוק אלחוטית אתה הולך לעשות את זה נטענת, כי הדברים האלה לאכול סוללות; כל מי שאינו אידיוט יידע זאת. מבחינה זו, נינטנדו הוכיחה שהיא אידיוטית, וזה היה תלוי לצדדים שלישיים כדי לתקן את הטעות.

דלקת

Wii מאפשר לך לשחק טניס על ידי נדנוד מרחוק כמו מחבט טניס, מה שהופך אותו הקונסולה הראשונה שיכולה לתת לשחקנים טניס מרפק. כמובן, משחקי וידאו כבר נותן לנו בעיות התעלה הקרפלית במשך שנים, אבל ה- Wii היה הקונסולה הראשונה שהציעה נזק גוף מלא, הידוע על ידי הרופאים כמו Wiiitis.

טלוויזיות שבורות

כמה בעלי Wii החדש גילה כי בעת הנדנדה את זרועי מסביב ולאבד את האחיזה על Wii מרחוק זה יכול לעוף ולשבור דברים, כולל הטלוויזיה שלך. כמובן, נינטנדו ידעה שזו אפשרות, ולכן הם כללו רצועת יד. אבל הרצועות הראשונות של היד היו דלוקות, וכתוצאה מכך כמה תאונות אומללות. אין קונסולת לפני אי פעם צורך כל כך הרבה עצות בטיחות.

יכולת שלישית דרגה באינטרנט

אתה בהחלט לא יכול להאשים את נינטנדו של קפיצה על כל קרון. גם אחרי שהיה ברור כי multiplayer באינטרנט היה חלק ענק של העולם המשחקים, ה- Wii לשים קצת מאמץ לתמיכה בו המצב כל כך רע, כי לעתים קרובות אם אתה מנסה רכיב מרובי של המשחק לא תמצא מישהו לשחק איתו. ובעוד מיקרוסופט ו פלייסטיישן בנה את הספרייה של כותרים קטנים, להורדה, נינטנדו התייחסו החנות המקוונת שלהם כמו מחשבה שנייה חסרת משמעות. נינטנדו עשתה טוב יותר עם ה- Wii U, אבל אז, איך הם יכלו לעשות יותר גרוע?