מצבי בחירה
בואו נמשיך על ידי דיון אפשרויות הבחירה השונות מאיה.
מניחים קובייה בסצינה שלך ולחץ עליה - הקצוות של הקוביה יסתובבו בירוק, דבר המציין שהאובייקט נבחר. סוג זה של בחירה נקרא מצב אובייקט.
מאיה יש מספר סוגים נוספים של בחירה, וכל אחד מהם משמש עבור קבוצה שונה של פעולות.
כדי לגשת למצבי הבחירה האחרים של מאיה, העבר את מצביע העכבר מעל הקוביה ולאחר מכן לחץ והחזק את המקש לחצן העכבר הימני (יואן).
תפריט תפריט יופיע, חושף את הבחירה של מאיה מצבי בחירה -פנים, אדג ', ו ורטקס להיות החשוב ביותר.
בתפריט לטוס, להזיז את העכבר אל פנים אפשרות ולשחרר את יואן להיכנס למצב בחירת פנים.
אתה יכול לבחור כל פנים על ידי לחיצה על נקודת המרכז שלה ולאחר מכן ניתן להשתמש בכלים מניפולטור שלמדנו בשיעור הקודם כדי לשנות את הצורה של המודל. בחר פרצוף ותרגל לנוע, לשנות קנה מידה או לסובב אותו כמו שעשינו בדוגמה שלמעלה.
טכניקות אלה ניתן להשתמש גם במצב קצה וקדקוד הבחירה. דחף ומושך פרצופים, הקצוות, ואת הקודקודים הוא כנראה פונקציה אחת הנפוצות ביותר תבצע בתהליך הדוגמנות, אז להתחיל להתרגל לזה עכשיו!
המשך קריאה למטה
02 מתוך 05בחירת רכיבים בסיסיים
היכולת לנוע סביב פרצוף בודד או קודקוד הוא נהדר, אבל תהליך הדוגמנות יהיה מייגע מאוד אם כל פעולה צריכה להיעשות פנים אחת בכל פעם.
בואו נסתכל על איך אנחנו יכולים להוסיף או לחסר ממערכת הבחירה.
צניחה חזרה למצב בחירת פנים לתפוס את הפנים על הקוביה המצולע שלך. מה אנחנו עושים אם אנחנו רוצים להעביר יותר מפנים אחת בכל פעם?
כדי להוסיף רכיבים נוספים לערכת הבחירה שלך, פשוט החזק Shift ולחץ על הפנים שברצונך להוסיף.
Shift הוא למעשה א toggle מפעיל ב Maya, ויהפוך את מצב הבחירה של כל רכיב. לכן, Shift + לחיצה על פרצוף שלא נבחר תבחר בו, אך ניתן גם להשתמש בו בטל בחירה פרצוף שכבר נמצא במערך הבחירה.
נסה לבטל בחירה של פנים על ידי Shift + לחיצה.
המשך קריאה למטה
03 מתוך 05כלים מתקדמים לבחירה
הנה כמה טכניקות בחירה נוספות שבהן תשתמש בתדירות גבוהה:
- בחר תיבה - באפשרותך ללחוץ ולמשוך סימון סימון מלבני בנמל התצוגה כדי לבחור מספר רב של פרצופים, קצוות או קודקודים בו-זמנית.
- Ctrl + לחיצה - בטל בחירה. Ctrl + לחיצה היא דרך נוספת להחסיר רכיבים ממערכת הבחירה.
- הקש Shift + Ctrl + קליק - הוסף לבחירה. בעוד Shift + לחץ הוא פונקציה לעבור, הקש Shift + Ctrl + לחיצה תמיד הוסף רכיבים לבחירה. זוהי פקודה שימושית אם כבר יש לך מספר פרצופים או קודקים שנבחרו ורוצים להיות בטוחים שאתה לא מבטלים את כל זה בטעות, במיוחד בעת שימוש בבחירת סימון.
- בחר Edge Loop - במצב קצה, לחיצה כפולה על הקצה באופן אוטומטי לבחור את כל לולאה קצה (כל רצף רציף / ללא הפרעה).
- Shift +> או Shift + - הגדל או הקטן את הבחירה. הנפוץ ביותר במצב פנים, זה ירחיב את הבחירה לכלול כל פרצופים סמוכים מיד (או לחסר את הטבעת החיצונית).
זה אולי נראה כמו הרבה לקחת, אבל פקודות הבחירה יהפוך לטבע השני כמו שאתה ממשיך לבלות זמן מאיה. למד להשתמש בזמן שמירת פקודות כמו לגדול הבחירה, בחר קצה לולאה מוקדם ככל האפשר, כי בטווח הארוך, הם לזרז את זרימת העבודה שלך מאוד.
04 מתוך 05שכפול
שכפול אובייקטים הוא פעולה שתשתמש מעל, ושוב ושוב, לאורך תהליך הדוגמנות.
כדי לשכפל רשת, בחר את האובייקט ולחץ על Ctrl + D. זהו הצורה הפשוטה ביותר של שכפול מאיה, ועושה עותק יחיד של האובייקט ישירות על גבי המודל המקורי.
המשך קריאה למטה
05 מתוך 05יצירת כפילויות מרובות
אם אתה מוצא את עצמך במצב שבו אתה צריך לעשות כפילויות מרובות של אובייקט עם המרווח שווה ביניהם (גדר הודעות, למשל), אתה יכול להשתמש מאיה של כפולה מיוחדת פקודה (Shift + D).
בחר עצם ולחץ על Shift + D לשכפל אותו. תרגם את האובייקט החדש כמה יחידות שמאלה או ימינה ולאחר מכן חזור על הפקודה Shift + D.
מאיה תציב אובייקט שלישי בסצינה, אבל הפעם, זה יהיה להעביר באופן אוטומטי את האובייקט החדש באמצעות המרווח אותו שציינת עם העותק הראשון. תוכל ללחוץ שוב ושוב על Shift + D כדי ליצור כפילויות רבות ככל שיידרש.
ישנן אפשרויות מתקדמות שכפול ב ערוך → שכפל מיוחד → תיבת אפשרויות. אם אתה צריך ליצור מספר מסוים של פריטים, עם תרגום מדויק, סיבוב, או קנה מידה, זוהי האפשרות הטובה ביותר.
שכפל מיוחד יכול לשמש גם כדי ליצור עותקים שהתקבלו של אובייקט, וזה משהו שאנחנו כבר דנו בקצרה במאמר זה, וכן להמשיך לחקור מאוחר יותר הדרכות.